導(dǎo)讀:Gameloft2015年上半年銷售額同比增長(zhǎng)15%為1.274億歐元,公司CEO稱其擁有壓倒性的用戶群體、強(qiáng)大的游戲品牌和降的財(cái)政狀況,有信心面對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)!
近日,知名手游大廠Gameloft公布了截止2015年6月30日的上半年業(yè)績(jī)報(bào)告。據(jù)報(bào)告顯示,上半年的銷售額為1.2740億歐元,同比去年同期增長(zhǎng)15%。
以地區(qū)劃分來(lái)看,EMEA(歐洲、中東以及南非)上半年銷售額占據(jù)整體的30%,北美占據(jù)了27%,APAC(亞太平洋區(qū)域)為28%,LATAM(中南美區(qū)域)占據(jù)15%。上半年每月活躍用戶數(shù)量為1.7200億人,每天活躍用戶數(shù)為2100萬(wàn)人。此外,根據(jù)APPAnnie統(tǒng)計(jì)的2015上半年游戲下載排行來(lái)看,Gameloft公司在iOS及Google Play平臺(tái)上配信的應(yīng)用下載數(shù)量合計(jì)已經(jīng)成為全球第一!
以下為Gameloft 2015上半年發(fā)售的作品:
《狂熱龍族傳奇》
《寵物迷局》
《西游圣徒》
《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》
《地牢獵手5》
《海岸戰(zhàn)記》
《冰川時(shí)代 冒險(xiǎn)》
《麥格納記憶》
《勇敢要塞》
其中《狂熱龍族傳奇》、《地牢獵手5》、《勇敢要塞》以及《三月王朝》是目前Gameloft公司的主力游戲。這些主力游戲的銷售指標(biāo)相比去年同期配信的作品有了很大幅度的提升。
Gameloft即將配信的《迪士尼:魔法王國(guó)》、《混沌與秩序2:救贖》、《Trivial Pursuit~全民猜謎大挑戰(zhàn)~》也很有大作品質(zhì),或?qū)⒊蔀槲磥?lái)主力!
Gameloft的CEO Michel Guillemot對(duì)此次業(yè)績(jī)報(bào)告的寄語(yǔ):
“本公司的游戲事業(yè)依舊穩(wěn)定,加之九款新作的配信,使2015年上半年的銷售額同比增長(zhǎng)了15%,為1.274億歐元。當(dāng)期營(yíng)業(yè)費(fèi)用為1.315億歐元。而當(dāng)期營(yíng)業(yè)利潤(rùn)損失了400萬(wàn)歐元,其主要原因在于面向中國(guó)和日本市唱發(fā)的三款作品并沒(méi)有獲得預(yù)期的收益,加上游戲事業(yè)季節(jié)性的影響導(dǎo)致!今年下半年公司會(huì)注力恢復(fù)盈利性,將關(guān)閉7家沒(méi)有盈利的工作室。Gameloft擁有壓倒性的用戶群體、強(qiáng)大的游戲品牌和降的財(cái)政狀況,有信心面對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)!”
Gameloft公司2015年下半年計(jì)劃配信8款新作。與2014年整年的12款作品相比,2015年度合計(jì)有17款作品發(fā)售。公司2015年度第3四半期的業(yè)績(jī)報(bào)告將于2015年11月5日發(fā)布,讓我們拭目以待!
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