在爐石傳說游戲中,龍爭虎斗加基森新版本環(huán)境下,戰(zhàn)士職業(yè)該怎么沖天梯呢?戰(zhàn)士的打法非常的多,防戰(zhàn)、土豪戰(zhàn)、龍戰(zhàn)、打臉戰(zhàn)等。本次網(wǎng)站小編給大家?guī)砹艘惶纂p血吼防戰(zhàn)卡組,卡組非常的厲害,喜歡使用該職業(yè)的朋友們一起來看看吧!
卡組詳情
卡組分析
下面是對可替換的單卡的分析
雙血吼
這是我們的中心思想。在這個環(huán)境里與其帶一把血吼不如不帶。面對宇宙跟龍牧兩把血吼帶來的優(yōu)勢跟壓力是毋庸置疑的。在后面的對戰(zhàn)分析我會詳細講到。
伊瑟拉
我們帶兩把血吼已經(jīng)有卡手的風(fēng)險,帶一張伊瑟拉會降低我們打快攻的勝率。加上堵蘇醒跟噩夢的概率不怎么高,后期不一定有費下,所以我換成了更靈活的監(jiān)工。監(jiān)工無論是打快攻還是激怒吼爹都是個好手段。還有個要點是你下伊瑟拉對面會考慮你的15血斬殺,但監(jiān)工就完全可以出乎時間的預(yù)料。尤其是對面吃掉你血吼后一定不會理會你頭上那把小斧子。
哈里森
在仔細試驗后,我決定把小軟換成哈里森。哈里森吃大王的武器幾乎是我們準(zhǔn)時斬殺的保證。加上好歹是個54占場,對于相對缺過牌的我們來說哈里森更適合。如果實在快攻太對了可以換成小軟。很靈活的卡位。
血蹄勇士
這張打快攻神器的位置被科比取代了?票葞淼幕丶啄芰Ρ人獜。在有了雙血吼下我們不怎么需要他給傷害跟壓力。如果喜歡的話可以帶。如果龍牧比較多也可以帶。打龍牧這個的效果比科比好。
臟鼠
這張卡被過度高估了。事實上如果不是宇宙體系這張卡不適合在防戰(zhàn)里出現(xiàn)。加上如果不配合銅須130跟末日的話也沒多大用?箍旃ルu肋,打后期自尋死路,所以不推薦帶。
其他基本不推薦換。圖哈特也最好不換。沒有的話不推薦合。除非你很喜歡防戰(zhàn)。
主要的對局思路
宇宙術(shù)
自從帶了雙血吼,可以說打宇宙術(shù)是個質(zhì)變。我的勝率已經(jīng)達到百分之60以上了。由于現(xiàn)在臟鼠橫行,所以起手不要留吼爹了。現(xiàn)在的情況是一部份宇宙術(shù)不帶斬殺一部分不帶大王。兩個都帶的也有然而很少。對于不帶大王的我們基本贏定了。因為現(xiàn)在的情況是我們可以不動而宇宙術(shù)必須要早早變大王。跟我們拖的絕對贏不了。針對這個思路,雙血吼的存在就非常有意義了。第一張被吃后一般人都不會防第二把。我們賺的卡差足夠逼迫他變大王了。哈里森在手里監(jiān)工吼爹到齊的情況下可以賣,賣了對面會更安心的變大王,我們也更安心的看他變大王。打宇宙術(shù)盾猛擊比斬殺重要。因為到了后期他架66的話斬殺要觸發(fā)就要賣臉或者賣AOE,二盾猛就可以很安心的處理墻了。如果怕他帶2軟可以試著騙軟。小斧子如果在他吃第一把血吼后摸到了可以裸上,一般人吃完血吼后就放松了,2耐久的誘惑很難抗拒。這個時候第二把血吼就能打出翻盤點了。重點在于要讓宇宙術(shù)陷入不變拖不過變了怕給斬殺的處境里。只要不是太卡手或者給他太早變,吼爹來太晚一般能55開。還要防一手卡扎庫斯藥水的加甲。我知道有人會說濤妹跟狗賊的5比0,很重要的原因是濤妹是知道狗賊有雙血吼的,而天梯一切都是未知的。這就是我們的優(yōu)勢。如果想上分,請務(wù)必至少跟宇宙術(shù)55開。
龍牧
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