《Metal Gear Rising: Revengeance》(合金裝備崛起:復(fù)仇)
剛才說(shuō)的三個(gè)讓你2016年保持忙碌的游戲,都注重故事情節(jié)多于操作感,而如果你追求的是扮演未來(lái)忍者刀把敵人切成兩半,那你只好回到上一代的主機(jī)然后開(kāi)玩《Metal Gear Rising: Revengeance》(合金裝備崛起:復(fù)仇);而且你真的應(yīng)該去玩玩。
將《Metal Gear》系列對(duì)潛行的重視轉(zhuǎn)移到了戲劇性的超暴力上,這是 的動(dòng)作廠商最擅長(zhǎng)做的,看看副標(biāo)題里的Revengeance,也是有著一個(gè)蠢到?jīng)]朋友的名字。拋開(kāi)副標(biāo)題的事兒,游戲 是一款佳作;我指的是化身半機(jī)械人雷電,要想經(jīng)歷超棒的毀滅和破壞,你得開(kāi)啟能360度自由控制切割的武士刀,分分鐘都在把敵人切成小塊(然后你能吸收他們并獲得生命值)。說(shuō)實(shí)話,很少游戲的近戰(zhàn)能像這樣帶給你 解剖敵人的快感,如果你想要不耗力氣得到所有刺激,直接開(kāi)啟簡(jiǎn)單模式然后加速帶過(guò)想當(dāng)美國(guó)總統(tǒng)的人因?yàn)榧{米技術(shù)發(fā)狂的錯(cuò)亂劇情,你能在5小時(shí)內(nèi)迎來(lái)制作人員表。
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