Oculus Rift消費者版本
Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey發(fā)了一系列推特,重點強調(diào)虛擬現(xiàn)實的未來屬于移動頭顯。他抱怨電線電纜阻礙了PC虛擬現(xiàn)實革命。
Luckey在推特中寫道,“在很長一段時間內(nèi),電纜將成為VR行業(yè)的一大障礙。移動VR將搶先一步在PC VR向無線發(fā)展之前獲得成功。在設(shè)計硬件和軟件時,考慮到這些限制條件非常重要。”
Luckey說大多數(shù)人都沒有專門“梳理電線的傭人”,從而指出電線的局限性。他在推特中寫道,“我這樣說是因為人們需要花費很長時間整理電線以保證自己能擁有一次沉浸式體驗!”
虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Oculus在2014年被社交巨頭Facebook以20億美元收購。Oculus及Facebook并不是 涉足虛擬現(xiàn)實的公司。三星聯(lián)手Oculus推出了Gear VR頭顯,該頭顯需要搭載手機來使用。谷歌也推出了自己超低價的虛擬現(xiàn)實頭顯:Google Cardboard,用戶只需將其智能手機放進經(jīng)過特別設(shè)計的紙盒眼鏡中就可以開始一段虛擬現(xiàn)實之旅。微軟于2015年也推出了其增強現(xiàn)實頭顯HoloLens,用戶戴上頭顯可以與疊加在現(xiàn)實世界中的3D全息圖進行互動。
虛擬現(xiàn)實帶給人的沉浸感,不僅和體驗內(nèi)容有關(guān),和Luckey在推特中所說的舒適度也有關(guān)系。目前,那些帶有瑣碎電線的虛擬現(xiàn)實頭顯對于一般大眾來說并沒有吸引力,移動頭顯將會是 的解決方案。
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