LOL三大最 ADC慘遭削弱 6.17版本有哪些改動(dòng)。經(jīng)過(guò)近半個(gè)月的PBE測(cè)試,最終的測(cè)試服版本終于上線了,就目前測(cè)試服的情況來(lái)看,正式版和測(cè)試服將不會(huì)有太大的差別。6.17版本將于9月初更新,今天小編為大家?guī)?lái)的就是6.17版本的更新,還是有不少英雄加強(qiáng)了的,為了下個(gè)版本好上分,大家可以現(xiàn)在就把下個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)英雄練起來(lái)了。
艾希 【Q】射手的專注 主動(dòng)BUFF持續(xù)時(shí)間:5秒削弱到4秒 【R】魔法水晶劍 基礎(chǔ)傷害:250/425/600 削弱到 200/400/600 分析:寒冰在最近幾個(gè)版本中的表現(xiàn)還是太過(guò)搶眼了,超遠(yuǎn)距離的開團(tuán)加上爆炸的傷害讓她一直處于勝率榜的前幾名。這次改動(dòng)削弱了艾希主動(dòng)開啟Q的持續(xù)時(shí)間、降低了大招的傷害,對(duì)于艾希來(lái)說(shuō)削弱不大,但是Q技能時(shí)間降低一秒艾希就會(huì)少打兩個(gè)平A的輸出。至于大招更是不痛不癢,因?yàn)榘1緛?lái)就不是靠大招打輸出的。 戴安娜 【E】月之降臨 吸引敵方英雄的移動(dòng)距離:150 提升到 250 分析:增加了100的技能施法距離,這讓皎月的控制范圍更大了一些,不過(guò)100碼的范圍還是略微小了一點(diǎn),也算是一個(gè)比較常規(guī)的加強(qiáng)。并不會(huì)讓皎月變得很逆天。 德萊文 【R】冷血追命 耗藍(lán):120 降低到 100 冷卻時(shí)間:110/100/90 降低到 100/90/80 分析:德萊文雖然傷害高,但是他的登場(chǎng)率和勝率與艾希、燼、老鼠、大嘴等英雄相比還是根本不夠看的。雖然降低的藍(lán)耗和冷卻時(shí)間,但是這個(gè)加強(qiáng)基本也相當(dāng)于沒(méi)有,德萊文這名英雄的能力依舊比不上版本熱門。 寡婦 【R】痛苦之擁 冷卻時(shí)間:150/120/90 降低到 120/100/80 分析:冷卻時(shí)間直接降低30秒,這在拳頭的加強(qiáng)中還是很少見(jiàn)的,降低三十秒大招就意味著寡婦可以在前中期更加頻繁的使用大招進(jìn)行繞后GANK,這個(gè)改動(dòng)提高了寡婦前期的節(jié)奏,讓寡婦能夠成功的GANK。 EZ 【被動(dòng)】咒能高漲 每層增加攻速:全等級(jí)10% 提升到 10/12/14/16%(等級(jí)1/6/11/16) 分析:6.17版本將推出電玩皮膚,所以按照慣例拳頭是要加強(qiáng)一波EZ的,跟原來(lái)的被動(dòng)相比,在后期EZ的攻速疊加會(huì)多出百分之30。這對(duì)EZ這種后期比較乏力的英雄來(lái)說(shuō)是比較大的提升。 船長(zhǎng) 基礎(chǔ)生命值:580 降低到 540 【W(wǎng)】壞血病療法 耗藍(lán):60/70/80/90/100提升到 80/90/100/110/120 【R】加農(nóng)彈幕 冷卻時(shí)間:160/150/140 增加到 180/160/140 每波彈幕的傷害:50/70/90 降低到 35/60/85 分析:船長(zhǎng)又被砍了一刀,尤其是基礎(chǔ)生命值的降低和W技能藍(lán)耗的提高,這讓船長(zhǎng)在前期難以保持很健康的血量,一級(jí)W兩次就要160點(diǎn)的藍(lán)量,這對(duì)線上的英雄來(lái)說(shuō)是消耗不起的。 酒桶 【E】肉彈沖擊 冷卻時(shí)間:全等級(jí)12 提升到 16/15/14/13/12 【R】爆破酒桶 修復(fù)了一個(gè)BUG,使他的大招釋放時(shí)間更加準(zhǔn)確 分析:一級(jí)E提升4秒還是很傷的,這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓大部分酒桶玩家的加點(diǎn)方式變化,為了多GANK增加機(jī)動(dòng)性,酒桶以后很可能主Q副E,當(dāng)然,由此引來(lái)的就是酒桶輸出和坦克能力的降低。 杰斯 【E】雷霆一擊(錘形態(tài)) 耗藍(lán):從40/50/60/70/80/90降低到 全等級(jí)40 【R】形態(tài)轉(zhuǎn)換 錘 當(dāng)杰斯從錘轉(zhuǎn)換成槍,他的下一次攻擊將會(huì)減少目標(biāo)40%的物理抗性和魔法抗性 分析:杰斯的主要輸出來(lái)源還是炮形態(tài)的EQ和錘形態(tài)的Q技能,而E和R的附加效果對(duì)于杰斯來(lái)說(shuō)的意義并沒(méi)有那么大。因此這個(gè)改動(dòng)對(duì)于杰斯來(lái)說(shuō)就顯得可有可無(wú)了。 燼 【W(wǎng)】致命華彩 AD加成:0.7 降低到 0.5 對(duì)小兵和野怪造成傷害:65% 提升到 75% 【R】完美謝幕 基礎(chǔ)傷害:50/125/200 降低到 40/100/160 根據(jù)目標(biāo)損失生命比的傷害提升:目標(biāo)每少1%生命值提升2.5%傷害 降低到 2%傷害 提示更新:現(xiàn)在會(huì)顯示可能造成的總傷害 分析:燼這次拳頭調(diào)整了他的W和R技能,讓他的長(zhǎng)距離消耗能力不再恐怖(后期一個(gè)W打掉C位半血,這個(gè)能力還是有點(diǎn)過(guò)分的)。不過(guò)這次削弱也只算微調(diào),在情理之中也在可接受的范圍之內(nèi)。燼還是擁有極強(qiáng)的輸出能力,只是在游戲中的壓制能力稍微下降了一些。 金克斯 【R】超究極死神飛彈 最小傷害AD加成:0.1 提升到 0.15 最大AD加成:1 提升到 1.5 分析:削弱了一部分英雄自然就要將強(qiáng)一部分,只不過(guò)這個(gè)加強(qiáng)也實(shí)在是不太大,不過(guò)也還好,蚊子再小也是肉。畢竟在ADC的勝率榜上金克斯也算是榜上有名的。 石頭人 【W(wǎng)】野蠻打擊 冷卻時(shí)間:全等級(jí)14 增強(qiáng)到 全等級(jí)12 被動(dòng)護(hù)甲提升:10/15/20/25/30% 增強(qiáng)到 15/20/25/30/35% 分析:石頭人仍然是屬于比較混的一類英雄,所以這次加強(qiáng)沒(méi)有給石頭人帶來(lái)什么根本性的變化,該混還是混,還是比不過(guò)這個(gè)版本加強(qiáng)的泰坦。 莫甘娜 【E】黑暗之盾 施法距離:750 增強(qiáng)到 800 分析:增加50施法距離,能稍微讓莫甘娜的盾給的及時(shí)一點(diǎn)。 發(fā)條 【R】指令:沖擊波 耗藍(lán):100/125/150 增強(qiáng)到 全等級(jí)100 冷卻時(shí)間:120/105/90 降低到 110/95/80 分析:耗藍(lán)降低、CD減少這點(diǎn)對(duì)于發(fā)條這樣依賴大招的英雄來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。在一局比賽中多放出幾個(gè)大招、多丟出幾個(gè)QW沒(méi)準(zhǔn)就可以改變戰(zhàn)局。 波比 基礎(chǔ)移動(dòng)速度:340 增強(qiáng)到 345 【W(wǎng)】堅(jiān)定風(fēng)采 被動(dòng)物抗&魔抗增加:12% 增強(qiáng)到 15% 分析:左調(diào)調(diào)右調(diào)調(diào)又把波比的W增加的魔抗給調(diào)回來(lái)了,移動(dòng)速度也得到了一定的提升,總體來(lái)說(shuō)增強(qiáng)的不多,但是增加的百分之三魔抗在中后期還是有些用處的。 雷克塞 【E】挖掘隧道 冷卻時(shí)間:20/19.5/19/18.5/18 削弱到 26/24/22/20/18 【R】虛空猛沖 冷卻時(shí)間:150/110/70 削弱到 180/140/100 分析:這個(gè)版本削弱了很多T1級(jí)別的打野,E技能一級(jí)增加6秒CD還是很多的,比較影響前期雷克塞的節(jié)奏。雖然滿級(jí)CD沒(méi)變化,但是有哪個(gè)雷克塞主E呢? 瑞雯 【R】放逐之鋒 最小傷害:80/120/160 增強(qiáng)到 100/150/200 最大傷害:240/360/480 增強(qiáng)到 300/450/600 分析:最大傷害整整提高120點(diǎn),瑞雯的斬殺線再次被提高了。小伙伴們的信仰瑞雯可以再拿出來(lái)玩玩了,不過(guò)要記得練好光速Q(mào)A哦! 希維爾 【W(wǎng)】彈射 彈射的傷害:60/65/70/75/80% 削弱到 50/55/60/65/70% 【R】狩獵 希維爾W激活時(shí)的攻速提升:40/60/80% 削弱到 30/45/60% 分析:加強(qiáng)之后又來(lái)了一波巨大的削弱,直接降低百分之10的傷害 不是哥小數(shù)目,這相當(dāng)于每次平A就少了20點(diǎn)左右的傷害,如果觸發(fā)暴擊的話損失的傷害更多。這算是 的傷筋動(dòng)骨的削弱了,不知道下個(gè)版本輪子?jì)屵能不能再次出場(chǎng)了。 錘石 【R】幽冥監(jiān)牢 冷卻時(shí)間:150/140/130 降低到 140/120/100 分析:降低了一些冷卻時(shí)間,對(duì)于一個(gè)輔助來(lái)說(shuō)這個(gè)也算不上加強(qiáng),不過(guò)降低的這30秒有可能也會(huì)讓錘石在關(guān)鍵時(shí)刻放出大招。 巨魔 【E】寒冰之柱 冷卻時(shí)間:23/20/17/14/11 調(diào)整到 22/20/18/16/14 分析:總體來(lái)說(shuō)還是把巨魔的柱子冷卻時(shí)間增加了。拳頭希望這名英雄更多的去打上單而不是打輔助,對(duì)于輔助巨魔來(lái)說(shuō)。增加三秒鐘不能頻繁的立柱子還是影響很大的,畢竟輔助巨魔靠的就是這個(gè)無(wú)比煩人的卡位置。 薇恩 【Q】閃避突襲 額外傷害AD加成:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 增強(qiáng)到 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 分析:在第一加強(qiáng)之后,VN的的表現(xiàn)并沒(méi)有什么起色(除了登場(chǎng)率高了一點(diǎn)),這回拳頭直接將AD加成增加到了0.7,百分之20的加強(qiáng)對(duì)于傷害的提升還是很明顯的。不知道6.17版本VN會(huì)不會(huì)小小的崛起一下呢? 小法 【被動(dòng)】超凡邪力 擊殺英雄獲得的AP加成:3 增強(qiáng)到 5 分析:成長(zhǎng)性的技能在英雄聯(lián)盟中本來(lái)就是很變態(tài),這意味著你只要給他足夠的時(shí)間,他在后期就一定是一個(gè)“最終BOSS”。AP加成提高了2點(diǎn)就意味著小法和原來(lái)相比至少會(huì)多出10點(diǎn)的法強(qiáng),如果擊殺數(shù)量足夠多,甚至?xí)摺? 蔚 【Q】強(qiáng)能沖拳 冷卻時(shí)間:18/15.5/13/10.5/8 降低到 16/14/12/10/8 分析:一個(gè)比較小的加強(qiáng),但是有不少蔚是主W或者主E的,因此對(duì)于這些玩家來(lái)說(shuō)Q降低兩秒的CD還是不錯(cuò)的,但是對(duì)于主Q的玩家來(lái)說(shuō)就顯得可有可無(wú)了。投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://m.sanmuled.cn/