《王者榮耀》作為業(yè)界的老大哥,從現(xiàn)在來看依然是手游MOBA游戲中領(lǐng)軍者,但是最近的一系列反應可以說完全就是兩個字:慌亂!眾所周知下半年“吃雞”風潮可以說影響深遠,全平臺所有游戲沒有不被波及的,《王者榮耀》自然也是沒能幸免,應對的信息剛一推出,其實風潮已經(jīng)過去了最熱烈的那波,所謂“五軍對決”版本,將MOBA游戲的精髓拋棄,轉(zhuǎn)為類RPG的既視感,個人感覺這波迎合有點失敗,結(jié)局可能已經(jīng)被決定了——冷板凳。
除開這個點《王者榮耀》更是一鼓作氣放出了多款新英雄,從已經(jīng)設計完的的到只是有規(guī)劃的,從之前被擱置的熱門英雄到備受期待的歷史人物,可以說是煞費苦心。不過效果到底怎么樣還是要打上一個大大的問號!強行加快出新英雄的節(jié)奏對于MOBA游戲來說差不多算得上是透支游戲的生命,從原來幾個月一個新英雄,到最近幾周一個新英雄,你說不是靠新鮮感來吸引玩家我都是不信的。這么快的節(jié)奏,還沒適應前一個英雄,后一個就直接頂上來了,體系還沒成熟就又要推倒重來,你說這樣的MOBA又何談戰(zhàn)術(shù)體系呢?
最后要說最慘的其實還是《決戰(zhàn)!平安京》,去年底的測試被一大波玩家的熱情給鬧的延長了很久才關(guān)服,相比TX家的測試這還是相當良心的了。測試之后的不限號也是緊接而來,但是就在還沒開放的時候,網(wǎng)上就出現(xiàn)了不少吐(抹)槽(黑)《決戰(zhàn)!平安京》的言論出來的。吐槽誰沒有呢,不過這些吐槽是真的有點LOW,用的好久之前的截圖,版本都已經(jīng)不知道更新多少次了……我感覺簡直侮辱我的智商,不過好像對那些沒玩過還是有點效果的。雖然不知道這些“言論”到底來自何方,但是可以明顯感受到一款剛出門的新游戲就讓一些人感受到惶惶不安,我覺得這從側(cè)面說明《決戰(zhàn)!平安京》還是具有很強的可玩性的,不然何必這么用力“干活”呢?
三點一線,綜合起來就是《王者榮耀》慌了,新的一年,新的挑戰(zhàn),你的身邊還有多少人在農(nóng)藥里堅守呢?面對被豎在敵對面的《決戰(zhàn)!平安京》,你是怎么看呢?1月12日全平臺開測,大家可以親自去體驗一下可以被這么盡情黑的游戲是什么樣子的!
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