本次DAC我們見到了齊天大圣在CM舞臺(tái)上的強(qiáng)大實(shí)力,他無(wú)所不能,成為游戲中最亮眼的輔助之一。盡管新版本對(duì)其進(jìn)行了一系列削弱,但齊天大圣依舊強(qiáng)勢(shì)不減。他完美填補(bǔ)了賞金和力丸的角色(在沒有隱身的情況下),而且團(tuán)戰(zhàn)能力更加強(qiáng)大。
臨近基輔Major,齊天大圣又被削弱,這次主要是針對(duì)他的前期能力。自然而然大家都開始懷疑這個(gè)英雄是否依然和以前一樣好用。不過即便經(jīng)過了一些版本的調(diào)整,齊天大圣依然人氣不減。
最重要的位置
在當(dāng)前版本中四號(hào)位的作用變得越來(lái)越重要。地圖資源的增加和更加貪婪的打法讓很多英雄開始登上CM的舞臺(tái)。他們當(dāng)中的大多數(shù)都可以歸類為“追趕(catch)”型英雄,一般都有短CD的AOE控制,先手能力很強(qiáng),無(wú)論是打團(tuán)或者Gank都能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
齊天大圣完美符合當(dāng)前版本四號(hào)位的要求。對(duì)線期能夠進(jìn)行非常有效的騷擾(類似賞金或者力丸),偶爾還能輸出,趕走對(duì)面的英雄(類似Bane和藍(lán)胖);占線時(shí)還能利用攻擊距離的優(yōu)勢(shì)A到敵方。
齊天大圣擁有出色的偵察和游走能力,叢林之舞的跳躍能夠提供非常大的高空視野。而且敵人很難抓住他的行蹤,傳統(tǒng)對(duì)付隱身單位的方法對(duì)他來(lái)說完全不適用。雖說齊天大圣在樹上跳來(lái)跳去會(huì)招致很大的風(fēng)險(xiǎn),但特定的陣容下獲得的受益也相對(duì)較高—和其他游走型英雄相比,齊天大圣在一級(jí)就可以頻繁的發(fā)動(dòng)Gank。
最后一點(diǎn)和其他四號(hào)位不同的是,齊天大圣的團(tuán)戰(zhàn)能力非常出色。他的大招輸出很高,可以給敵人施加很大的心理壓力—即使齊天大圣經(jīng)濟(jì)落后而且輸出有限,他的大招依然非常嚇人。
新打法?
在DAC的比賽中,職業(yè)選手的加點(diǎn)方法都比較統(tǒng)一:一級(jí)的叢林之舞,然后主加棒擊大地(眩暈時(shí)間加滿)。
。05版本很大程度上改變了這個(gè)英雄,以上的加點(diǎn)方法現(xiàn)在可能不太合適。叢林之舞的魔法消耗數(shù)值現(xiàn)在隨等級(jí)增加而降低,而且棒擊大地的眩暈時(shí)間也被削弱,不過乾坤之躍的減速效果隨等級(jí)提升而加強(qiáng)了。后者的輸出要更高—蓄滿力的輸出有340點(diǎn),而滿級(jí)棒擊大地的輸出在此時(shí)間段大約為200點(diǎn)。棒擊大地的輸出可能會(huì)因?yàn)槿缫獍舴ǖ募映啥岣撸亲鳛橐幻o助,很難有機(jī)會(huì)獲得這個(gè)buff。
在敵方還沒有相應(yīng)道具來(lái)抵消效果之前,4秒80%的減速在前期是一個(gè)非常好的先手技能。實(shí)際上,減速配合后續(xù)的平A效果要比1.6秒的眩暈有用的多(敵方?jīng)]有逃生技能的情況下)。這種加點(diǎn)方法的改變還說不準(zhǔn),但有些比賽是可以根據(jù)情況來(lái)這樣加點(diǎn)的。
和自身出色的技能相比,齊天大圣的天賦就非常平庸了。天賦沒有特別的亮點(diǎn),也沒有任何可以發(fā)生質(zhì)變的地方。在大多數(shù)情況下,輔助都會(huì)在10級(jí)15級(jí)選擇增加生存能力的天賦,這樣保證在大招里能夠盡可能存活更長(zhǎng)的時(shí)間。20級(jí)的天賦有點(diǎn)棘手,因?yàn)楹镒雍飳O是能夠繼承攻擊力的加成的,所以在敵方魔法輸出不高的情況下,+40點(diǎn)攻擊都是優(yōu)選。25級(jí)天賦的話,更多的是看自己是否已經(jīng)成功轉(zhuǎn)型為大哥了。
裝備路線
這個(gè)英雄的裝備路線非常單一:相位鞋轉(zhuǎn)點(diǎn)金手再小暈錘。這套出裝能夠迅速提升等級(jí),在打團(tuán)時(shí)能夠制造混亂。隨后的裝備為隱刀或者BKB。
相位鞋、隱刃、BKB和一些小件(枯萎之石和淬毒之珠),有了這些裝備齊天大圣基本就成型了。小暈錘屬于無(wú)可爭(zhēng)議的必備道具,它是的大招實(shí)質(zhì)變成了一個(gè)780范圍的移動(dòng)黑洞;但是點(diǎn)金手有必要出嗎?
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