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鎧甲勇士獵鎧:5毛錢特效遭吐槽 戰(zhàn)力崩壞打斗場面尷尬
時(shí)間:2020-06-28 14:16   來源:老吳聊動(dòng)漫   責(zé)任編輯:沫朵
  原標(biāo)題:鎧甲勇士獵鎧:5毛錢特效遭吐槽 戰(zhàn)力崩壞打斗場面尷尬

  《鎧甲勇士獵鎧之黎明天塔》在播出之前就深受粉絲們的期待,因?yàn)檫@是一部紀(jì)念作品,不少粉絲等了兩年的時(shí)間才等到它最終上映。讓人意外的是它并非一集集地上映,而是三十集一起上映,這讓不少鐵桿粉激動(dòng)難耐,直接買了會(huì)員,通宵看完了全部內(nèi)容。對于鎧甲勇士獵鎧,目前來看是毀譽(yù)參半,有的人覺得整體感覺還不錯(cuò),但是大部分人都在吐槽這部作品,主要的槽點(diǎn)有以下這四點(diǎn)。

  1.臺(tái)詞尷尬

  對于這一點(diǎn),老吳十分贊同,在看第一集的時(shí)候就深有體會(huì),打斗場面尷尬也就算了,就連臺(tái)詞也讓人聽著非常尷尬,你打架就打架嘛,干嘛有事沒事還配上口號(hào),比如說什么“我踢”,“我閃”之類的,又不是小孩子過家家。要打就好好打,沒事加這些聽起來賊尷尬的配音,反而適得其反,讓人感覺很low,就像是小孩子在打著玩。

  2.五毛錢特效

  雖說經(jīng)費(fèi)有限,鎧甲勇士系列的作品大都特效不足,這是鎧甲勇士系列的通病,但是在鎧甲勇士獵鎧這部作品中,這種感覺更加明顯,絕大部分的打斗場面都是穿著皮套徒手肉搏,只是在最終大結(jié)局,四鎧聯(lián)手打大Boss考拉的時(shí)候,加了一些特效。因此粉絲們對于鎧甲勇士獵鎧里的特效很不滿,感覺比前兩部里的特效更差了,等了兩年時(shí)間,就等來這樣的獵鎧,確實(shí)讓人很失望。

  3.戰(zhàn)力崩壞

  雖然是在所有的作品中,為了凸顯反派的強(qiáng)大,都會(huì)盡可能地打壓正派的實(shí)力,這樣才能展現(xiàn)出打敗反派的過程有多么不容易。但是在鎧甲勇士獵鎧中,為了凸顯考拉的強(qiáng)大,刑天飛影回歸后,居然遭到考拉的碾壓,這一點(diǎn)讓很多粉絲非常不滿,即使是為了襯托考拉的強(qiáng)大,未免做得也太過了吧。刑天和飛影作為老前輩回歸,不僅沒有起到任何作用,反而被秒殺,這讓很多刑天粉和飛影粉情何以堪。
 
  4.四鎧變四射手

  大Boss考拉十分強(qiáng)大,想要打敗他,必須要四鎧聯(lián)手,這很適合國漫的設(shè)定,因?yàn)閲怀缟杏⑿壑髁x,相反更注重團(tuán)結(jié),所以四鎧聯(lián)手打敗考拉,這一點(diǎn)沒什么毛病。不過很多人覺得為了打敗考拉,四鎧會(huì)合體,利用強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力打敗考拉,但是最終的結(jié)果卻讓人很失望,雖然四鎧聯(lián)手確實(shí)打敗了考拉,但是在最終之戰(zhàn)中,四鎧居然變四射手,利用遠(yuǎn)程攻擊,硬生生地耗起了考拉,這樣的勝利方式確實(shí)不太酷。

  《鎧甲勇士獵鎧之黎明天塔》作為紀(jì)念作品,在特效上遠(yuǎn)不如前兩部作品,同時(shí)還存在戰(zhàn)力崩壞,臺(tái)詞尷尬的問題,但是總體上來說也并非無法接受,如果要求沒有那么高,還是值得一看的。總而言之,國漫值得期待,鎧甲勇士值得期待,不過想要成長為更加 的作品,各方面還有待提升。

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