最近兩個關(guān)于英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的消息令人感嘆,首先恭喜EDG,十五連勝全勝進入季后賽,破下LPL賽區(qū)記錄。再就是替董弱雞惋惜,投資200W成立的電競俱樂部TCS,失敗解散。仔細(xì)分析兩個戰(zhàn)隊的成功和失敗雖說沒有必然聯(lián)系,但是卻也印證一些道理。
董小颯TCS戰(zhàn)隊的隕落:
初建的時候在寧波打TGA,以TGA第一名進入了LSPL隊伍。隊員們的工資從6000漲到3W,在訓(xùn)練日通宵打現(xiàn)金德州撲克、看韓劇、看動漫、打魔獸爭霸3RPG、玩頁游。訓(xùn)練賽基本亂斗,就連LSPL比賽也是經(jīng)常遲到,并且隊員還配女朋友打游戲等等。
TCS中單貼吧留言
隊員們無法自制,弱雞的管理也是非常失敗。盡管他在微博說是工作人員根本管不了他們, 一次扣了7000隊員反而埋怨他扣工資。小編覺得TCS的失敗,大部分過失還是要歸結(jié)到弱雞失敗的管理方法上。畢竟現(xiàn)在的職業(yè)選手都年齡偏小,性格和心理都偏不成熟,這時候就需要俱樂部正確的價值觀引導(dǎo)和管理。弱雞沒有做好這一點。
而作為對比的LPL強隊EDG,嚴(yán)格執(zhí)行管理制度的管理層,專業(yè)的戰(zhàn)術(shù)+外宣團隊+隊員自律。
很像韓國電競俱樂部的管理風(fēng)格,你看SKT什么時候傳過艸粉,隊員之間撕逼的緋聞?11年底韓服才開,韓國人13年就開始稱霸世界連續(xù)三年冠軍。
參考娛樂圈韓國SM公司對藝人的訓(xùn)練管理,成就了多少亞洲神話。
有人說電競游戲有些是有種族天賦優(yōu)勢差異的,
我不認(rèn)同,至少國內(nèi)選手和韓國選手差的不是天賦,而是缺少他們認(rèn)真的職業(yè)態(tài)度和刻苦訓(xùn)練,這些都是后天差異。
來看看EDG俱樂部的管理條例:
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