近日,有個家伙在他的博客上發(fā)表了一篇關于《暗黑3》故事軟肋的文章,他稱整部游戲的劇情都“非常孱弱”,這個人就是電影《霹靂嬌娃》和《大魚》的編劇。
他的名字叫做John August, 是好萊塢的 編劇。關于暴雪的這款RPG游戲,他解釋說之所以稱劇情很失敗是因為玩家的角色在故事選擇上是非常單一的,以至于玩家會以旁觀者的角度進行游戲,完全無法代入角色人物。
August在文章中寫道,“游戲中會出現(xiàn)這樣的劇情,主要的NPC背叛玩家或者死亡。玩家通常會表示無所謂,還記得《星際爭霸》里面的雷諾和凱瑞 甘么?我對這些角色入迷,并不是因為過場動畫很優(yōu)美,而是我覺得我自己正在扮演他們。面對著蟲群襲擊,我盡全力保全著他們,最后又無奈的看著他們犧牲。以 至于游戲結(jié)束的時候,我依然記得這樣的角色。”
August說并不是非要讓玩家做出決定,而是讓玩家產(chǎn)生那種抉擇時的幻覺。
“在《暗黑3》的時候,我需要干掉一個又一個的boss,不停的獲得戰(zhàn)利品,但我還是喜歡體驗到角色本身的感情——面臨災難時的種種無奈的選擇,這樣的人物才是有生命力的,而不是像個機器人一樣!
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