爐石傳說(shuō)哀嚎洞穴術(shù)士寶寶園卡組攻略
卡組概述
寶寶園是一套攻擊性極強(qiáng)的鋪場(chǎng)卡組。它利用術(shù)士強(qiáng)大的過(guò)牌能力抽到0費(fèi)隨從來(lái)迅速鋪場(chǎng),然后依靠末日儀式,邪惡低語(yǔ),殘酷集結(jié)在游戲早期創(chuàng)造出對(duì)手必須應(yīng)對(duì)的巨大場(chǎng)面。這套牌在某些方面類(lèi)似于快攻德,但在亡者復(fù)生和更多過(guò)牌手段的加持下,它能夠更快地返場(chǎng)給出壓力。
奇數(shù)瞎 :劣勢(shì)對(duì)局;旧蠈(duì)手所有的1費(fèi)生物都有2血,所以可以跟我們優(yōu)勢(shì)交換。而對(duì)手的英雄技能亦可以解掉我們生物,尤其是3費(fèi)的流放武器威力更是毀滅性的。這對(duì)局重點(diǎn)是鋪出一地的 2/2,換句話說(shuō)0費(fèi)生物要留在手牌里直到你能將它們Buff,或是通過(guò)末日儀式召喚出5/5;顒(dòng)假人可以有效的保護(hù)場(chǎng)面生物,尤其buff后的假人可以為對(duì)方造成不小的麻煩。最后要注意的就是對(duì)手的爆發(fā)傷害。
快攻德:基本上你是他們的強(qiáng)化版本。盡量去跟他們做生物交換,因?yàn)樗麄儠?huì)比你更快耗盡場(chǎng)面壓力。如果有辦法將對(duì)方打到手牌干,那術(shù)士的英雄技能優(yōu)勢(shì)就會(huì)讓你穩(wěn)穩(wěn)拿下勝利。 麻煩的是尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主,此卡可能會(huì)拖慢你的節(jié)奏直到對(duì)方場(chǎng)面輾壓你。
青玉德/藍(lán)龍德/各種組合技:橡樹(shù)的召喚拉出大法師瓦格斯會(huì)非常難處理,除此之外這些牌組沒(méi)其他抗快手段。他們大多數(shù)時(shí)候只能2費(fèi)使用英雄技能,所以丟1血生物時(shí)要三思。要防范的是傳播瘟疫,但這通常只能讓對(duì)方茍活1回合。盡量將場(chǎng)上的生物維持在5只。 (理想數(shù)字)
奧秘獵/宇宙獵 : 通常你可以Buff你的生物來(lái)?yè)芜^(guò)爆炸陷阱的傷害,如果可以的話盡量避免觸發(fā)捕鼠陷阱(雖然很難不觸發(fā))
野獸獵: 我雖然沒(méi)有對(duì)戰(zhàn)過(guò)攜帶恐鱗的版本 (恐鱗+0費(fèi)劇毒),但我不建議你為防這combo而打過(guò)于保守 (因?yàn)閷?duì)手大概率率抽不到)。解決方法是場(chǎng)上留一個(gè)骨網(wǎng)之卵即可。
火妖法/決斗法: 鋪場(chǎng)走臉即可完事。不必害怕打出1血生物,因?yàn)閷?duì)方如要用英雄技能解怪就無(wú)法打出咒術(shù)洪流。同時(shí)盡量把活化掃帚和靈魂之火留在手中,以防對(duì)手冰凍場(chǎng)面同時(shí)裸下決斗大師/火妖 (記得要保留空間下怪) 最后如果你場(chǎng)攻足以斬殺,就不要無(wú)腦使用英雄技能。血量過(guò)低有時(shí)會(huì)反而被對(duì)手反殺。
奧秘法: 此對(duì)局關(guān)鍵在于對(duì)空奧術(shù)法師的發(fā)揮。如果對(duì)手抽中兩個(gè),那你基本無(wú)法取勝。如果只有一個(gè),那還有翻盤(pán)機(jī)會(huì) (用掃帚/魂火去解) 。無(wú)視他的瘋狂的科學(xué)家,直接打臉避免對(duì)手觸發(fā)非公平游戲。如今帶火焰結(jié)界的法師少之又少,所以基本上不防。骨網(wǎng)之卵可以靈活應(yīng)用,如果要防對(duì)空可以下一個(gè),如果想測(cè)爆炸陷阱可以裸下。總而言之我認(rèn)為是個(gè)小優(yōu)對(duì)局。
宇宙法: 法師前期很難解你的場(chǎng)面,除非對(duì)手神抽火焰結(jié)界而你觸發(fā)后無(wú)法立刻重新拉起場(chǎng)面優(yōu)勢(shì);旧香y河法的秘密只攜帶火焰結(jié)界跟冰箱,所以你要做好防的心理準(zhǔn)備。所以一旦你判斷對(duì)方是里諾法,你該做的就是迅速擊殺對(duì)手瘋狂的科學(xué)家-> 迅速觸發(fā)火焰結(jié)界(避免影響你后續(xù)鋪場(chǎng)) 如果對(duì)方已經(jīng)掛奧秘且你已經(jīng)擁有了一定場(chǎng)面,那你僅剩兩條路: Buff到超過(guò)3血,或是犧牲這波然后重新再鋪。對(duì)方剩余的清場(chǎng)只有考古學(xué)家雷諾,了不起的杰弗里斯和卡扎庫(kù)斯。對(duì)抗銀河法要注意的一點(diǎn)是,如果對(duì)手場(chǎng)上有高價(jià)值的戰(zhàn)吼怪,記得要解掉避免對(duì)手復(fù)制回手。最后要注意的是4費(fèi)的瓦爾登·晨擁,盡量留點(diǎn)空間給掃帚,否則對(duì)手連續(xù)幾回合瓦爾登很可能把對(duì)局扭轉(zhuǎn)。整體我認(rèn)為寶寶術(shù)是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但我確實(shí)遇過(guò)對(duì)手連下3~4瓦爾登而輸?shù)木帧?/p>
污手騎: 均勢(shì)~小優(yōu)對(duì)局。我這心得是在更新后寫(xiě)的,由于這次削弱了污手騎,我不確定此套牌往后日子是否還會(huì)流行。對(duì)方的關(guān)鍵牌是巴羅夫領(lǐng)主跟劍圣薩穆羅。要注意一點(diǎn)的是0/2活動(dòng)假人可以避免劍圣的暴怒觸發(fā)。所以盡可能將假人留在手里直到關(guān)鍵回合(對(duì)手4費(fèi)或3費(fèi)+硬幣),記得別讓假人吃到buff (保持0攻) 通常的打法犧牲0/2假人給末日儀式/殘酷集結(jié),然后通過(guò)亡者復(fù)生回手。 另一點(diǎn)是觀察對(duì)手buff的進(jìn)度,如果對(duì)手卡手都沒(méi)有buff,那你連劍圣都不用防 (因?yàn)楣籼颓宀涣四愕膱?chǎng))。最后,如果對(duì)手第一回合打出圣禮騎士,那你就盡量別下瑪克扎爾的小鬼,不然下回合會(huì)被阿達(dá)爾之手換掉 (有亡者復(fù)生例外)
奇數(shù)騎:這對(duì)局不是很理想,因?yàn)閷?duì)手資源遠(yuǎn)超于你。如果有硬幣,我會(huì)建議把0費(fèi)生物留著直到你有buff。這允許你能在對(duì)方打出軍需官前跟對(duì)方做出優(yōu)勢(shì)交換。活動(dòng)假人在這對(duì)局有奇效,因?yàn)閎uff后的1/3可以跟3個(gè)1/1做交換。通常前期你會(huì)走臉并讓對(duì)手主動(dòng)跟你交換,直到對(duì)手5費(fèi)前前你再主動(dòng)交換,避免對(duì)方吃一波軍需官的buff。
快攻騎/奧秘騎:優(yōu)勢(shì)對(duì)局,雖然尼魯巴蛛網(wǎng)領(lǐng)主會(huì)造成不小麻煩,但對(duì)手隨從太弱根本無(wú)法于我們抗衡。救贖奧秘搭配圣盾生物很麻煩,但你buff后的隨從足以應(yīng)付。通常你的場(chǎng)面會(huì)強(qiáng)大到對(duì)手搶不回來(lái)。
宇宙牧: 劣勢(shì)對(duì)局,但不會(huì)到你想像的那樣糟糕。牧師的清場(chǎng)是針對(duì)特定場(chǎng)面的,所以你可以刻意造成難以清理的場(chǎng)面。過(guò)期貨物販賣(mài)商+骨網(wǎng)之卵,在這對(duì)局里并非好的留牌選項(xiàng),會(huì)被了不起的杰弗里斯拿旋風(fēng)斬或靈魂鞭苔克制,所以前期盡量別下太多1血怪。前期使用末日儀式要注意,因?yàn)榭赡軙?huì)被一個(gè)狂亂清光場(chǎng)面。有時(shí)你需要犧牲你的2/1而非你的1/1,來(lái)保證 5/5可以撐過(guò)狂亂。如果場(chǎng)面難以對(duì)抗狂亂/群體狂亂,可以裸下一個(gè)骨網(wǎng)之卵來(lái)保證場(chǎng)面留下2個(gè)2/1。
大哥牧: 和宇宙牧相同,差別在于解牌更多所以會(huì)更難應(yīng)付些。通常給足場(chǎng)面壓力對(duì)手無(wú)暇打出暗影精華。
弒君賊: 優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但近期有些攜帶劍刃亂舞的則會(huì)造成不小麻煩。我建議是不防劍刃,除非你手上有足夠的資源;旧喜蛔鲭S從交換,除了銹水海盜。后期可以依靠活動(dòng)假人來(lái)保護(hù)你的血量。
奇數(shù)賊: 基本上沒(méi)太多對(duì)局經(jīng)驗(yàn),但我認(rèn)為是小劣開(kāi)。類(lèi)似于奇數(shù)瞎,2血生物容易被解掉,所以我會(huì)建議下怪一次至少下3只,這樣才能保住場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。注意后期的血量,有些盜賊會(huì)攜帶影襲或者其他爆發(fā)。
奇跡賊: 全力走臉,原野聯(lián)絡(luò)人必解。除非對(duì)方早期做出一個(gè)超級(jí)大范,否則你很難輸這個(gè)對(duì)局。
魚(yú)人: 劣勢(shì)對(duì)局。火焰術(shù)士弗洛格爾太克制你了,如果搭配到毒魚(yú)基本上你就GG了。基本上沒(méi)啥要點(diǎn),盡可能優(yōu)勢(shì)交換避免對(duì)方隨從吃Buff。
宇宙/JK/控制薩: 大劣勢(shì)對(duì)局,薩滿的解場(chǎng)太克制寶寶園。冰釣術(shù)+火焰術(shù)士+毒鰭魚(yú)人是對(duì)方的標(biāo)準(zhǔn)配備,所以當(dāng)對(duì)方打出冰釣術(shù)時(shí)要特別留意。即便如此對(duì)手也很難輸著個(gè)對(duì)局,因?yàn)閷?duì)手的傳說(shuō)卡牌太克制你了。
黑眼術(shù): 優(yōu)勢(shì)對(duì)局,你的節(jié)奏比對(duì)方快很多,只要你前期壓力給足,除非對(duì)方天胡否則沒(méi)有翻盤(pán)可能。活動(dòng)假人在這對(duì)局有奇效,因?yàn)閷?duì)方巡游向?qū)o(wú)法送掉=亡者復(fù)生無(wú)法觸發(fā)。近期有不少術(shù)士攜帶火焰之雨,所以前期鋪1血怪時(shí)建議別鋪太多。過(guò)期貨物販賣(mài)商+骨網(wǎng)之卵遇到火焰之雨將會(huì)非常尷尬。極少情況你會(huì)遇到帶褻瀆的術(shù)士。我建議不要太懼怕鋪場(chǎng),但也別鋪過(guò)頭。別害怕打臉幫對(duì)手熔核巨人減費(fèi),因?yàn)橥ǔ?duì)手在不清楚你的形態(tài)情況下,留牌都會(huì)選擇血肉巨人,而低血量會(huì)使黑眼術(shù)難以幫血肉巨人降費(fèi)。調(diào)皮的噬踝者要解掉,否則當(dāng)其攻擊,血肉巨人會(huì)減費(fèi),同時(shí)也可以避免對(duì)手搭配力量的代價(jià)來(lái)進(jìn)行大波回血。
竊魂術(shù):大優(yōu)對(duì)局,只要你防好褻瀆,這對(duì)局將會(huì)非常容易。記住骨網(wǎng)之卵很怕褻瀆,所以沒(méi)事別出。全力走臉,如果對(duì)手剩3血以下,那就能確保勝利 (血太少無(wú)法打出紫羅蘭法師)或是打到9血 (無(wú)法打出瑪爾加尼斯)。我只輸過(guò)一場(chǎng)連抽2個(gè)褻瀆的竊魂術(shù)。
海盜戰(zhàn): 優(yōu)勢(shì)對(duì)局,你節(jié)奏更快,通常你前期會(huì)輾壓他們直接勝利。通常你會(huì)想要跟對(duì)手優(yōu)勢(shì)交換,避免對(duì)方海盜吃buff。如果后手,盡量別裸下1血小怪避免被優(yōu)勢(shì)交換 (尤其是恩佐斯的副官)
奇數(shù)戰(zhàn): 大劣對(duì)局,對(duì)方有一堆解場(chǎng)跟無(wú)數(shù)的甲,你 希望是對(duì)手1費(fèi)沒(méi)下怪,3費(fèi)沒(méi)下食尸鬼,然后沒(méi)抽到解場(chǎng)?梢栽囍粢恢1血怪防劍刃風(fēng)暴。
JK/無(wú)限戰(zhàn):大劣對(duì)局。如果對(duì)方有冒進(jìn)的艇長(zhǎng)/海盜之錨上手,基本上贏不了這個(gè)對(duì)局。除非對(duì)方無(wú)法解掉你最強(qiáng)一波場(chǎng)面,這是你 能贏的機(jī)會(huì)。
總結(jié)
寶寶術(shù)是個(gè)在當(dāng)今環(huán)境中很不錯(cuò)的選擇,而且造價(jià)也便宜。對(duì)目前眾多的主流牌組都是優(yōu)勢(shì)開(kāi),而有潛力打贏任何牌組 (考慮他的上限極高) 。祝各位好運(yùn),希望你們能跟我一樣從中獲得樂(lè)趣。