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王者榮耀制作團(tuán)隊(duì):工作不是玩游戲 七成員工是四川人(2)
時(shí)間:2017-07-03 09:59   來(lái)源:電競(jìng)要聞   責(zé)任編輯:毛青青

  2015年6月,僅僅在開(kāi)發(fā)了四五個(gè)月后,《英雄戰(zhàn)跡》(王者榮耀原名)開(kāi)始內(nèi)測(cè),并在2個(gè)月后對(duì)外進(jìn)行限號(hào)不刪檔的測(cè)試!澳菚r(shí)市場(chǎng)上還沒(méi)一個(gè)移動(dòng)端的即時(shí)對(duì)抗MOBA的產(chǎn)品,所以我們希望盡快上線去面對(duì)那片藍(lán)海市場(chǎng)!睂O勛說(shuō)。

  然而測(cè)試的結(jié)果并不理想。“考慮到玩家玩手游的碎片化時(shí)間特征,我們推出的是有天賦系統(tǒng)的3V3模式,希望玩家對(duì)局時(shí)間更短!蓖踱恼f(shuō),但玩家們并不喜歡。通過(guò)對(duì)于測(cè)試數(shù)據(jù)以及用戶反饋的分析,王者榮耀團(tuán)隊(duì)決定把天賦系統(tǒng)改成裝備系統(tǒng),同時(shí)推出了5V5模式。

  2015年那個(gè)炎熱的夏季,孫勛等研發(fā)人員在工作室附近的賓館,一住就是一個(gè)多月。雖然回家開(kāi)車只要20多分鐘,但他們很少回去!澳莻(gè)時(shí)候經(jīng)常搞到早上六七點(diǎn)鐘,然后去賓館睡一會(huì)兒,12點(diǎn)多再回來(lái)!睂O勛回憶。

  走紅

  從醬油工作室到最火游戲 三位總監(jiān)都是王者段位

  終于,2015年10月28日,游戲改名《王者榮耀》,正式開(kāi)始不限號(hào)不刪檔。在面世當(dāng)天,《王者榮耀》就登上了蘋果應(yīng)用市場(chǎng)免費(fèi)榜第一名,此后注冊(cè)用戶穩(wěn) 定而迅速地增長(zhǎng),并在一年多的時(shí)間后達(dá)到2億。2017年5月17日,騰訊發(fā)布一季度財(cái)報(bào),宣布智能手機(jī)游戲?qū)崿F(xiàn)129億的收入,同比增長(zhǎng)57%,并認(rèn)為 “此乃受現(xiàn)有及新的游戲(如《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》及《龍之谷》)所推動(dòng)”。

  對(duì)于外界盛傳的《王者榮耀》從去年年底開(kāi)始爆發(fā),三位總監(jiān)均予以否認(rèn),他們說(shuō)《王者榮耀》沒(méi)有爆發(fā)期,而是一步一個(gè)腳印,艱難走到了現(xiàn)在。2013年10月 并入天美之前,臥龍工作室被戲稱為“醬油工作室”,“立項(xiàng)三年,內(nèi)測(cè)三年,修修改改又三年”是他們做游戲過(guò)程的真實(shí)寫照。一直到2014年1月,已經(jīng)研發(fā) 了近兩年的《霸三國(guó)》仍在做革新內(nèi)測(cè)。

  現(xiàn)在,他們的標(biāo)簽從“醬油工作室”變成了“最火游戲”,但是各種各樣的調(diào)整從2015年2月啟動(dòng)時(shí)就沒(méi)有停止:從PVE(玩家VS環(huán)境)到PVP(玩家VS玩家),從局內(nèi)天賦系統(tǒng)再到裝備系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)時(shí)間從10分鐘到18分鐘到20分鐘再到15分鐘。

  雖然已經(jīng)甩開(kāi)了“醬油工作室”的標(biāo)簽,但“修修改改”的作風(fēng)依然存在于天美L1工作室中:一塊白板上畫著一個(gè)大大的表格,里面羅列了十多項(xiàng)英雄技能、形象等 多方面的調(diào)整計(jì)劃。“對(duì)目前《王者榮耀》來(lái)說(shuō),我們更多還是把精力放在如何把現(xiàn)有的版本打磨得更好,做出更好的表現(xiàn)!睂O勛說(shuō)。

  “我們都是王者段位。”工作之余,三位總監(jiān)喜歡在閑暇之時(shí)玩幾把自己開(kāi)發(fā)的《王者榮耀》,其中蘇毅喜歡玩一些冷門英雄,孫勛偏愛(ài)法師、射手和刺客,王怡文則熱 衷于長(zhǎng)得好看的法師或射手。當(dāng)他們走出辦公室,看到人們手機(jī)屏幕上顯示著《王者榮耀》,也會(huì)由衷的高興:“我們的動(dòng)力和壓力都更大了!

  影響“它已經(jīng)成為一種社交方式”

  這款游戲也成為騰訊目前最為重要的收入來(lái)源之一。據(jù)《南方周末》報(bào)道,《王者榮耀》已成為“全球最賺錢游戲”:“全球蘋果用戶IOS手游收入榜第一位、日活躍用戶5000萬(wàn)、一季度每月流水30億、賣(游戲)皮膚一天賺1.5億”,并稱其為“全球最賺錢游戲”。

  對(duì)此,天美L1工作室官方的數(shù)據(jù)顯示,注冊(cè)用戶確實(shí)超過(guò)2億。談到《王者榮耀》的巨大影響力,天美工作室群總裁姚曉光認(rèn)為,這是一群青年人創(chuàng)造的奇跡。作為一款社會(huì)現(xiàn)象級(jí)游戲,已經(jīng)不能再僅僅用“游戲”的概念來(lái)理解《王者榮耀》,它已經(jīng)成為一種新的社交方式。

  七成員工是四川人 目前還在招人

  “當(dāng)初的臥龍工作室,就是由四川人建立起來(lái)的。”孫勛和蘇毅告訴記者,之所以選擇在成都研發(fā),是因?yàn)槌啥加蠭T研發(fā)的歷史和氛圍,擁有的研發(fā)企業(yè)和北、上、廣、深基本上并列,且高校多也容易招到人,所以當(dāng)時(shí)騰訊高層決定,在成都建立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。

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