一邊是成立時(shí)間只有15個(gè)月的年輕電競(jìng)企業(yè),一邊是深入文化娛樂(lè)多個(gè)領(lǐng)域、國(guó)內(nèi)最大的影游綜合體,5月10日,聯(lián)盟電競(jìng)與完美世界簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在電競(jìng)賽事、人才培養(yǎng)、俱樂(lè)部及電競(jìng)項(xiàng)目投資孵化、電競(jìng)衍生品、媒體資源等方面展開(kāi)深度合作,布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈、打造全新電競(jìng)生態(tài)圈。
根據(jù)CNNIC中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)信息中心今年1月公布的數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到504.6億元,有著近2億電競(jìng)用戶(hù)的中國(guó)已經(jīng)成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。隨著移動(dòng)電競(jìng)的快速發(fā)展,電子競(jìng)技的門(mén)檻降低,玩家們可以利用碎片化的時(shí)間體驗(yàn)電競(jìng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,全民電競(jìng)時(shí)代的風(fēng)口已悄然來(lái)臨。然而,在全民電競(jìng)時(shí)代風(fēng)口來(lái)臨之際,中國(guó)電競(jìng)在場(chǎng)館基礎(chǔ)建設(shè)、硬件設(shè)備、人才培養(yǎng)、賽事體系搭建、精品賽事內(nèi)容等方面卻稍顯疲軟,電競(jìng)行業(yè)各個(gè)領(lǐng)域都迫切需要提速發(fā)展。
聯(lián)盟電競(jìng)與完美世界此次的戰(zhàn)略合作,基于雙方擁有相同的全球化發(fā)展理念,致力于在場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)賽事組織管理、內(nèi)容制作與傳播、高端電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)、打造賽事IP等方面共同布局電競(jìng)行業(yè)上下游全產(chǎn)業(yè)鏈。雙方的合作將著力解決目前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才稀缺問(wèn)題,進(jìn)一步豐富高端品牌賽事,以滿(mǎn)足用戶(hù)對(duì)高品質(zhì)電競(jìng)賽事的參與和對(duì) 賽事的觀看需求,這對(duì)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著極為重大的意義。
聯(lián)盟電競(jìng)CEO馮青與完美世界CEO蕭泓成立于2016年3月的聯(lián)盟電競(jìng)由聯(lián)眾國(guó)際、空中網(wǎng)、體育之窗共同打造。聯(lián)盟電競(jìng)通過(guò)布局全球電競(jìng)場(chǎng)館樞紐,以此為依托創(chuàng)立自有品牌賽事,并進(jìn)行多元化的電競(jìng)賽事周邊節(jié)目制作及發(fā)行,以“內(nèi)容+場(chǎng)景”的全球電競(jìng)生態(tài)模式,打造全球電競(jìng)領(lǐng)先品牌。目前,聯(lián)盟電競(jìng)在全球已經(jīng)擁有三家成熟運(yùn)營(yíng)的電競(jìng)館。今年,聯(lián)盟電競(jìng)位于中國(guó)深圳、北美奧克蘭、西雅圖的電競(jìng)館將正式開(kāi)業(yè),同時(shí)還有一輛電競(jìng)大篷車(chē)將在北美同大家見(jiàn)面。未來(lái)3-5年,聯(lián)盟電競(jìng)還將在全球范圍內(nèi)開(kāi)設(shè)10-15家電競(jìng)館。
完美世界是一家面向全球市場(chǎng)的文化娛樂(lè)綜合產(chǎn)業(yè)集團(tuán),目前擁有游戲、影視、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、文學(xué)、媒體、教育等業(yè)務(wù)板塊,是中國(guó)文化企業(yè)“全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展模式”的代表之一,在國(guó)內(nèi)外設(shè)有數(shù)十個(gè)分支機(jī)構(gòu),旗下業(yè)務(wù)遍及全球100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),手握Valve(V社)兩款 電競(jìng)IP ——DOTA2及CS:GO的中國(guó) 運(yùn)營(yíng)代理權(quán)。
人才是發(fā)展的核心,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)自然不例外。為培養(yǎng)更多高端電競(jìng)?cè)瞬,完美世界教育象素種籽數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)基地目前設(shè)有游戲研發(fā)、影視后期、動(dòng)漫研發(fā)、新媒體、及“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”5大培訓(xùn)領(lǐng)域。通過(guò)聯(lián)動(dòng)體育總局、國(guó)內(nèi)高校、專(zhuān)業(yè)電競(jìng)內(nèi)容平臺(tái)等資源,聚焦賽事選手培養(yǎng)、賽事運(yùn)營(yíng)管理、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)管理等人才培養(yǎng),為立志進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域的人才提供高效系統(tǒng)的線(xiàn)下培訓(xùn)教學(xué)、全球 賽事實(shí)訓(xùn)、就業(yè)直通車(chē)等服務(wù)。
依托全球場(chǎng)館建設(shè),聯(lián)盟電競(jìng)也將充分發(fā)揮自己在賽事組織管理、內(nèi)容制作與傳播、場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)等方面的優(yōu)勢(shì),通過(guò)打造立體多層次的電競(jìng)賽事體系,為完美教育的選手培訓(xùn)、電競(jìng)行業(yè)從業(yè)人員培養(yǎng)提供人才輸出平臺(tái),為草根玩家提供發(fā)展機(jī)會(huì),也為后備電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)提供真實(shí)的演練場(chǎng)。
目前聯(lián)盟電競(jìng)旗下的三大全球性賽事IP Big League、Legend Series、Superstars已經(jīng)逐步啟動(dòng),依托重磅賽事IP,聯(lián)盟電競(jìng)將與完美世界進(jìn)一步在場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)、選手培養(yǎng)、賽事管理、俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)、電競(jìng)主題的影視劇、綜藝娛樂(lè)節(jié)目、動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)、音樂(lè)等領(lǐng)域進(jìn)行合作,釋放電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)效應(yīng),共同打造全新電競(jìng)生態(tài)鏈。
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