在剛剛結(jié)束上海第十四屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)上,上方網(wǎng)記者采訪了搜狗桌面商業(yè)總經(jīng)理王穎,就搜狗游戲的業(yè)務(wù)、頁游手游發(fā)行、商業(yè)產(chǎn)品布局以及當(dāng)下行業(yè)VR/AR行業(yè)熱點(diǎn)進(jìn)行了深入的探討。這些年,移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展異常迅猛,游戲平臺(tái)內(nèi)部的業(yè)務(wù)拓展和資源整合成為了當(dāng)下眾多企業(yè)的重點(diǎn),搜狗平臺(tái)旗下?lián)碛兴压肪W(wǎng)址導(dǎo)航、搜狗手機(jī)助手、搜狗瀏覽器、搜狗輸入法等多種資源,如何將這部分資源有效的整合利用到游戲業(yè)務(wù)中將成為其發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)。而基于這一業(yè)務(wù),如何發(fā)展搜狗游戲在渠道、發(fā)行、推廣、運(yùn)營的優(yōu)勢(shì)也是業(yè)界極為關(guān)心的話題。
搜狗的多元化特性能夠讓游戲企業(yè)獲得更多資源支持
在眾多人的印象里,搜狗并不是一家傳統(tǒng)的游戲公司,我們更多的了解到搜狗的輸入法、搜狗網(wǎng)址導(dǎo)航、搜狗手機(jī)助手等等。而搜狗游戲平臺(tái)也是在近些年才強(qiáng)勢(shì)崛起的。因而在平臺(tái)新領(lǐng)域的規(guī)劃和布局上,王穎給出了自己的看法,她表示,正因?yàn)樗压凡皇且患矣螒蚬,而是一家多元化的互?lián)網(wǎng)公司,其多元性特性,讓搜狗在游戲業(yè)務(wù)和移動(dòng)分發(fā)相關(guān)領(lǐng)域,可以憑借自己的優(yōu)勢(shì),發(fā)展越來越好。搜狗未來也將以游戲相關(guān)服務(wù)為切入點(diǎn),將搜狗輸入法,瀏覽器和網(wǎng)址導(dǎo)航等工具類產(chǎn)品,轉(zhuǎn)化為包括游戲內(nèi)容在內(nèi)的服務(wù)性產(chǎn)品。
王穎介紹道,“在過去的幾年,我們和國內(nèi)外主流優(yōu)質(zhì)廠商及發(fā)行都有緊密合作。目前搜狗游戲旗下包括搜狗頁游和搜狗手游兩條主要業(yè)務(wù)線,和游戲及移動(dòng)應(yīng)用分發(fā)相關(guān)的產(chǎn)品包括搜狗網(wǎng)址導(dǎo)航、搜狗手機(jī)助手、搜狗瀏覽器和搜狗輸入法等擁有上億用戶的產(chǎn)品。通過這些大家耳熟能詳?shù)膬?yōu)質(zhì)渠道,我們每天服務(wù)于上億游戲玩家,把 最好玩的游戲送到用戶手機(jī)和電腦上! 從這點(diǎn)來看,搜狗游戲作為搜狗桌面商業(yè)產(chǎn)品的關(guān)鍵組成部分,串聯(lián)著搜狗旗下眾多的商業(yè)產(chǎn)品,在這一基礎(chǔ)上獲取各個(gè)鏈環(huán)上的資源,并且利用這一部分的資源去解決游戲企業(yè)所面臨的問題。
商業(yè)產(chǎn)品的整合使得搜狗在頁游手游雙線運(yùn)營上業(yè)績明顯增長
談及搜狗的桌面商業(yè)產(chǎn)品情況,王穎首先介紹了其所在的部門。她談到“搜狗從很早就開始探索產(chǎn)品的商業(yè)化,桌面商業(yè)部的成立,將搜狗網(wǎng)址導(dǎo)航,搜狗游戲中心,搜狗手機(jī)助手和搜狗瀏覽器等明星產(chǎn)品整合在一起,做到產(chǎn)品打通,從而更好的為我們的用戶提供多種上網(wǎng)服務(wù)!倍诰唧w的游戲業(yè)務(wù)上,王穎也表示,搜狗頁游和手游的發(fā)展都相當(dāng)不錯(cuò)。在頁游大盤下降的情況下,搜狗頁游年對(duì)年盤量增長50%以上,頁游市場仍舊有一定的需求量。手游的增長也在穩(wěn)步上升并且上升的速度飛快。
在頁游和手游雙線運(yùn)營都取得了優(yōu)異的成績之后,王穎也向上方網(wǎng)記者透露了搜狗將在今年推出第一款定制游戲。該定制游戲?qū)⑷∽源蠹叶炷茉數(shù)闹袊鴼v史故事,并且將在今年十月份推出。希望這款集結(jié)多方資源的游戲能夠有令人驚嘆的市場表現(xiàn)。
關(guān)于VR、AR、IP熱點(diǎn)項(xiàng)目 搜狗都在悄然的觀望和布局
除了搜狗本身的業(yè)務(wù)布局之外,對(duì)于當(dāng)下游戲市場的熱捧VR、AR、IP等話題,王穎也有自己的見解,她表示,對(duì)于多數(shù)游戲大廠而言,這些新發(fā)展趨勢(shì)既是機(jī)遇又是挑戰(zhàn)。搜狗在去年已經(jīng)介入HTML5游戲市場,面對(duì)AR/VR等新型游戲類型,搜狗未來不排除會(huì)在合適時(shí)機(jī)恰當(dāng)切入。比如目前的《Pokemon GO》這類AR+LBS游戲,搜狗有基于自身技術(shù)的搜狗地圖,因此在AR游戲上不排除未來會(huì)有嘗試的可能。當(dāng)然如果進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,搜狗可能會(huì)更傾向于利用自己的優(yōu)勢(shì),選擇與合作伙伴一同開發(fā)這類游戲。
至于IP的問題,王穎表示,“IP之所以熱度飛漲是因?yàn)镮P價(jià)值的突顯以及業(yè)界對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的認(rèn)知和尊重。但是IP過熱的話,則需要理性回歸,就好比視頻的版權(quán)一樣,當(dāng)已經(jīng)超出價(jià)值本身就應(yīng)該有一個(gè)正確的看待!睂(duì)于搜狗是否會(huì)傾向于IP游戲產(chǎn)品的問題,王穎表示,“對(duì)于搜狗來說,無論是大廠商還是小團(tuán)隊(duì),我們更關(guān)注的是游戲本身的品質(zhì)。英雄不問出處,作品好才是最重要的!
小結(jié):
在近一段時(shí)間的ChinaJoy采訪中,上方網(wǎng)記者已遇到不少的平臺(tái)廠商在進(jìn)行資源的整合和拓展,這種舉措無論是對(duì)于企業(yè)還是行業(yè)來說都是一種助力,通過梳理旗下資源幫助企業(yè)更好的發(fā)展,同時(shí)推動(dòng)行業(yè)高效運(yùn)行。搜狗在資源整合和業(yè)務(wù)擴(kuò)展方面的布局或?qū)⒅档闷髽I(yè)借鑒和學(xué)習(xí)。
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