鑄鏡研煉是原神3.7版本更新后的 活動(dòng)之一,第一天挑戰(zhàn)是裂呲嚼齒,大家可以根據(jù)地方陣容搭配自己何時(shí)的出陣卡牌,這里給大家?guī)?lái)了原神鑄鏡研煉1裂呲嚼齒卡組推薦,一起來(lái)看下吧。
鑄鏡研煉1裂呲嚼齒卡組推薦
1、敵方陣容
噬巖 · 獸境獵犬 x 2
普通攻擊 · 溶蝕利爪 : 造成1點(diǎn)巖元素傷害,并為敵方附屬侵蝕狀態(tài)。
元素戰(zhàn)技 · 裂解晶巖 : 造成2點(diǎn)巖元素傷害,并為敵方附屬侵蝕狀態(tài)。
元素爆發(fā) · 追獵標(biāo)記(3充能) : 造成6點(diǎn)巖元素傷害,并為敵方附屬侵蝕狀態(tài)。
被動(dòng)技能 · 噬魔 : 當(dāng)收到巖元素傷害時(shí),增加一層,最多二層。處于二層時(shí),造成的巖元素傷害+1,受到的巖元素傷害+2。
侵蝕 : 回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方全體造成1點(diǎn)傷害,最多可疊加五層。每回合結(jié)束時(shí)消耗一層。
(注 : 侵蝕傷害可視為穿透?jìng),無(wú)視護(hù)盾。疊加層數(shù)只會(huì)延長(zhǎng)持續(xù)回合,不會(huì)增加每次造成傷害的次數(shù))
巖盾丘丘暴徒 x 1
普通攻擊 · Plata Plama : 造成2點(diǎn)物理傷害。
元素戰(zhàn)技 · Da Plama : 造成3點(diǎn)物理傷害。
元素爆發(fā) · Aba Movo(3充能) : 造成5點(diǎn)物理傷害。
被動(dòng)技能 · 巖石大盾 : 戰(zhàn)斗開始時(shí)附屬此狀態(tài),角色收到的傷害-1,可使用3次。收到巖元素傷害時(shí),會(huì)額外消耗一次使用次數(shù)。
2、buff介紹
可選buff
當(dāng)戰(zhàn)斗勝利時(shí),回合數(shù)小于等于6/5/4。
對(duì)手生命值額外提升1/3/5點(diǎn)。
負(fù)面buff
當(dāng)難度為“簡(jiǎn)單”時(shí),敵方無(wú)增益buff。
當(dāng)難度為“普通”時(shí),我方角色未處于護(hù)盾狀態(tài)下時(shí),收到的傷害+1。
當(dāng)難度為“困難”時(shí),我方角色未處于護(hù)盾狀態(tài)下時(shí),收到的傷害+2。
注 : 難度不會(huì)改變敵人基礎(chǔ)生命值,僅會(huì)改變負(fù)面buff的數(shù)值。
正面buff
當(dāng)我方角色處于護(hù)盾狀態(tài)下使用技能時(shí),生成2個(gè) 元素骰和1點(diǎn)護(hù)盾。
3、陣容推薦
解析 :
由于敵方“噬巖 · 獸境獵犬”的被動(dòng)技能“噬巖”可以提高我方對(duì)其造成的巖元素傷害,且“巖盾丘丘暴徒”的被動(dòng)技能“巖石大盾”也會(huì)對(duì)巖元素傷害有著額外的加成,故極度推薦使用巖隊(duì),且首推女仆(因?yàn)橐欢返陌⒊蠼o的不算盾而算減傷,且盾值較薄,故不推薦一斗)。
這里插播一個(gè)小小技巧,當(dāng)女仆的護(hù)體巖鎧存在時(shí),其他的護(hù)盾均可享受到物理傷害減半的buff。
舉個(gè)例子,女仆身上同時(shí)存在千巖套的2點(diǎn)盾值與女仆元素戰(zhàn)技的2點(diǎn)護(hù)體巖鎧,這時(shí)受到6點(diǎn)物理傷害,由于千巖套盾值扣除優(yōu)先度大于護(hù)體巖鎧,且護(hù)體巖鎧存在時(shí)角色收到的物理傷害減半,故女仆此時(shí)不掉血,還會(huì)剩余4-3=1點(diǎn)護(hù)體巖鎧盾值。
所以女仆在對(duì)陣巖盾丘丘暴徒時(shí)有很大的優(yōu)勢(shì),可以極大程度防止護(hù)盾被打破,可以安心開大砍人。
如果是較簡(jiǎn)單難度的話,那么僅需要莫娜召喚水影切女仆開盾平a然后每回合開大砍人就可以了,盾值差不多夠用,盾破了一定要續(xù)上,不需要其他事件牌。
但是如果想要挑戰(zhàn)更高難度,那么就需要規(guī)劃好骰子數(shù)量且蓄爆。
最好第一回合內(nèi)摸出千巖給女仆裝上,然后打其他蓄爆牌準(zhǔn)備,只要第三回合開始時(shí)場(chǎng)上有一個(gè)派蒙之類的蓄爆牌,基本就能一路砍到最后剛好第四回合全砍死(期間要吃祝福buff和獸肉卷)
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