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正式版《賽博朋克2077》相比2018年的確有內容刪減 這是游戲開發(fā)常見的事
時間:2020-10-26 17:26   來源:3DMGAME   責任編輯:凌君
  原標題:正式版《賽博朋克2077》相比2018年的確有內容刪減 這是游戲開發(fā)常見的事
 
  《賽博朋克2077》將會是CDPR繼《巫師3》之后最具野心的一款游戲大作,距離游戲正式發(fā)售還有不到一個月的時間,玩家們對于游戲的期待空前,不過也對于CDPR遲遲沒能公開游戲長度而不高興。最近,在CDPR的討論版上,有官方人員回應了“內容被砍掉”的提問。
正式版《賽博朋克2077》相比2018年的確有內容刪減
  在CDPR官方Discord討論版中,ID為MilezZx的官方人員回應了玩家提出關于游戲內容被刪減的提問。他明確回答游戲中的確有一些內容被刪除,不過這是游戲開發(fā)常見的事。自2018年他們首次對外展示《賽博朋克2077》之后,游戲開發(fā)的兩年時間內事情已經發(fā)生改變。
 
  MilezZx在文中提到從未在游戲中加入“雙持”,也表示游戲并非適合所有玩家,CDPR沒有辦法改變這一點,也不能強迫玩家首發(fā)購買,但是仍然不希望玩家對于自己不喜歡的游戲感到失望。刪減內容是游戲開發(fā)中非常普通的。自從2018年首次展示之后,CDPR對游戲進行了迭代和改變,當時有一些在紙面上感覺不錯的想法,在游戲中并不能很好地實現。早在《巫師3》時,他們已經減少了大量內容,但游戲最終效果更好。
 
  正式版《賽博朋克2077》相比2018年的確有內容刪減
 
  對于玩家們擔心的游戲時長不足,MilezZx回答表示玩家不用擔心游戲內容,他認為CDPR在預估游戲時長方面并不擅長,還拿出《巫師3》預計100小時進行舉例,所以這一次的《賽博朋克2077》他們不再預估游戲時長。
 
  《賽博朋克2077》將于11月19日上市,登陸PC、PS5、PS4、Xbox SeriesX|S、XboxOne和Stadia。

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