今年VR、AR的各種大事件似乎都預(yù)示著VR已經(jīng)進(jìn)入了主流視線
今年見證了VR、AR的各種大事件,谷歌、HTC和PlayStation發(fā)布了各自的VR頭戴設(shè)備,《精靈寶可夢Go》將抓精靈的熱潮席卷全球,Snapchat也推出了可拍照眼鏡Spectacles,一切似乎都預(yù)示著VR已經(jīng)進(jìn)入了主流視線。事實上,涉及真正的 VR體驗時,這個行業(yè)還處于幼稚期,外媒與VR界幾位大佬一同討論了當(dāng)前VR現(xiàn)狀并對明年的產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出了前瞻。
從左到右分別為OpenVerse的Rob Goodman, Lucid VR的Han Jin,Presence資本的Amitt Mahajan,Unity的Timoni West和Tony Parisi
游戲公司先賺錢
Presence資本的創(chuàng)始人和管理合伙人Amitt Mahajan說:“第一批在VR產(chǎn)業(yè)中獲大錢的將都是游戲公司。站在投資人和開發(fā)商的立炒,登陸Rift和Vive平臺的游戲作品已經(jīng)紛紛展現(xiàn)出其超強(qiáng)的盈利潛力!盪nity的VR/AR戰(zhàn)略主管Tony Parisi則說,“VR設(shè)備對電腦配置要求非常高,而游戲PC較短的升級周期對此將大有裨益。玩家們總是最愛買 的硬件來享受最 的VR體驗的那批人。”
VR街機(jī)廳將在中國爆發(fā)
VR街機(jī)廳將在中國爆發(fā)
“中國房地產(chǎn)市場近幾年爆發(fā)式發(fā)展,大量的土地和空間需要合理化利用以獲得 利潤。而VR街機(jī)廳將會是非常不錯的主意! Mahajan說道,“消費者們不要購買昂貴的頭戴設(shè)備和電腦,花點錢就可以享受到最前沿的VR體驗。中國成為VR界的最大消費市場也僅是時間問題! HTC推出Viveport Arcade的消息也證明了VR領(lǐng)域開始關(guān)注大眾消費的 商業(yè)模式并朝這個方向不斷努力。
VR網(wǎng)站將成為個人世界
Unity Labs的主設(shè)計師Timoni West表示其團(tuán)隊最近正在研究VR自我表達(dá)和創(chuàng)造的 方式!叭绻鸙R成為未來網(wǎng)頁的主要形式,那么到時的個人網(wǎng)站跟現(xiàn)在的網(wǎng)站不再是一回事,而會成為個人世界,F(xiàn)在的小孩子比我們想象的還能適應(yīng)數(shù)字化交互世界,他們的大腦里已經(jīng)有了這樣的思維模型,因此下一代們創(chuàng)建的交互模式或許會出乎我們的想象!
全新的飛行體驗
VR將徹底改變我們的飛行娛樂體驗
VR將徹底改變我們的飛行娛樂體驗。“開始有公司設(shè)法給乘客提供VR頭顯,而不僅僅是機(jī)艙里座椅后的一塊小屏幕。” Mahajan解釋道,“一戴上VR頭顯,五小時的單調(diào)飛行就變成電影院里的五小時享受。這或者將是移動VR最早被商業(yè)化應(yīng)用的領(lǐng)域。”
探索創(chuàng)新的VR設(shè)計語言
AR將是50年后的主要科技
VR產(chǎn)品還處于早期發(fā)展階段,因此現(xiàn)階段為VR用戶體驗設(shè)定 的標(biāo)準(zhǔn)尤為重要。志在探索更 VR感官體驗的Lucid VR創(chuàng)始人兼CEO Han Jin說道,“我們在色彩、光線、和聲音上做了大量實驗,比如利用聲音來引導(dǎo)用戶的注意力。由于在VR里特別是360度視頻里,用戶的視角不受限制,就很容易遺漏掉核心的故事內(nèi)容!
Timoni West補(bǔ)充道,“VR可以幫助人們利用空間的技術(shù)整理事物安排事情,但這僅僅是第一步。AR則將是50年后的主要科技,出門時會有別忘記帶鑰匙的提醒,各種虛擬的備忘錄會讓手機(jī)也成為可有可無的擺設(shè)。到時用戶會真正體驗到整個世界都在你服務(wù)的感覺,而這也是人類一直在追尋的感覺!
總之,VR離真正成為主流還需時間檢驗,但充斥著無數(shù)全新體驗和機(jī)會的未來卻是一片光明。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://m.sanmuled.cn/