《熱血江湖》在中國(guó)大陸的銷(xiāo)售額持續(xù)增長(zhǎng) 共推出3款新作
時(shí)間:2021-08-17 22:58 來(lái)源:19游戲網(wǎng) 責(zé)任編輯:凌君
原標(biāo)題:《熱血江湖》在中國(guó)大陸的銷(xiāo)售額持續(xù)增長(zhǎng) 共推出3款新作
前不久,《熱血江湖》開(kāi)發(fā)商MGAME公開(kāi)了2021年第二季度財(cái)報(bào)。
·2021年Q2和上半年業(yè)績(jī)
2021年第二季度,公司銷(xiāo)售額達(dá)到118億韓元(折合人民幣約為6549萬(wàn)元),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到32億韓元(折合人民幣約為1776萬(wàn)元),當(dāng)期純利潤(rùn)達(dá)到53億韓元(折合人民幣約為2942萬(wàn)元)。其中,銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)0.5%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)40.4%,當(dāng)期純利潤(rùn)同比增長(zhǎng)114.8%。
而2021年上半年,公司的銷(xiāo)售額達(dá)到245億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到64億韓元,當(dāng)期純利潤(rùn)達(dá)到102億韓元,同比分別增長(zhǎng)11.4%,32.4%,98.2%。
公司表示,2021年以及上半年銷(xiāo)售額和利潤(rùn)增長(zhǎng),主要是《熱血江湖》在中國(guó)大陸的人氣提升。今年7月,《熱血江湖》在中國(guó)大陸已經(jīng)連續(xù)第四次刷新游戲上線以來(lái)的月銷(xiāo)售額記錄,到目前為止的平均月銷(xiāo)售額也同比增長(zhǎng)51% 。
·新作計(jì)劃
MGAME計(jì)劃在今年下半年,通過(guò)PC和手游等多種平臺(tái),共推出3款新作。
其中,今年8月將通過(guò)Steam推出第三人稱(chēng)機(jī)甲射擊游戲《BATTLE STEED:GUNMA》(暫譯:戰(zhàn)馬)。
同時(shí),繼承端游《熱血江湖》游戲性和游戲畫(huà)面的MMORPG手游《真熱血江湖》,將于8月在泰國(guó)進(jìn)行測(cè)試,并計(jì)劃在今年下半年上線泰國(guó)和越南。
而收集類(lèi)RPG手游《帝國(guó)英雄》將在第四季度上線韓國(guó),之后將在泰國(guó)、新加坡、馬來(lái)西亞、印尼等地發(fā)行。
另一方面,MGAME還在開(kāi)發(fā)以旗下人氣端游《靈游記》和《決戰(zhàn)》(Droiyan)IP為基礎(chǔ)的兩款MMORPG手游,和針對(duì)全球市場(chǎng)的賽事結(jié)果競(jìng)猜游戲《WINPLAY》。
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