《鎧甲勇士獵鎧之黎明天塔》在播出之前就深受粉絲們的期待,因?yàn)檫@是一部紀(jì)念作品,不少粉絲等了兩年的時(shí)間才等到它最終上映。讓人意外的是它并非一集集地上映,而是三十集一起上映,這讓不少鐵桿粉激動(dòng)難耐,直接買(mǎi)了會(huì)員,通宵看完了全部?jī)?nèi)容。對(duì)于鎧甲勇士獵鎧,目前來(lái)看是毀譽(yù)參半,有的人覺(jué)得整體感覺(jué)還不錯(cuò),但是大部分人都在吐槽這部作品,主要的槽點(diǎn)有以下這四點(diǎn)。
1.臺(tái)詞尷尬
對(duì)于這一點(diǎn),老吳十分贊同,在看第一集的時(shí)候就深有體會(huì),打斗場(chǎng)面尷尬也就算了,就連臺(tái)詞也讓人聽(tīng)著非常尷尬,你打架就打架嘛,干嘛有事沒(méi)事還配上口號(hào),比如說(shuō)什么“我踢”,“我閃”之類的,又不是小孩子過(guò)家家。要打就好好打,沒(méi)事加這些聽(tīng)起來(lái)賊尷尬的配音,反而適得其反,讓人感覺(jué)很low,就像是小孩子在打著玩。
2.五毛錢(qián)特效
雖說(shuō)經(jīng)費(fèi)有限,鎧甲勇士系列的作品大都特效不足,這是鎧甲勇士系列的通病,但是在鎧甲勇士獵鎧這部作品中,這種感覺(jué)更加明顯,絕大部分的打斗場(chǎng)面都是穿著皮套徒手肉搏,只是在最終大結(jié)局,四鎧聯(lián)手打大Boss考拉的時(shí)候,加了一些特效。因此粉絲們對(duì)于鎧甲勇士獵鎧里的特效很不滿,感覺(jué)比前兩部里的特效更差了,等了兩年時(shí)間,就等來(lái)這樣的獵鎧,確實(shí)讓人很失望。
3.戰(zhàn)力崩壞
大Boss考拉十分強(qiáng)大,想要打敗他,必須要四鎧聯(lián)手,這很適合國(guó)漫的設(shè)定,因?yàn)閲?guó)漫不崇尚英雄主義,相反更注重團(tuán)結(jié),所以四鎧聯(lián)手打敗考拉,這一點(diǎn)沒(méi)什么毛病。不過(guò)很多人覺(jué)得為了打敗考拉,四鎧會(huì)合體,利用強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力打敗考拉,但是最終的結(jié)果卻讓人很失望,雖然四鎧聯(lián)手確實(shí)打敗了考拉,但是在最終之戰(zhàn)中,四鎧居然變四射手,利用遠(yuǎn)程攻擊,硬生生地耗起了考拉,這樣的勝利方式確實(shí)不太酷。
《鎧甲勇士獵鎧之黎明天塔》作為紀(jì)念作品,在特效上遠(yuǎn)不如前兩部作品,同時(shí)還存在戰(zhàn)力崩壞,臺(tái)詞尷尬的問(wèn)題,但是總體上來(lái)說(shuō)也并非無(wú)法接受,如果要求沒(méi)有那么高,還是值得一看的。總而言之,國(guó)漫值得期待,鎧甲勇士值得期待,不過(guò)想要成長(zhǎng)為更加優(yōu)秀的作品,各方面還有待提升。
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