近幾年來,IP對于游戲的重要性與日俱增,諸如騰訊、網(wǎng)易等大廠積極儲備大批重量級的IP,最近一段時間如《全職高手》、《魂斗羅:歸來》等IP作品也頻頻出現(xiàn)在玩家們的眼前,根據(jù)第三方調(diào)研數(shù)據(jù),2016年超過千萬流水的游戲中有IP的游戲占到了七成。
IP游戲推動了整個游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮,但在這繁榮之后,也有更多的IP游戲因為各種各樣的問題而成為了歷史洪流中不起眼的那一粒砂石。
游戲廠商對于IP的重視程度日益增加,如何對IP的完美還原也是被常常談到的話題。
要充分理解和尊重原著IP
在圍繞IP進行跨領(lǐng)域、跨表現(xiàn)介質(zhì)改編的過程中,什么因素才是泛娛樂聯(lián)動成功的關(guān)鍵?只有基于對原著的充分理解,跨界改編才能獲得IP受眾的認可。比方說影視改編游戲,既要充分理解影視原著,也要以精耕細作的態(tài)度去展現(xiàn)游戲產(chǎn)品的特性,讓原IP受眾和游戲玩家都能夠喜愛這款聯(lián)動產(chǎn)品。在充分尊重原著的基礎(chǔ)上,跨界的泛娛樂聯(lián)動才有可能成功。
美術(shù)方面,自然需要同原IP保持一致,這將很大程度上影響玩家第一眼能否接受這個IP,玩法同樣也是需要考慮的重點。
IP的游戲劇情改編很重要
IP對于劇情有下面兩個主要作用:1、提供世界觀背景;2、提供初始受眾。
IP最大的作用就是為游戲提供一個相對完整的世界觀,關(guān)于世界的基本信息(魔法or仙俠等)、力量層級(決定強弱)、嘲地圖以及勢力門派、主要角色等等,這無疑是游戲劇情設(shè)計中最為繁雜的內(nèi)容。先有世界,再有故事,是設(shè)計世界觀的基本原則。世界觀設(shè)定越為龐大,給人帶來的真實感越為強烈;世界觀越為巧妙,給人帶來越多的新奇感。故事的發(fā)生和合理性,離不開世界觀提供的支持。
此外,IP將為游戲帶來第一批目標用戶,他們可能會是第一批為這個IP買單的玩家。但他們對IP還原程度的要求也要比其他玩家更高,因而這也將會成為一把雙刃劍。
在梳理完IP的原有世界觀設(shè)定后,劇情策劃就需要開始動手設(shè)計游戲故事。
設(shè)計劇情時需要注意的事項
首先,要準備把握IP的故事立意。故事應該是表達作者的某種情感某種思想的載體,并最終能夠喚起讀者/觀眾/玩家的共鳴。在開始考慮具體的劇情設(shè)計時,先揣摩故事的立意和作者想要表達的情感,并將其融入你設(shè)計的游戲劇情中,讓你的劇情同IP劇情在內(nèi)在的情感上保持一致。
其次,確定故事主角。如果原有IP是小說、動漫或單機向的游戲,那么在改編網(wǎng)絡游戲的時候,主角是誰必須被明確,這將決定故事的敘述視角和表現(xiàn)結(jié)構(gòu)。在網(wǎng)絡游戲中,玩家的身份同劇情的主角并不一定能夠化等號,這是由網(wǎng)絡游戲自身的特點所決定的。網(wǎng)絡游戲的核心是打造玩家的社交,讓玩家有一種真實世界的感覺,因而很多網(wǎng)游在世界觀和劇情上傾向于讓玩家成為龐大世界的普通一份子才能更好地做出真實感。網(wǎng)絡游戲中有多種門派和多種角色供玩家選擇,如果玩家作為故事主角的話,難以讓故事的主題去匹配所有的玩家。所以在網(wǎng)絡游戲常常將玩家作為劇情中一定程序的參與者而不是故事的主角。
第三,有完整的故事后再考慮故事的講述。這里所說的故事,并不等于玩家參與到的劇情。我們要營造一種感覺,即使玩家并沒有參與到游戲中,故事也會發(fā)生。讓故事先發(fā)生,也是由網(wǎng)絡游戲的特點所決定。對于網(wǎng)絡游戲碎片化的劇情特點來說,玩家也更適合通過碎片化的探索方式去了解所發(fā)生的故事。玩家從一個個相對獨立的任務劇情中得到故事的拼圖碎片,然后利用這些碎片拼成一個完整的故事。
小結(jié):
影響IP改編的游戲成功能否有太多的因素,劇情只是其中的一部分。開發(fā)者首先需要做的就是在充分理解原IP的基礎(chǔ)上,將其改編成為最適合游戲來表現(xiàn)的形式。
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