同時,電競所限定的條件已不必僅限于某些幻想意味濃重,與現(xiàn)實關(guān)聯(lián)較少的游戲。隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)前的游戲已經(jīng)可以實現(xiàn)高擬真現(xiàn)實,包括足球、籃球、橄欖球等多種現(xiàn)實體育賽事均可以在游戲中達到極高水平的模擬。這也代表了當(dāng)前的游戲技術(shù)可以不僅僅將游戲作為單純的架空游戲行業(yè)存在,反而可以貼近生活中真實存在的體育文化,開始模擬現(xiàn)實生活,甚至對現(xiàn)實生活進行反影響。
曾經(jīng)的電子競技由于青少年沉迷問題曾飽受非議,被大量媒體口誅筆伐,甚至引起社會大規(guī)模抵制。但如今, FIFA Online 3不僅同體壇傳媒合作主辦了全國重量級獎項——中國金球獎,而且讓電競項目首次登陸傳統(tǒng)體育核心舞臺。也證明了在以騰訊為代表的電競巨頭推動下,主流媒體和社會均已對電競行業(yè)的印象有極大轉(zhuǎn)變,不再對電競事業(yè)充滿歧義和誤解,轉(zhuǎn)而持認(rèn)可和肯定態(tài)度,將電子競技視為和傳統(tǒng)體育競技相同含金量的真正體育賽事。
同時,F(xiàn)IFA Online 3以足球電競項目拉動傳統(tǒng)足球俱樂部,促使傳統(tǒng)俱樂部建立電競戰(zhàn)隊參與電競賽事,從傳統(tǒng)行業(yè)向電競綜合娛樂模式轉(zhuǎn)型,這種反向拉動轉(zhuǎn)型無論對于任何一個行業(yè)都是前所未見的,也體現(xiàn)出FIFA Online 3在電競和足球兩個行業(yè)的巨大影響力。此次FIFA Online 3與體壇傳媒的聯(lián)動,是兩個充滿潛力的行業(yè)重量級的跨界融合,也帶來了全新的思路和影響,無疑對于整個足球+電競行業(yè)都具有劃時代的意義。
在即將到來的圣誕節(jié),F(xiàn)IFA Online 3年度盛典將會在廣州盛大開幕,除了中國金球獎的頒獎還會有文化論壇、明星慈善公益賽和新產(chǎn)品發(fā)布等眾多環(huán)節(jié)。那么,在年底歲末,電競和足球究竟還會碰撞出什么樣的火花?帶給我們那些驚喜呢?12月24日,讓我們一起拭目以待見證熱愛。
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