4月20日消息據(jù)美國媒體TechCrunch消息,Twitter正在考慮將其一些俄羅斯用戶個人資料的存儲本地化,以符合數(shù)據(jù)本地化的法律。
另據(jù)俄羅斯當?shù)孛襟w爆料,俄羅斯聯(lián)邦通信、信息技術和大眾傳媒監(jiān)督局(Roskomnadzor)已獲得來自Twitter的協(xié)議。協(xié)議中說,2018年中旬俄羅斯的用戶數(shù)據(jù)將轉(zhuǎn)入本地服務器。
自2015年9月起Roskomnadzor要求凡在俄開展業(yè)務的互聯(lián)網(wǎng)公司需將
近幾年來,VR行業(yè)進入了一個高速的發(fā)展期,不少巨頭都推出了自己的硬件。相對于其他平臺,VR所帶來的沉浸感是其他媒介形式所無法匹敵的。目前來看,VR在聽覺和視覺方面已經(jīng)能給予用戶很強的代入感,與之相對觸覺的反勞成為了短板。
但現(xiàn)在已經(jīng)也有不少團隊都在致力于這一領域,包括我們之前曾介紹過的Exiii的外骨骼VR手套,這款外設已經(jīng)可以通過金屬外骨骼模擬玩家手指的動作,但是其在觸覺反饋上卻相對缺失。
日前,德國波茨坦Hasso Plattner學院的人機互動實驗室發(fā)布了一款能模擬觸覺的VR外設Impacto。開發(fā)者介紹,在佩戴上Impacto后,玩家在戴上VR頭顯后,就有機會在VR世界中體驗到如同真實世界一般的觸覺反饋。
Impacto聽起來似乎是一項黑科技,但其實這款外設是根據(jù)電流刺激肌肉(EMS)的原理進行設計的。Impacto由兩部分組成,一部分提供震動效果,另一部分則使用電流對使用者的肌肉進行刺激。
VR用戶將其佩戴在手腕、手臂、胸口等4個位置,該設備除了會提供一定的震動功能,更為重要的其實是該設備直接連接在玩家的肌肉上。通過釋放電擊的形式模擬肌肉電刺激。而當這兩個部分結(jié)合起來的時候,就能起到欺騙大腦的功能,讓用戶好像真的感覺到某種真實的體感反應。
該設備通過刺激四個不同的肌肉群,來模擬用戶身體對所接觸對象做的重力或反作用力。目前所公布的demo中,用戶已經(jīng)能在VR世界中感受到“箱子”的重量,也觸摸到了虛擬的“墻壁”。
Impacto項目的負責人Patrick Baudisch博士在接受采訪時表示:Impacto將為VR用戶帶來與以往截然不同的觸覺體驗,因為它更傾向于真實。比如用戶在VR世界里會真的感覺到撞擊,因為它是通過肌肉電刺激來實現(xiàn)的。
除了手腕、手臂以及胸口等位置的傳感器外,目前該團隊已經(jīng)開始了肩部、軀干部模塊的研發(fā),這種多點組合的設計提供了相當大的自由性,使用者既可以將多個設備組合成一套全身“裝甲”,也可以與其他配件相結(jié)合使用;蛟S在將來,VR世界與真實的世界的距離也會變得越來越近。
俄羅斯用戶的資料儲存在俄羅斯境內(nèi)。一直以來,數(shù)據(jù)本地化法爭議不斷,俄羅斯政府表示立法是保護公民個人資料的一種方式,而批評者聲稱這為俄羅斯政府提供了更為方便的數(shù)據(jù)訪問路線。
2016年,LinkedIn曾因公開叫板Roskomnadzor而被當?shù)胤ㄔ翰枚ń乖诙砹_斯境內(nèi)進行使用。此前,F(xiàn)acebook和Twitter也都遇到過此種情況。當然,也有公司遵守了這一要求如蘋果和谷歌。
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