在傳統(tǒng)觀念中,打游戲常被認(rèn)為是會(huì)玩物喪志的歪路子,可是既然有那么多人熱愛游戲,那么其中必然有他的道理。從游戲中難道就不能體會(huì)人生了嗎?答案當(dāng)然是否定的,有這樣一位玩家,就通過30年前的一款FC游戲體會(huì)了人生的酸甜苦辣,一起來看看吧:
我一直以為,新玩家和老游戲的相逢是一種緣分。就好比愛書的人在書鋪角落無意發(fā)現(xiàn)珍本,懂花的人于荒野間驟然遭遇奇花,善酒的人在巷子偶然尋得佳釀,好吃的人于村邊無心覓得珍肴。相信對(duì)每個(gè)玩家而言,這樣妙手偶得的瞬間都是一種令人喜悅的奇跡。
幾天之前,這種奇跡就降臨在了我的身上。
最近接觸到一款紅白機(jī)游戲,名字叫做Mike Tyson's Punch-Out!!中文名譯作《麥克泰森拳擊》。最早知道這款游戲是在幾周前看到這么一篇報(bào)道:一擊KO!FC游戲《拳無虛發(fā)》隱藏彩蛋29年后終被發(fā)現(xiàn)。
《麥克泰森拳擊》是1987年任天堂于FC平臺(tái)發(fā)售的一款拳擊題材體育游戲,在時(shí)隔將近三十年的今天,有人在這款古董級(jí)游戲里又發(fā)現(xiàn)了一枚彩蛋。
具體而言,在游戲的世界巡回賽關(guān)卡中,當(dāng)玩家對(duì)陣本田活塞(PISTON HONDA)和禿頭蠻牛(BALD BULL)時(shí),有幾率使出一擊必殺的KO拳。之前的玩家一般認(rèn)為KO拳的觸發(fā)是手感和概率的問題,然而一位名叫midwesternhousewives的玩家發(fā)現(xiàn),游戲其實(shí)暗示了玩家出拳的時(shí)機(jī)。
具體而言,提示玩家出拳的是下圖紅圈內(nèi)的這位觀眾。
《麥克泰森拳擊》采用了動(dòng)態(tài)背景,拳臺(tái)外的觀眾會(huì)經(jīng)常性地歡呼雀躍,渲染館中的喧嘩氣氛。通常,紅圈中這位胡子大叔是一動(dòng)不動(dòng)的,而他作為游戲背景中湊數(shù)的一員,也常常為玩家所忽略。但midwesternhousewives注意到,胡子大叔偶爾會(huì)點(diǎn)一下頭,而他點(diǎn)頭的那一剎那,就是發(fā)出KO拳的準(zhǔn)確時(shí)機(jī)!
這則新聞?lì)H令我感動(dòng):制作者匠心暗藏,三十年而不露;玩家探微鉤沉,將塵封卅載的秘密帶回人間。無論是這個(gè)彩蛋的埋藏者還是挖掘者,我都能從他們身上看到一種對(duì)于游戲的愛與執(zhí)著。
在感動(dòng)之余,我也在想,一款游戲能讓人在三十年時(shí)間里反復(fù)琢磨,必有其非同凡響之處。于是抱著這種好奇心和敬畏感,我嘗試了這款游戲。
6月12日凌晨,經(jīng)歷了無數(shù)次的失敗、續(xù)關(guān)、重戰(zhàn),我終于打通了這款游戲。字幕依次浮現(xiàn),天色已近黎明。我長(zhǎng)出一口氣,十幾個(gè)小時(shí)的奮戰(zhàn)沒有白費(fèi),這是一款偉大的游戲。它的風(fēng)格輕松搞笑,同時(shí)又令人熱血沸騰。它的引擎原始落后,卻在8-bit畫面與音效中還原了拳拳到肉的手感。它讓你輕松愉快,同時(shí)又讓你倍感折磨,然而折磨過后,你開始思考。
周星馳在《食神》里說道:“其實(shí)廚藝之道,最重要的就是一個(gè)字,心。”如果游戲的筋節(jié)也在于心,那么我們可以說,《麥克泰森拳擊》的制作者以一顆還樸之心將玩家代入了澄明之境。在看似浮華喧鬧的拳擊場(chǎng)中,體現(xiàn)出的是一種重劍無鋒、大巧不工的堅(jiān)忍與耐性。
其實(shí),如果配上臺(tái)詞,《麥克泰森拳擊》就是一款絕贊的體育電影。如果各位不嫌冗長(zhǎng),那么我就來為大家圖解這款紅白機(jī)史上的經(jīng)典。
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