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《Pokemon Go》全球收入突破4.4億美元
時間:2016-09-05 16:03   來源:騰訊游戲頻道   責(zé)任編輯:毛青青

 ≥移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司“感應(yīng)塔”(Sensor Tower)旗下的“商店情報”(Store Intelligence)平臺公布的 報告,《精靈寶可夢GO》截至目前的全球累計收入已經(jīng)突破了4.4億美元(約合人民幣29.39億元)。

  

  本作自7月6日上市至今已有接近兩個月的時間,游戲發(fā)行商Niantic從中賺得的凈收入超過了3.08億美元,相較上月又增長了1億美元。《精靈寶可夢GO》在今年夏季的瘋狂吸金甚至超過了一些同期熱映的好萊塢大片,據(jù)亞馬遜旗下電影票房統(tǒng)計網(wǎng)站Box Office Mojo的數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢GO》能憑借4.4億美元的收入排名今年全球電影票房榜的第12名,剛剛超過票房4.34億美元的《魔獸》,以及票房3.83億美元的《獨立日 卷土重來》、票房3.47億美元的《憤怒的小鳥》、票房2.45億美元的《星際迷航 超越星辰》、票房2.18億美元的《超能敢死隊》……

  管《精靈寶可夢GO》現(xiàn)在已不再是部分國家最暢銷的應(yīng)用,但全球范圍每天的凈收入仍然超過了400萬美元。而更值得一提的是,《精靈寶可夢GO》尚未在用戶數(shù)量規(guī)模巨大的中國和印度等市場推出。而隨著上市初期熱度的消減,本作的全球下載量有所下滑,截至目前App Store和Google Play全球累計兩個月的下載量突破了1.8億,估計美國所有智能手機用戶有超過12%都安裝了這款游戲,其中iOS用戶平均每天的游戲時間約為32分鐘。

  目前《精靈寶可夢GO》仍然是美國最暢銷的手機游戲,占據(jù)了App Store和Google Play下載榜的前五名。而需要指出的是,Niantic尚未發(fā)布游戲的重大內(nèi)容更新,這將影響到用戶活躍度和產(chǎn)品盈利能力。

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