日前,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所行業(yè)協(xié)會(huì)正式發(fā)布了《2015中國(guó)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)年度發(fā)展報(bào)告》!秷(bào)告》顯示:網(wǎng)絡(luò)游戲依然是上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所用戶(hù)在2015年最主要的娛樂(lè)手段,比例超過(guò)80%,游戲以網(wǎng)絡(luò)游戲及游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)為主。
近幾年,《英雄聯(lián)盟》與《穿越火線(xiàn)》幾乎成了上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所游戲的代名詞,其中尤以《英難聯(lián)盟》 。2015年,《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線(xiàn)》等團(tuán)隊(duì)競(jìng)技類(lèi)游戲依然占據(jù)用戶(hù)受歡迎的電子競(jìng)技游戲的排行榜前列。
報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,電子競(jìng)技游戲以45%的支持率,成為上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)網(wǎng)民 的游戲類(lèi)型。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所行業(yè)協(xié)會(huì)研究室主任高東旭介紹,舉辦電競(jìng)游戲賽事與活動(dòng),已成為上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所業(yè)主最常用的促銷(xiāo)手段之一。上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所電競(jìng)比賽規(guī)范化、規(guī)模化將是行業(yè)發(fā)展的下一個(gè)關(guān)鍵步驟。他介紹說(shuō),由于上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所的獨(dú)特性,展望2016年會(huì)有更多的游戲廠(chǎng)商、硬件場(chǎng)所、專(zhuān)業(yè)賽事運(yùn)營(yíng)方進(jìn)入網(wǎng)吧電競(jìng)市場(chǎng)。
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