如果說十幾年前能夠制造萬人空巷這般場景的游戲是反恐精英的話,那么2017年絕地求生的橫空出世可以說復制了這個奇跡,它在世界范圍內(nèi)的火爆將電競項目里一直處在下風的射擊游戲重新拉回了玩家的視野。但是與十幾年前不同的是,游戲、直播、賽事三個元素如今緊緊結(jié)合在了一起,形成了一個比較完善的生態(tài)循環(huán)。游戲的火爆催生了海量的直播內(nèi)容和大小賽事,而這些直播、賽事又反作用于游戲本身,使其被更多的玩家接觸和熟悉。
今年后半年以來,國內(nèi)接連舉辦了數(shù)個質(zhì)量較高的絕地求生職業(yè)賽事。除了兩個亞洲邀請賽預選賽之外,又接連呈現(xiàn)了斗魚絕地求生黃金聯(lián)賽、YY絕地求生平底鍋杯明星賽、京東絕地求生賞金賽等賽事。如此眾多的比賽同時舉辦,賽事的精彩程度自然成了玩家們選擇觀看的重要因素。
比賽質(zhì)量好壞取決于整個賽事進程的各個方面,例如參賽隊伍水準、賽事規(guī)則的完整性、直播質(zhì)量等等。那我們就從這幾個方面簡單比較一下最近涌現(xiàn)的這幾大賽事,看看他們都有哪些值得學習的地方。
從參賽隊伍的水準來看,三個大賽都邀請到了國內(nèi)幾大頂尖戰(zhàn)隊,保證了比賽的高水準以及可觀賞性。斗魚黃金聯(lián)賽第二季和京東賞金賽均邀請到了wNv、TYLOO、snakeTC、OMG、XQ等實力強勁的吃雞強隊,而YY平底鍋明星賽更是邀請到了在G-STAR邀請賽上大放異彩斬獲冠亞軍的iFTY和4AM。此外VG、RNG、EDG等數(shù)支國內(nèi)知名電競俱樂部的吃雞分隊均在分別三大賽事上有所表現(xiàn),保證了玩家一定能夠看到國內(nèi)最頂尖的職業(yè)戰(zhàn)隊水準。
iFTY、4AM坐鎮(zhèn)YY平底鍋明星賽
在比賽賽制方面,斗魚黃金聯(lián)賽第二季分為單人賽和四排賽。單人賽采用排名累加制,240名選手分AB兩組進行三場比賽,兩組各自前30名以及擊殺數(shù)前15名總共90名晉級決賽,最終決出冠軍。四排賽采用循環(huán)小組賽積分模式,60支戰(zhàn)隊將分為5組,進行單循環(huán)比賽,每兩組對戰(zhàn)5場比賽。在兩周的比賽后積分前24位進入決賽,而后進行兩天總共10場的比賽決出冠軍。
京東賞金賽則直接邀請15支戰(zhàn)隊和從海選中脫穎而出的8支戰(zhàn)隊進行最終三天的決賽。比較特殊的是,決賽每日獎金都會根據(jù)當天積分單獨結(jié)算。
YY絕地求生平底鍋杯明星賽第三季則邀請到了多達120支戰(zhàn)隊總計480名選手參賽。并且設(shè)立種子戰(zhàn)隊分散在6個小組當中。值得一提的是,YY平底鍋大賽并沒有像京東賞金賽一樣直接邀請知名戰(zhàn)隊,而是所有隊伍一視同仁參加小組賽的淘汰。這樣的賽制好處在于給了其他隊伍和老牌強隊交手的機會,也給了小隊伍更多的機會制造“冷門”,使得比賽自小組賽開始就充滿了高度觀賞性。
當然如此巨大的比賽陣容給賽事組織方的執(zhí)行效率帶來不小的考驗。在12月20日的比賽中,estar的選手在游戲直播畫面中出現(xiàn)了槍口無后座的現(xiàn)象,針對這一疑似作弊的行為,主辦方立即獲得了選手比賽第一視角錄像與OB視角進行比對,最終確定是觀戰(zhàn)系統(tǒng)BUG導致。高效的執(zhí)行力建立了主辦方的威信,也使得整個比賽更加公平、公開、公正。
獎金設(shè)置方面,斗魚黃金聯(lián)賽第二季總獎金60W元,京東賞金賽總獎金30W元,YY平底鍋明星賽總獎金61W,可以說是“一”枝獨秀了!
此外,各個大賽的解說舞臺設(shè)計也一直是玩家津津樂道的關(guān)注點。
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