這個一整套的標(biāo)準(zhǔn)是必不可少的,所以我們現(xiàn)在正在努力往這個方向去做。
丁東:“電競進(jìn)入奧運(yùn)會其實是一個偽命題,真不知道它怎么火起來的。在中國,電競被國家正式認(rèn)可為體育項目也不過十幾年的時間,其他國家甚至更少。即使是很多發(fā)達(dá)國家,對電競的官方認(rèn)可也只有幾年,甚至有些還沒有。讓一個沒有被全世界,或者是大多數(shù)國家所認(rèn)可的體育項目進(jìn)入奧運(yùn)會,顯然是件不切實際的問題!
電研社:電競項目的更新?lián)Q代非?,這方面跟傳統(tǒng)體育項目有很大的區(qū)別,您覺得這種更新?lián)Q代對于奧運(yùn)來說合適嗎?
王冠:我覺得這個對于電競?cè)電W來說不是最主要的影響。像是傳統(tǒng)體育項目來說,可能分為大項、中項、小項,舉個例子來說,大項是球類運(yùn)動,中項是足球,小項是十一人制足球,大家可以這么理解:MOBA是一個游戲的類型,足球也是一個游戲的類型,奧運(yùn)會里踢五人制還是踢十一人制這是經(jīng)過嘗試的,說不定以后奧運(yùn)會就踢五人制了呢,說不定將來變成七人制了呢。
所以說MOBA類這個類型的游戲可能是會比較長久地持續(xù)下去的,但是具體哪一款游戲更火最熱門這也是需要市場來驗證的,并不是說我們能夠知道這一款游戲的壽命能有多長,所以我們也喜歡能有更好的游戲更好的項目符合于這一標(biāo)準(zhǔn),將來有可能因為某個游戲能夠進(jìn)入奧運(yùn)會的體系能有一系列更符合奧運(yùn)會規(guī)則的游戲產(chǎn)生,但是現(xiàn)在還不知道它什么時候會出來,我們就在朝著這個目標(biāo)去做。
如果出現(xiàn)了這個游戲,比如說足球出現(xiàn)了十一人制足球這種全球人民最熱衷的形式,那這個游戲就會長久下去也說不定。
電研社:阿什哈巴德室內(nèi)運(yùn)動會除了FIFA還加入了MOBA類,F(xiàn)PS類還有RTS類三個大項的比賽項目,與之相對應(yīng)的分別是哪幾款游戲呢?
王冠:我們還是要和各個行業(yè)各個廠商去溝通,就像是MOBA類具體是選擇dota2還是選擇英雄聯(lián)盟,我們還是要具體去和協(xié)會還有廠商甚至是各個國家的協(xié)會去商量著來,這并不是能由我們自己來決定的,我們更多的角色是在于協(xié)助官方去把這個東西做好。
對于電競來說,進(jìn)入奧運(yùn)會還任重而道遠(yuǎn)電研社:對于電競?cè)脒x亞運(yùn)會您本人是怎么看待這件事的?
王冠:我覺得電競進(jìn)入亞運(yùn)會是電競?cè)電W的一個必要階段,因為一個項目沒有這樣一個被認(rèn)可的過程是不可能站在奧運(yùn)會這種體育領(lǐng)域 峰的,所以我覺得電子競技雖然早已被國家承認(rèn)是一項體育運(yùn)動,但是它如果沒有一顆向奧運(yùn)體系轉(zhuǎn)型的心的話,那它還不能稱作是一項真正的體育運(yùn)動,真正的體育運(yùn)動是要廣泛地被認(rèn)可的,不管是協(xié)會、國家還是普通人群。
說得大一點就是,成為奧運(yùn)會的比賽項目必定是電競的最終目標(biāo),因為所有的奧運(yùn)項目代表了在體育行業(yè)里 的榮譽(yù)和地位,這對于電競來說太關(guān)鍵了。
電研社:所以說您對于電子競技入奧還是持樂觀態(tài)度的。
王冠:只是說它需要一個過程,這個過程可能還比較艱難,現(xiàn)在也還只能看后續(xù)發(fā)展。
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