近日,次世代引擎Agni’s Philosophy放出了兩段技術(shù)演示視頻,視頻展示了開發(fā)者在飛速的修改角色片段,其細(xì)節(jié)程度令人吃驚,可以說是最細(xì)致的游戲角色。希望之后Square Enix能夠帶來更多這款引擎的消息。
還記得在六月的時(shí)候,Agni被指出是在GTX680上運(yùn)行的嗎?當(dāng)然了,很多人不相信這個(gè)說法。現(xiàn)在我們有理由相信這些片段完全是由正常的PC演算出來的了。
根據(jù)日本網(wǎng)站GameWatch和4Gamer的說法,Agni’s Philosophy的運(yùn)行環(huán)境為單塊GTX680顯卡配上一顆i7-3370K(核心頻率3.5Hz)以及32GB的內(nèi)存。GameWatch說,這段演示并為給該系統(tǒng)環(huán)境帶來太大的壓力,即表示高端PCPC可以輕松的實(shí)現(xiàn)這種畫面效果。技術(shù)演示使用了1.8GB的貼圖文件,并且同時(shí)使用了MSAA和FXAA兩種抗鋸齒效果。
據(jù)4Gamer所說,游戲中整個(gè)城市都使用了曲面細(xì)分技術(shù),其將可能代替目前的多細(xì)節(jié)層次設(shè)定。除此之外,Agni’s Philosophy還讓畫面中的多邊形數(shù)量達(dá)到了一千萬個(gè)。
最后還要指出的是,演示視頻在上面提到的配置上是以60幀每秒的速率下運(yùn)行的,而不是30幀每秒。
視頻賞析:
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