重度PVP新游《Project HP》公開內(nèi)測可玩兩種模式 強調(diào)重度的肉搏戰(zhàn)
時間:2021-08-11 13:51 來源:19游戲網(wǎng) 責任編輯:凌君
原標題:重度PVP新游《Project HP》公開內(nèi)測可玩兩種模式 強調(diào)重度的肉搏戰(zhàn)
NEXON即將在韓國國內(nèi)舉辦重度PVP新游《Project HP》的內(nèi)測。這款游戲的設(shè)計從《騎士精神》(Chivalry)、《血腥劍斗》(MORDHAU)、《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)等杰出的游戲中獲得靈感,因此它強調(diào)重度的肉搏戰(zhàn)。在本輪的內(nèi)測中,游戲首次開放了兩種模式可供玩家體驗:沖突模式(Faden)和風暴模式(Moshbarg)。
風暴模式(Moshbarg)發(fā)生在一個名為Moshbarg的地圖上,所有隊伍都必須按照字母順序占領(lǐng)3個據(jù)點。每一個隊伍都不能跳過任何一個順序,好比說,在游戲的開始,就直奔著據(jù)點C而去,跳過據(jù)點A和據(jù)點B,這是不符合風暴模式規(guī)則的。在游戲的最后,獲得 分的隊伍或者先得0分的隊伍就輸了。
沖突模式(Faden)發(fā)生在一個名叫Faden的地圖上,所有的隊伍必須占領(lǐng)中央據(jù)點來得分。雖然沒有挑明來說,但是似乎Faden是目前游戲中 能夠讓玩家“英雄降臨”的地圖,在這里玩家能變身成為一些特殊的角色并維持一段較短的時間,類似于“狂暴戰(zhàn)士”模式。這些特殊角色其中包含類似能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的魔法師。
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