Crytek已經(jīng)關(guān)閉了全球5個(gè)游戲工作室,僅保留德國(guó)總部和位于烏克蘭基輔的工作室。
這家德國(guó)法蘭克福公司曾制作過(guò)《孤島驚魂》和《孤島危機(jī)》等大熱游戲,并開發(fā)了游戲開發(fā)引擎CryEngine。而Crytek現(xiàn)正關(guān)閉分布在中國(guó)上海、韓國(guó)、保加利亞、匈牙利和土耳其的工作室。
Crytek旗下的游戲曾屢獲殊榮,包括《孤島驚魂》、《孤島危機(jī)》、《崛起:羅馬之子》、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》以及VR游戲《The Climb》。此次業(yè)務(wù)調(diào)整的部分原因是Crytek把更多的資源放在了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,但由于用戶基數(shù)過(guò)少,該部門目前尚未帶來(lái)盈利。
該公司會(huì)把目光放在“精品IP”上,表明他們會(huì)重點(diǎn)關(guān)注《孤島危機(jī)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》(后者是烏克蘭工作室開發(fā)的熱門在線游戲)。Crytek在聲明中表示,該公司會(huì)“把精力重新放在其開發(fā)創(chuàng)新游戲和游戲開發(fā)技術(shù)的核心優(yōu)勢(shì)上。”
CryEngine將仍然是Crytek總體戰(zhàn)略的核心支柱,企業(yè)許可證持有者和獨(dú)立開發(fā)者會(huì)繼續(xù)定期接收引擎更新。
Crytek聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Avni Yerli在一份聲明中說(shuō):“經(jīng)歷這樣的轉(zhuǎn)變遠(yuǎn)非容易,我們真誠(chéng)地感謝每一位工作人員在Crytek中的努力和專注,包括過(guò)去和現(xiàn)在。這些變化是我們?yōu)榇_保Crytek成為一個(gè)降和可持續(xù)發(fā)展的業(yè)務(wù),可繼續(xù)吸引和培養(yǎng)我們行業(yè)頂尖人才的基本步驟的一部分。”
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