對于參賽人數(shù)的預(yù)測,主辦方相當(dāng)有信心。國家體育總局棋牌運(yùn)動管理中心副主任陳澤蘭在接受新華社采訪時表示,“競技二打一賽事的參賽規(guī)模可能會非常驚人,我們希望將來在各個平臺注冊參賽的總?cè)藬?shù)能夠上億。”
而據(jù)中國棋院綜合發(fā)展部主任白岷介紹,目前有幾十個網(wǎng)絡(luò)平臺可以玩“斗地主”。以聯(lián)眾為例,每月玩過1次的用戶就有1000萬人之多。
如果想想斗地主在全國范圍內(nèi)巨大的“群眾基礎(chǔ)”,以及本次比賽高達(dá)500萬元的總獎金“誘惑”,這樣的目標(biāo)并非不可能實(shí)現(xiàn)。
此外,在這一次的錦標(biāo)賽中,為了剔除“斗地主”中的運(yùn)氣成分,賽事還特別借鑒橋牌的復(fù)式打法、采用人機(jī)對決的方式。
“簡單地說,如果10個人參賽,都打1號位,那么這10個人的牌是一模一樣的,這就去掉了偶然性和運(yùn)氣成分,更能體現(xiàn)參賽選手的技術(shù)水平。”陳澤蘭在接受新華社采訪時表示。
下一個該輪到“摜蛋”了?
“斗地主”開始變成“競技項(xiàng)目”,只是國家體育總局“趣味棋牌項(xiàng)目競技化”探索中的第一次嘗試。
所謂“趣味棋牌競技化”,就是指對圍棋、象棋、國際象棋、橋牌、國際跳棋、五子棋這些傳統(tǒng)棋牌項(xiàng)目之外的項(xiàng)目,提供配套統(tǒng)一的競賽規(guī)范。
陳澤蘭說:“競技二打一撲克是棋牌中心推出的 趣味棋牌競技化項(xiàng)目。是棋牌行業(yè)競技化與趣味化相結(jié)合的一次嘗試,也是競技棋牌走向大眾的一次變革。”
而在未來,除了“斗地主”之外,或許還會有更多的棋牌游戲“升級”成為競技項(xiàng)目,擁有自己的等級體系和專業(yè)比賽。
“在一些老百姓廣泛參與的趣味棋牌項(xiàng)目中,很多項(xiàng)目具備競技化的基礎(chǔ)。”陳澤蘭表示。
“我們在眾多項(xiàng)目中挑選了二打一,下一步可能會推出升級、摜蛋等,成熟一個推出一個。”
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