由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦的2016廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州流花展貿(mào)中心舉行,會(huì)上廣東省游戲協(xié)會(huì)發(fā)布《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報(bào)告》,報(bào)告顯示,2016年中國游戲市場(chǎng)收入達(dá)到244億美元,成為全球第一。廣東則占中國超70%份額,全球近20%份額!大會(huì)同期還舉行了金鉆獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮。
根據(jù)報(bào)告,2016年全球游戲市場(chǎng)收入996億美元,年均增長8.5%。亞太地區(qū)游戲收入466億美元,其中中國占244億美元(約1683億元),較去年增長30.8%。
全國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)7.9億,其中游戲玩家達(dá)到5.59億人,占比71%。有2億中國游戲玩家為游戲付費(fèi),付費(fèi)率達(dá)到35.7%。由于游戲行業(yè)的兩個(gè)巨頭騰訊、網(wǎng)易均在廣東,所以廣東已經(jīng)成為亞太地區(qū)游戲發(fā)展中心,游戲營收達(dá)到1345.2億元,占全國游戲收入的73.4%,甚至在全球的收入占比都達(dá)到17.5%。廣東省人均游戲消費(fèi)852元。
廣東省的優(yōu)勢(shì)還遠(yuǎn)不止于此。廣東省內(nèi)的上市企業(yè)市值達(dá)到19,341億元,包括騰訊、樂逗、網(wǎng)易、三七互娛等。在移動(dòng)游戲方面,廣東省移動(dòng)游戲營收在2016年達(dá)到571.4億元,占國內(nèi)移動(dòng)游戲營收63.4%。從終端分類來看,移動(dòng)游戲廣東省的營收為571.4億元,占全國總收入63.4%;客戶端游戲廣東省的營收為471.9億元,占全國總收入76%。其他網(wǎng)頁游戲、游戲游藝機(jī)等方面,廣東省的營收都占70%以上。全國來看,廣東省的游戲份額占全國73.4%。
全球排名前十的游戲公司分別為騰訊、索尼、動(dòng)視暴雪、微軟、蘋果、EA、網(wǎng)易、谷歌、萬代南夢(mèng)宮、Mixi。網(wǎng)易營收比去年同期增長69%,預(yù)計(jì)2017年會(huì)進(jìn)入前五;騰訊上半年游戲營收為53億美元,超過動(dòng)視暴雪或EA全年?duì)I收。廣東省領(lǐng)軍游戲企業(yè)中,網(wǎng)易和騰訊兩家企業(yè)年度合計(jì)營收預(yù)計(jì)超過1000億,占全國游戲總營收半壁江山。廣東省游戲企業(yè)發(fā)展迅猛,2016年廣東持證網(wǎng)絡(luò)企業(yè)達(dá)到2431家,主要集中在深圳和廣州兩城市;游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)超過2000家。
在“金鉆獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮上,《王者榮耀》《陰陽師》《青云志》《絕世唐門》《世界2》《武神趙子龍》《幻城》《奧奇?zhèn)髡f》《博雅斗地主》被評(píng)為 游戲。
《夢(mèng)幻西游》《天涯明月刀》《神武2》《永恒紀(jì)元》《青丘狐傳說》被評(píng)為 國產(chǎn)游戲。
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