索尼今日在其官網發(fā)布了截止2016年6月30日的財年一季度財務報告。盡管受到匯率波動的不利影響,索尼游戲與網絡服務部門營業(yè)收入同比仍增長14.5%,達3304億日元,而利潤則翻番至440億日元。
索尼各部門收入對比:游戲與網絡服務業(yè)務銷售額同比去年同期增加14.5%,為增長最多部門
索尼游戲與網絡服務部門銷售收入達3304億日元,PS4主機銷量增加了350萬臺,幫助部門利潤增至440億日元,年增長率達126%。索尼公司將該增長歸功于PS4軟件銷售的增加以及PS4主機生產成本的下降。但從整體來看,該公司這個季度業(yè)績并不是很好,公司營業(yè)收入僅1.6132萬億日元,同比下滑10.8%;凈利潤則為212億日元,同比下滑74.3%。
索尼公司整體業(yè)績狀況
游戲與網絡服務部門的銷售與收入詳情
PS4主機在這個季度的銷量創(chuàng)下了該主機的Q1銷售 紀錄,此前做出預測的許多分析師紛紛被打臉,他們預測PS Neo的公布會導致PS4銷量銳減。以下圖片是游戲分析師ZhugeEx在其社交媒體上對PS4銷售情況做出的分析:
PS4主機季度銷量對比
PS主機發(fā)售后48個月全球出貨量合計
索尼計劃今年10月13日全球發(fā)售PS VR,年內還會發(fā)售性能更強大的PS4 Neo,但該公司在季度財報中并未提及這兩款新設備。
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