暗黑破壞神4開(kāi)啟了正式公測(cè),這次玩家可以順暢體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,為幫助大家更好的體驗(yàn)游戲,下面小編為大家?guī)?lái)暗黑破壞神4游泳骨靈流死靈分享,助力小伙伴在新的賽季開(kāi)始無(wú)敵模式。
暗黑破壞神4游泳骨靈流死靈分享
前言
最開(kāi)始玩的骨矛,精魂上限和走位要求讓我蛋疼。
后來(lái)玩了暗影尸爆,從標(biāo)槍運(yùn)動(dòng)員轉(zhuǎn)職游泳選手,安全感十足,也沒(méi)有藍(lán)量恐慌,但是閃現(xiàn)吸血怪和屠夫教我做人,我根本打不死他們。
只能說(shuō)非常煩躁,這個(gè)死靈法師玩得我晚上睡不好覺(jué)。
沒(méi)辦法,自己當(dāng)發(fā)明家,前后試驗(yàn)了一個(gè)多星期,以安全和高傷為特點(diǎn)的暗影游泳骨靈流誕生了。(哦改來(lái)改去暗影改沒(méi)了,)
核心技能
血霧+骨靈+暗影凋零骨質(zhì)精華
(最開(kāi)始我只是選擇了暗影凋零拿來(lái)刷幸運(yùn)一擊的CD尸體還有眩暈控場(chǎng)并提供增傷,但我堆了不少幸運(yùn)一擊后似乎不是很缺這一下暗影凋零了,評(píng)論區(qū)有人指出骨質(zhì)精華是更好的選擇,可以節(jié)省進(jìn)攻威能,我算了并實(shí)戰(zhàn)了,確實(shí)如此,可以在節(jié)省出一個(gè)威能的前提下打出近似的傷害,特此更正,感謝評(píng)論區(qū))
核心暗金裝備
鮮血匠師的胸甲提供4級(jí)骨靈以及撿血球放骨靈的能力,極大提升了對(duì)群輸出
(有評(píng)論區(qū)指出該裝備附贈(zèng)的免費(fèi)骨靈不吃很多增傷,我經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試發(fā)現(xiàn)波動(dòng)范圍極其大,從搞錢(qián)骨靈的5%-50%都有可能,搞不清楚具體的觸發(fā)機(jī)制)
傳奇裝備詞綴選擇
武器選擇魔杖+幸運(yùn)一擊,易傷爆傷白骨爆傷智力/全屬性;頭盔選擇CDR精魂上限減傷/護(hù)甲智力/全屬性;
手套選擇暴擊回能幸運(yùn)一擊受傷暴擊智力/全屬性;褲子選擇血霧+3減傷/護(hù)甲條件減傷全屬性
鞋子選擇骨靈+3移速擊殺移速智力/全屬性項(xiàng)鏈選擇駭術(shù)+3傷害增效+3 CDR移速減傷/護(hù)甲
戒指選擇暴擊爆傷易傷幸運(yùn)一擊精魂上限護(hù)盾選擇CDR幸運(yùn)一擊暴擊減傷
巔峰盤(pán)選擇
務(wù)必選擇骨骼移植+肉食者+死亡氣息,其中骨骼移植第一個(gè)點(diǎn)出。其他隨意。暗影凋零盤(pán)就是一拉胯盤(pán)傳奇節(jié)點(diǎn)算了算真是搞笑的實(shí)際作戰(zhàn)也不行。
加點(diǎn)的思路
衰老刷CD,白骨疊buff/鐮刀產(chǎn)尸體,利用衰老和暗影的被動(dòng)昏迷控場(chǎng),暗影凋零只是拿來(lái)觸發(fā)x120%的被動(dòng)技能,不讓他來(lái)打輸出,暗影凋零只是個(gè)被優(yōu)化掉的可憐人,暗影系不多給點(diǎn),主白骨一炮帶走。
刷圖核心思路
衰老+血霧威能不停刷血霧和白骨大招CD保證健康,在游泳的同時(shí)疊加肉食者+白骨系buff,消耗尸體撿血球放免費(fèi)的骨靈清小怪,游泳結(jié)束后亡骸拉住聚怪,一骨靈帶走。
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