被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎(jiǎng)以其評(píng)選的權(quán)威性和公正性而受到中國(guó)游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同。年終之際,金翎獎(jiǎng)大幕正式拉開(kāi),在眾星云集的頒獎(jiǎng)盛典上,火貓直播以2017年強(qiáng)勁穩(wěn)健的表現(xiàn),榮獲“年度 直播平臺(tái)”大獎(jiǎng)。
火貓直播是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的電競(jìng)直播平臺(tái),2014年上線以來(lái),火貓直播就把目光牢牢定在了電競(jìng)上,通過(guò)大量購(gòu)買賽事版權(quán),大量電競(jìng)的忠實(shí)愛(ài)好者聚集到火貓,“看比賽,來(lái)火貓”成為眾多電競(jìng)粉絲的口頭禪;鹭埖陌鏅(quán)優(yōu)勢(shì)之大,已經(jīng)到了近乎壟斷的地步,火貓擁有65%以上的國(guó)內(nèi)賽事 版權(quán)和85%國(guó)際賽事的 版權(quán),其中包括DreamHack全年系列賽、DreamLeague全年系列賽、ELEAGUE全年系列賽、Epicenter、The Summit等一系列CS:GO、DOTA2、格斗等國(guó)內(nèi)外 賽事!火貓直播在三年的時(shí)間內(nèi),不斷深耕電競(jìng)?cè),從選手到解說(shuō),從俱樂(lè)部到賽事主辦方,從線上到線下,火貓直播已然打通了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的上下游,一個(gè)良性產(chǎn)出的電競(jìng)生態(tài)圈正在形成!
豐富、多層次的主播資源也是火貓的一大優(yōu)勢(shì),知名DOTA2職業(yè)選手,中國(guó)電競(jìng)標(biāo)志之一的BurNIng、 DOTA2解說(shuō)Zippo寶哥、人氣星際2解說(shuō)笨哥等在火貓都有著人氣火爆的直播間,“比心”、“貓來(lái)”、“生日快樂(lè)”等彈幕文化影響到了整個(gè)電競(jìng)?cè),除了頭部主播之外,火貓也培養(yǎng)了自己的一批專業(yè)解說(shuō),AA、78、FreeAgain、玩機(jī)器如今都成為了能夠獨(dú)擋一方的 解說(shuō)。此外還有大量的萌妹主播、主機(jī)游戲主播、手游主播,通過(guò)多層次的主播結(jié)構(gòu),輸出多樣化的直播內(nèi)容,用戶在火貓直播感受到了真正的電競(jìng)氛圍。
火貓專業(yè)的團(tuán)隊(duì)在業(yè)內(nèi)也是首屈一指,為了帶給用戶更舒適的觀看體驗(yàn),火貓花重金打造線下大型直播錄影棚,并組建了一支專業(yè)的幕后制作團(tuán)隊(duì),其中不乏電視直播領(lǐng)域資深專家及電競(jìng)賽事領(lǐng)域多元化人才。通過(guò)對(duì)賽事的創(chuàng)意包裝和多方位的宣傳推廣。這讓更多的觀眾體驗(yàn)到了電競(jìng)直播的特有魅力,推動(dòng)了電競(jìng)行業(yè)的大發(fā)展,也讓火貓收獲了一大批真愛(ài)粉。
就在前不久,國(guó)際奧委會(huì)正式宣布電競(jìng)?cè)電W,這對(duì)于整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)利好消息,電競(jìng)作為新生產(chǎn)業(yè)越來(lái)越得到整個(gè)社會(huì)的重視,在今后的發(fā)展中,火貓直播仍將繼續(xù)深耕電競(jìng),以專業(yè)化電競(jìng)賽事運(yùn)作為戰(zhàn)略核心,通過(guò)完善自身在電競(jìng)賽事內(nèi)容制作方面的水平,在電競(jìng)賽事的垂直領(lǐng)域繼續(xù)保持 領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)。
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