IG戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽歷史首座獎杯
這是載入中國電競史冊的一天。
今天(11月3日)下午,2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽(簡稱S8)冠軍爭奪戰(zhàn)在韓國仁川打響。來自中國大陸賽區(qū)(LPL)的iG戰(zhàn)隊以3比0的成績,擊敗了來自歐洲賽區(qū)(LCS)的FNC戰(zhàn)隊,拿下S8冠軍!
與玩家們公認的“隔壁”家游戲“刀塔2”不同,在此前一年一屆共7屆全球總決賽里,LPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊從未奪冠。即便此前在8月底,中國隊于雅加達亞運會上奪得了英雄聯(lián)盟項目的冠軍,“S賽冠軍”仍被廣大玩家認為更能代表競技水平。
但如今,歷史已重新書寫。
比賽結(jié)束后,記者的朋友圈很快被玩家或游戲圈人士刷屏。原本屬于“圈外”的網(wǎng)友則紛紛追問:“iG是什么?”
圖片來源:截自新浪微博@王思聰
據(jù)了解,英雄聯(lián)盟全球總決賽(WCS,World Championship)是由美國游戲開發(fā)商Riot Games舉辦的國際電子競技賽事,對這款游戲而言,也是一年一度的最為盛大的比賽。
全球總決賽是所有英雄聯(lián)盟比賽項目中,最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。同時,全球總決賽每年的總獎金超過百萬美元。
2011年-2017年,英雄聯(lián)盟已舉辦了S1-S7七屆全球總決賽,一般在每年9月-11月開賽。參賽者均是來自全球10多個賽區(qū)最頂尖水平的戰(zhàn)隊,只有在每一年各自賽區(qū)職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區(qū)根據(jù)規(guī)模和水平?jīng)Q定其在總決賽當中的名額。
圖片來源:截自新浪微博@iG電子競技俱樂部
今年的全球總決賽,共有來自全球的24支隊伍在韓國的4個城市和場館內(nèi),在世界觀眾的注目下向冠軍發(fā)起沖擊。
值得一提的是,此前連續(xù)5屆取得英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍的韓國賽區(qū)(LCK),在今年四分之一決賽中,折戟沉沙,全軍覆沒,竟沒有一支戰(zhàn)隊進入到最終的冠軍戰(zhàn)中。
“革命者”王思聰和他的電競產(chǎn)業(yè)鏈
提到iG電子競技俱樂部,就不得不提到他們的老板王思聰,這個帶著“一眾富二代們”盤活了整個中國電競產(chǎn)業(yè)的男人。
2011年8月,王思聰通過微博正式宣布進入電競領域,整合國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè),并在隨后收購了快要解散的CCM戰(zhàn)隊,組建了iG電子競技俱樂部。
那時候,整個國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)都還處于莽荒年代,職業(yè)選手的日子過得苦不堪言。比起如今動輒百萬的轉(zhuǎn)會費用,當時的iG僅用每人5萬元的代價就從LGD戰(zhàn)隊挖走了四名職業(yè)選手,這在當時已經(jīng)稱得上前所未有的“高價”。
前Dota職業(yè)選手伍聲告訴記者,“那時候我們在北京是1200的工資,包住不包吃”,“(獎金)俱樂部分一半,然后再扣20%的稅,分到我們5個人手里再平分,就是8%”。而在當時,即便規(guī)模較大的比賽獎金也只有2萬,五名選手最終平分得到的獎金只有1600元。
“我覺得這個圈子里選手和俱樂部都活的不怎么樣,我想增加選手的收入,讓這個圈子變得稍微良性一點。要不然的話選手沒有錢拿,俱樂部也沒有錢拿,這個行業(yè)只能慢慢去死掉。但是當時沒有人愿意進來這個圈子,所以我就來了。”王思聰在早年的采訪中說道。
帶著父親王健林給的5億元“學費”,王思聰真的一頭扎進了電競行業(yè),先后創(chuàng)辦了香蕉計劃和熊貓TV,又通過普思資本投資了ImbaTV、英雄互娛、伐木累和網(wǎng)魚網(wǎng)咖等電競相關公司,同時聯(lián)合國內(nèi)其他俱樂部成立了ACE聯(lián)盟,規(guī)范了電競行業(yè)的賽事體系。幾年的時間,王思聰硬是將無人看好的電子競技“玩成了”一條蒸蒸日上的產(chǎn)業(yè)鏈。
現(xiàn)如今,電子競技已經(jīng)成為了人人看好的新興產(chǎn)業(yè),騰訊、京東、蘇寧等資本大鱷也紛紛以自己的方式相繼入局。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018電子競技產(chǎn)業(yè)報告(賽事篇)》顯示,中國電競產(chǎn)業(yè)2017年市場規(guī)模達到770億元,今年預計將突破880億元,國內(nèi)用戶將增至4.7億。
而王思聰本人也早已憑借電競產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,將當初的“學費”翻了10倍。根據(jù)《2018胡潤80后富豪榜》顯示,王思聰?shù)纳韮r為50億元。
王思聰是真的喜歡電競,不然也不會以30歲的“高齡”登上《英雄聯(lián)盟》LPL聯(lián)賽的賽場;也幸好他熱愛電競,讓整個電競產(chǎn)業(yè)在最危難的時刻看到了希望。
創(chuàng)造歷史的世界冠軍
要說世界冠軍,iG電競俱樂部實際上是有的,不過和《英雄聯(lián)盟》實在沒什么關系。2012年,iG戰(zhàn)隊Dota2分部斬獲了第二屆Dota2國際邀請賽冠軍,并取得了WCG2012世界總決賽冠軍。
事實上,中國戰(zhàn)隊已經(jīng)在Dota2項目上取得了3次最高榮譽(2012年、2014年和2016年),也就是每年一度的國際邀請賽,反而是在玩家基數(shù)更大、熱度更高的《英雄聯(lián)盟》項目上始終難有作為。作為LOL賽事的最高榮譽,地位等同于Dota2國際邀請賽的S系列全球總決賽。除了中國臺灣的Taipei Assassins戰(zhàn)隊在S2奪冠外,LPL賽區(qū)在這項賽事上的最好成績也只有亞軍。
今年的S8全球總決賽,觀眾們最看好的“全華班”RNG戰(zhàn)隊卻早早被名不見經(jīng)傳歐洲戰(zhàn)隊G2所淘汰,最終止步八強。反而是賽前“無人問津”的iG戰(zhàn)隊,在俱樂部老板王思聰?shù)?ldquo;督戰(zhàn)”下,連續(xù)擊敗韓國LCK賽區(qū)一號種子KT戰(zhàn)隊和G2戰(zhàn)隊,時隔4年再次代表LPL賽區(qū)挺進決賽。
剛剛,韓國傳來中國人歡呼!王思聰?shù)腎G創(chuàng)造了歷史!
在這種國際性的電競賽事中,觀眾們往往有著極強的國家歸屬感,比賽成績則是電競俱樂部在國內(nèi)人氣的唯一衡量標準。自iG戰(zhàn)隊LOL分部成立以來,戰(zhàn)隊的成績始終算不上是頂尖,在國內(nèi)關注度最高的LPL賽事上更是一冠未得。實際上,iG戰(zhàn)隊在LPL2018年春季賽和夏季賽的賽場上,都曾打出過18連勝和13連勝的好成績,只不過兩次均負于了狀態(tài)鼎盛的RNG戰(zhàn)隊,未能成功奪冠,所以淡出了普通觀眾的視野。
幸運的是,盡管觀眾們?nèi)ツ暝诒本B巢高呼的“RNG”折戟沉沙了,但iG戰(zhàn)隊戰(zhàn)勝了韓國頭號種子KT戰(zhàn)隊,最終晉級決賽。否則,LPL三支戰(zhàn)隊均止步八強對中國觀眾乃至整個中國電競產(chǎn)業(yè)都將是不小的打擊。如今,iG戰(zhàn)隊成為了中國戰(zhàn)隊奪冠的最后希望,在國內(nèi)的人氣也瞬間水漲船高。
不過,令人擔憂的是,小組賽階段,iG戰(zhàn)隊在和Fnatic戰(zhàn)隊最近的兩次交手中均告負。盡管各大解說和主播各種分析,認為iG戰(zhàn)隊奪冠的可能性更高,但兩次接連失敗依舊讓中國觀眾們膽顫心驚。
所幸,iG戰(zhàn)隊不負眾望創(chuàng)造了歷史,代表LPL賽區(qū)首次登上了《英雄聯(lián)盟》項目最高榮譽的領獎臺。
賽后,“iG”相關話題迅速登上了微博熱搜,這也意味著iG戰(zhàn)隊在國內(nèi)的人氣即將達到有史以來的巔峰,甚至超越RNG和EDG。