掌趣科技(300315.SZ)發(fā)布2016年報,報告期內(nèi)營收18.55億元,同比增長65.04%,歸屬上市公司股東凈利潤5.09億元,同比增長8.12%。《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》和《全民奇跡》累計流水分別突破30億元和60億元。
年度數(shù)據(jù)
掌趣科技主營業(yè)務為網(wǎng)絡游戲的研發(fā)運營和發(fā)行,并以此為基礎布局文學、影視等泛娛樂領域。主要游戲產(chǎn)品包括《全民奇跡》《街頭籃球》《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》等。
游戲業(yè)務:精品游戲持續(xù)貢獻、多元IP準備和海外市場拓展
季度數(shù)據(jù)
報告稱,期內(nèi)公司營收大幅增長主要原因共有三點:精品游戲的持續(xù)貢獻、多元IP儲備和公司對海外市場的拓展以及海外發(fā)行能力的提升。
拳皇數(shù)據(jù)
2016年,掌趣旗下兩大主力產(chǎn)品《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》和《全民奇跡》繼續(xù)為公司帶來穩(wěn)定的收入增長,各自累計流水分別達到30億和60億元。其中拳皇體現(xiàn)了公司內(nèi)部協(xié)調(diào)、大IP和大平臺資源等優(yōu)勢,全民奇跡則體現(xiàn)了天馬時空在MMORPG游戲領域的研發(fā)實力。與此同時,公司在2016年先后與多家大廠合作,如與騰訊合作的《街頭籃球》手游等產(chǎn)品均打入到體育等細分市場,并取得了良好成績。
IP儲備方面,公司通過在文學、動漫等領域的合作,取得了《初音未來》《斗羅大陸3》《BLEACH》等IP的游戲改編權(quán),囊括二次元、網(wǎng)文等多個領域。
海外市場方面,公司加強了自研及代理產(chǎn)品的海外發(fā)行,在日本、泰國、新馬越等國家和地區(qū)均取得了一定成績。2016年公司境外收入達到8.24億元,同比增長44.43%,占總營收的44.42%。
泛娛樂布局:游戲細分市場、動漫影視和VR
業(yè)務數(shù)據(jù)
報告期內(nèi)公司在泛娛樂領域的布局主要包括三個方面:游戲細分市場、動漫影視和VR。
游戲細分市場方面,公司通過投資韓國上市游戲公司W(wǎng)EBZEN(網(wǎng)禪)、程度有名堂互動科技、廣州黑糖網(wǎng)絡科技等企業(yè),在大型游戲和體育類、走舞類游戲領域布局,優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。
在動漫、影視領域,公司通過投資杭州玄機科技信息有限公司和北京微影時代科技有限公司,獲取了影視制作、動漫制作發(fā)行領域的合作關(guān)系和資源。
VR方面,公司在期內(nèi)與樂客靈鏡、幸;拥萔R內(nèi)容分發(fā)平臺達成投資關(guān)系,參股公司上海星游紀信息有限公司與索尼互動娛樂達成深度合作,開啟PS和PSVR體驗項目,在2016年于內(nèi)地 發(fā)售PS4獨占游戲《拳皇14》。
未來展望:堅持“內(nèi)生+外延”,布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)
報告表示,2017年,公司將繼續(xù)以“內(nèi)生+外延”的發(fā)展方式,推進精品游戲的研發(fā),加強海內(nèi)外產(chǎn)品發(fā)行,同時進行多元化的IP儲備,進一步布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
產(chǎn)品方面,公司計劃在2017年發(fā)行多款自研和代理游戲,包括《神話永恒》《奇跡覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》《初音未來:夢幻歌姬》等。此外,公司原有產(chǎn)品《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》將在2017年登陸歐美市場,網(wǎng)易手游產(chǎn)品《大航海之路》將在2107年下半年在港澳臺地區(qū)發(fā)行。
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