寶可夢朱紫游戲中不同寶可夢的屬性都有著克制關(guān)系,有些網(wǎng)友對屬性相克關(guān)系不是很了解,小編這里給大家整理了寶可夢朱紫屬性相克關(guān)系解析,一起來看下文中具體介紹吧。
屬性相克關(guān)系解析
屬性克制表
無效= 0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍。
多屬性克制關(guān)系
如果防御方寶可夢具有兩種屬性,則需將每種屬性的相應倍率相乘。因此,如果是雙重效果絕佳的話為4倍;如果是一種屬性效果絕佳、另一種屬性效果一般的話則為2倍。
效果絕佳
效果絕佳:4倍(2*2)
效果一般:2倍(2*1)
效果不好:1倍(2*0.5)
效果一般
效果絕佳:2倍(1*2)
效果一般:1倍(1*1)
效果不好:0.5倍(1*0.5)
效果不好
效果絕佳:1倍(0.5*1)
效果一般:0.5倍(0.5*1)
效果不好:0.25倍(0.5*0.5)
太晶寶可夢克制關(guān)系
太晶化后的寶可夢會以太晶屬性取代其原本的屬性。太晶屬性可以與原始屬性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶屬性為飛行,受到地面屬性(原始屬性的弱點屬性)傷害就會免疫。
太晶寶可夢在原始屬性、太晶屬性、招式屬性都相同的情況下,招式威力將進一步提升。下方以普通隨風球和太晶隨風球為例,效果如下:
隨風球
原始屬性:幽靈/飛行
太晶屬性:
無太晶化:具有幽靈飛行屬性的弱點、克制和兔疫;具有幽靈飛行屬性招式的STAB;不具有額外加成。
飛行:具有飛行屬性的弱點、克制和兔疫;具有飛行屬性招式的STAB;會失去幽靈屬性招式的STAB;使用飛行屬性招式時獲得額外加成。
火:具有火屬性的弱點、克制和免疫;具有火屬性招式的STAB;會失去幽靈飛行屬性招式的STAB;使用火屬性招式時不會獲得外加成。
關(guān)于推薦屬性
寶可夢的屬性克制很復雜,總的來說沒有推薦的寶可夢屬性,多準備不同屬性的寶可夢以便應對各種場景。
本作中還需考慮到太晶寶可夢屬性,大部分寶可夢在太晶化之后與其原本的屬性是一致的,但也會出現(xiàn)太晶化后屬性與原本屬性不同的稀有寶可夢。
反之,不推薦的屬性是存在的,當然是指不針對具體場景,僅從克制屬性的多少來看的情況下,「草」和「蟲」的弱點屬性很多,優(yōu)勢屬性較少,所以從整體角度來看大部分屬性都會處于劣勢;
「飛行」屬性的好用技能和種族值高的寶可夢不是很多,因此從整體方面來看也可以酌情減少或延后培養(yǎng)。
當然如果這些(草、蟲、飛行等)寶可夢太晶化后改變了屬性,也可以從一定程度上減少弱點,改變克制關(guān)系。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://m.sanmuled.cn/