新年伊始,由騰訊游戲頻道舉辦的第十三屆“中國游戲風(fēng)云榜”經(jīng)過嚴(yán)格的線上票選,于日前決出結(jié)果。網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)的國產(chǎn)MOBA類游戲《英魂之刃》憑借其 的游戲品質(zhì)獲得超高票數(shù),獲選“十大 網(wǎng)頁游戲”,其IP系列手游產(chǎn)品《英魂之刃口袋版》同期獲得“十大最受期待的手機(jī)游戲”,一炮雙響,開國產(chǎn)MOBA游戲先河。
《英魂之刃》獲權(quán)威獎項認(rèn)可
“中國游戲風(fēng)云榜”始于2004年,至今已主辦了十三屆(含本屆)。為保證獎項的權(quán)威性和公開性,本屆“中國游戲風(fēng)云榜”除了邀請來自游戲渠道、媒體、資本、電競、技術(shù)服務(wù)多領(lǐng)域的 43名專業(yè)評委組成評審團(tuán)外,還開啟網(wǎng)上投票通道,邀請所有玩家,參與游戲評選?煽啃约庸_性,確保每一個獎項歸屬都能代表玩家的真實心聲。
以本次獲選“十大 網(wǎng)頁游戲”的《英魂之刃》為例,其熱血的MOBA戰(zhàn)斗,易上手、節(jié)奏快、團(tuán)戰(zhàn)激烈等特色,既滿足了用戶娛樂放松的需要,又兼顧了用戶的對抗心理。上線不到兩年, 同時在線人數(shù)就突破45萬、活躍用戶千萬,注冊用戶近億,在國產(chǎn)MOBA游戲中,《英魂之刃》的所取得的這些成績可謂是十分耀眼。過硬數(shù)據(jù)加上玩家喜愛,《英魂之刃》獲得本次中國游戲風(fēng)云榜“十大 ”的頭銜當(dāng)屬實至名歸。
2016中國電競年度盛典即將揭幕
除了來自玩家和游戲業(yè)界的肯定,《英魂之刃》所舉辦的電競賽事在電競?cè)?nèi)也頻頻獲得認(rèn)可,在南洋杯、WCA、首屆金鷹電競大賽等多個第三方電競賽事均留下了其身影。2016《英魂之刃》全球總決賽更是以超過200萬的賽事獎金,吸引了LGD、WE、EHOME等國內(nèi)知名電競戰(zhàn)隊參與,與來自東南亞、北美的戰(zhàn)隊角逐 國產(chǎn)MOBA電競的世界冠軍。近日, 的電競評選——由國家體育總局主辦的中國電競年度盛典,將《英魂之刃》提名為“2016年度中國 自研電競項目”,以此表彰《英魂之刃》為國產(chǎn)MOBA電競行業(yè)做出的貢獻(xiàn)。
英魂之刃全球總決賽由知名戰(zhàn)隊EP斬獲冠軍
《英魂之刃》能夠成功獲得多項榮譽(yù),也離不開玩家的支持。在2017年,《英魂之刃》將繼續(xù)努力為MOBA游戲愛好者打造良好的游戲環(huán)境,塑造良性的競技賽事,以此回饋玩家的支持和肯定。相信在不遠(yuǎn)的未來,會有越來越多的MOBA愛好者拋開國別的限定,在《英魂之刃》的舞臺上,成就自己的電競夢想。
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