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郭敬明太牛了!3D魔幻電影《爵跡》竟做出國產頁游特效(4)
時間:2016-06-15 17:01   來源:游迅網   責任編輯:毛青青

   觀察前面提到的動作捕捉技術的使用對象,我們可以發(fā)現(xiàn)后期建模出來都是猩猩、龍、獸人這樣的怪物,但《爵跡》自認為創(chuàng)新地制作出的卻是一個個人。所有簡單來說,郭導是讓人演人。

郭敬明太牛了!3D魔幻電影《爵跡》竟做出國產頁游特效

   因為光學標識點數量有限,高速攝像機靈敏度也有限,因此相機捕捉到的只是最大幅度活動的那部分表情動作。而且,捕捉到的表情動作幅度也會比演員表現(xiàn)出來的小得多。這也解釋了為什么動作捕捉演員表演時表情如此猙獰——盡量讓角色表現(xiàn)出來的表情豐富點。

郭敬明太牛了!3D魔幻電影《爵跡》竟做出國產頁游特效

   人類角色表情要求非常復雜,如果要用動作捕捉技術來實現(xiàn)“人演人”,必然會讓角色表情僵硬。

   不幸的是,《爵跡》自己找的這批演員,幾乎個個都就有面癱傾向。

郭敬明太牛了!3D魔幻電影《爵跡》竟做出國產頁游特效

   郭敬明在很多場合都表達過對技術的尊重,但他的好萊塢特效團隊不可能沒有告訴過他,動作捕捉技術和他的那批御用演員們不匹配到什么程度。

   向技術示愛的成本太低了,而郭敬明這位 的產品經理當然明白“光是談談”的收益有多高。當一旦觸及到“更換演員班底”這樣的核心,技術作為營銷口號的本質就只能暴露,別無他途。

   但是暴露也沒關系,外界的任何非議,只會讓他和他的團隊陷入“全世界與我為敵,我們更加要團結”的悲壯氛圍。一如他所有作品都會提及的主旨。

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