近日,育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot公開(kāi)向外界表示:主機(jī)過(guò)長(zhǎng)的生命周期讓游戲行業(yè)停滯不前。他認(rèn)為在過(guò)去的時(shí)候,游戲行業(yè)會(huì)每隔五年更換新的機(jī)器,但是就目前的情況看來(lái)XBOX360這一主機(jī)就已經(jīng)在今天度過(guò)了他的第七個(gè)年頭,而主機(jī)不能升級(jí)的硬件和商家為了盈利對(duì)他的迎合就注定游戲的質(zhì)量(主要指畫(huà)面)停滯不前。不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),雖然對(duì)于更換新主機(jī),研發(fā)新游戲的事情,許多硬核玩家喜聞樂(lè)見(jiàn),但是對(duì)于一般的玩家來(lái)說(shuō)卻不喜歡冒險(xiǎn)。
就小編看來(lái),就算是2012年的幾天,也有不少人在說(shuō)XBOX360和PS3能再戰(zhàn)500年,而任天堂最近的WII U也因?yàn)橐鲜袌?chǎng)價(jià)格和保證自己的盈利,在質(zhì)量上大打折扣,其中垃圾如蝸牛的CPU就一大證據(jù),被各種以高質(zhì)量畫(huà)面著稱(chēng)的游戲廠(chǎng)商所詬病。不得不說(shuō),現(xiàn)在不管是游戲還是主機(jī)一切都是以商業(yè)為基礎(chǔ)的,也沒(méi)有人會(huì)為了游戲的發(fā)展而一直向前走,雖然現(xiàn)在更好的引擎已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái),但是量產(chǎn)顯然是不可能的,過(guò)高的成本價(jià)和不可能登陸主機(jī)(主機(jī)的硬件就限制了新引擎游戲的畫(huà)面質(zhì)量),這樣的沒(méi)有任何盈利空間的游戲估計(jì)沒(méi)人愿意開(kāi)發(fā)。
這一次育碧CEO雖然說(shuō)的不錯(cuò),但是說(shuō)說(shuō)誰(shuí)都會(huì)說(shuō),游戲行業(yè)到底能不能前進(jìn)還是看游戲的巨頭們的。
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