原標(biāo)題:原神鐘離有什么改動(dòng) 引起了許多玩家們的爭議和討論
原神中的新角色鐘離自從上線之后就引起了許多玩家們的爭議和討論,而官方在也近期將會(huì)調(diào)整鐘離,那么下面就一起來看下原神鐘離調(diào)整內(nèi)容詳解吧。
大家久等了,自“鐘離將進(jìn)1.3測(cè)試服”的消息公布后,我們收到了大量來自旅行者的反饋與詢問。
我們深知大家對(duì)鐘離的喜愛和重視,以及對(duì)未來改動(dòng)方向的關(guān)注,也很理解大家迫切希望知道鐘離相關(guān)調(diào)整的心情,對(duì)于這份調(diào)整說明公告的遲來,我們非常抱歉。
在這段時(shí)間里,通過整理總結(jié)了旅行者們?cè)谟螒騼?nèi)外的數(shù)萬條反饋,我們發(fā)現(xiàn)大家的反饋意見主要集中在鐘離的實(shí)際戰(zhàn)斗強(qiáng)度、技能的使用細(xì)節(jié),巖元素構(gòu)筑體系等方面。
結(jié)合游戲內(nèi)的實(shí)際數(shù)據(jù)表現(xiàn),經(jīng)過開發(fā)組多輪討論后,我們擬定了第一版調(diào)整方案。這些調(diào)整最早會(huì)在1.3測(cè)試服,與參與測(cè)試的旅行者見面。 目前擬定的調(diào)整內(nèi)容如下方所示,涉及鐘離的天賦強(qiáng)化,技能手感與機(jī)制優(yōu)化,巖元素共鳴機(jī)制強(qiáng)化,巖元素護(hù)盾平衡性調(diào)整共4個(gè)方面。
1.3測(cè)試期間,我們將持續(xù)觀察上述調(diào)整在測(cè)試服內(nèi)的數(shù)據(jù)表現(xiàn),以及測(cè)試旅行者的反饋,希望這些調(diào)整可以給大家?guī)碛行У捏w驗(yàn)改善。
當(dāng)然,在相關(guān)的所有改動(dòng)正式上線前,我們也會(huì)和大家同步最終的調(diào)整方案。
===當(dāng)前調(diào)整內(nèi)容(非最終版)===
●針對(duì)鐘離角色
1.固有天賦「炊金饌玉」的調(diào)整:
原效果:
天星造成的傷害提高,提高值相當(dāng)于鐘離生命值上限的33%。
調(diào)整后的效果:
基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
•普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%;
原神鐘離有什么改動(dòng) 1.2版本鐘離改動(dòng)內(nèi)容一覽
•地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%;
原神鐘離有什么改動(dòng) 1.2版本鐘離改動(dòng)內(nèi)容一覽
•天星傷害提高值:生命值上限的33%。
2.「地心」長按效果的調(diào)整:
原效果:
令附近的巖元素爆發(fā),造成以下效果:
•形成玉璋護(hù)盾,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限,并對(duì)巖元素傷害有250%的吸收效果;
•造成巖元素范圍傷害;
•身邊如果有附帶有巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個(gè)目標(biāo)的巖元素。這個(gè)效果不會(huì)造成傷害。
調(diào)整后的效果:
令附近的巖元素爆發(fā),造成以下效果:
•如果巖脊的數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊;
原神鐘離有什么改動(dòng) 1.2版本鐘離改動(dòng)內(nèi)容一覽
•形成玉璋護(hù)盾,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限,并對(duì)所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;
•造成巖元素范圍傷害;
•身邊如果有附帶有巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個(gè)目標(biāo)的巖元素。這個(gè)效果不會(huì)造成傷害。
*調(diào)整后,極大提高了長按「地心」技能時(shí)的抗打斷能力。
原神鐘離有什么改動(dòng) 1.2版本鐘離改動(dòng)內(nèi)容一覽
●針對(duì)巖元素機(jī)制
1.巖元素共鳴「堅(jiān)定之巖」的調(diào)整:
原效果:
抗打斷能力提升。受到護(hù)盾保護(hù)時(shí),造成的傷害提升15%。
調(diào)整后的效果:
護(hù)盾強(qiáng)效提升15%。此外,角色處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),具有如下特性:造成的傷害提升15%;角色對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)使敵人的的巖元素抗性降低20%,持續(xù)15秒。
2.巖元素護(hù)盾的平衡性調(diào)整:
巖元素護(hù)盾從“對(duì)巖元素傷害有250%的吸收效果”,調(diào)整為“對(duì)全元素傷害和物理傷害,均有150%的吸收效果”。
受影響的效果包括:
•鐘離元素戰(zhàn)技附加的巖元素護(hù)盾;
•諾艾爾元素戰(zhàn)技附加的巖元素護(hù)盾;
•拾取幼巖龍蜥掉落的巖結(jié)晶獲得的巖元素護(hù)盾。
此次調(diào)整,并非只為改善鐘離單個(gè)角色的體驗(yàn),同時(shí)我們也希望將與鐘離緊密關(guān)聯(lián)的巖元素玩法體系、護(hù)盾玩法體系優(yōu)勢(shì)更好地傳達(dá)給大家;不止是對(duì)鐘離本身,也為長久以來在這些策略體系上努力鉆研的旅行者提供更好的游戲體驗(yàn)。正因?yàn)轭A(yù)期目標(biāo)比單純的角色調(diào)整更高,因此我們必須慎之又慎,比起倉促釋出一個(gè)大致調(diào)整方向,我們更希望能交給旅行者一個(gè)詳細(xì)方案。
我們真切地希望,鐘離能成為旅行者喜愛的伙伴,也希望通過這個(gè)角色,旅行者能體驗(yàn)到一些不同的玩法,同時(shí)收獲更豐富的游戲體驗(yàn)。1.3測(cè)試服的資格將在近期發(fā)放,在這里我們也懇請(qǐng)獲得了測(cè)試資格的旅行者,在測(cè)試體驗(yàn)過程中,針對(duì)上述調(diào)整內(nèi)容有任何建議和反饋,都不吝在游戲內(nèi)向我們提出。
此外,旅行者如有其他測(cè)試內(nèi)容相關(guān)的反饋、吐槽,也都可以在游戲內(nèi)反饋給我們。我們一定會(huì)逐一認(rèn)真閱讀,并努力對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,不辜負(fù)大家的期待。
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