你好,歡迎來到川北在線
微信
騰訊微博
新浪微博
倒閉VR公司直述:內容是VR發(fā)展最大障礙
時間:2016-11-28 14:30   來源:百度VR   責任編輯:毛青青

  價格太高、產品太少不是阻礙VR發(fā)展的主要原因,內容沒有吸引力才是真正的關鍵。Virtuleap是一家創(chuàng)業(yè)公司,它幫助開發(fā)者向全世界展示自己的VR概念,該公司創(chuàng)始人Amir-Esmaeil Bozorgzadeh刊文稱,VR最大的障礙在于缺少有吸引力的內容。

  

  他還認為2016年是一個關鍵之年,許多硬件企業(yè)向家庭用戶提供VR頭盔,數量充足,價格越來越有吸引力,現在壓力已經轉移到內容制造商。Amir-Esmaeil Bozorgzadeh是VR/AR協(xié)會阿姆斯特丹會分會主管,他還是游戲出版商、數字代理機構Edoramedia的歐洲合伙人。

  全文如下:

  Vrideo是一個入口平臺,2014年成立,它的目標很崇高:成為VR領域的YouTube。本周早些時候,Vrideo退出游戲,公司關閉。在VR產業(yè),2年相當于10年,因為VR是一個快速發(fā)展的產業(yè),2015年Vrideo融資200萬美元,雖然Vrideo創(chuàng)始人極力維持運營,最終還是燒光了資金,不得不關門歇業(yè)。

  Vrideo之所以失敗,當中一個原因就是平臺無法提供充滿誘惑的內容,讓用戶一次又一次回來,所以Vrideo無法生存下去。對于其它的VR內容企業(yè)來說,它們面臨同樣的挑戰(zhàn)。

  2016年是一個關鍵之年,許多硬件企業(yè)向家庭用戶提供VR頭盔,數量充足,價格越來越有吸引力,現在壓力已經轉移到內容制造商,它們必須讓沉浸式媒介成為大眾消費的支柱。VR能否持久發(fā)展關鍵正在于此。

  WEARVR CEO兼創(chuàng)始人尼克·米斯安(Nic Mitham)表示:“當用戶試用VR時,缺少內容或者內容不精良是阻礙VR普及的最大問題!

  上個月我曾在文章中表示,在安全研究方面,VR產業(yè)未能交出滿意的答卷,在市場研究上同樣如此。量化研究很少,內容制作商炮制了大量內容,但是對內容是否有吸引力測試不夠,似乎它們沒有時間和資源這樣做。

  上個月,First Contact總裁赫斯·哈勃(Hess Barber)表示:“缺少可以反復玩的高質量VR內容,這是VR產業(yè)面臨的最大的問題。”

  有證據顯示,在展會和貿易展覽會上,許多人第一次試玩VR,產品沒有給他們留下深刻印象。我聽到許多人抱怨說體驗相當糟糕,甚至還有人說VR是噱頭,對于內容制作商以及任何對VR有興趣的人來說,這都是一個壞消息。

  沒錯,Oculus、HTC、三星用圍墻圍起自己的花園,鼓勵開發(fā)者社區(qū)開發(fā)高質量、付費、互動內容,但是任務難以完成。開發(fā)者是否有能力快速開發(fā)出高質量內容,滿足用戶的需求,這還是一個沒有答案的問題。

  CopenX創(chuàng)始人Therkel Sand Therkelsen認為:“尋找新的解決方案,制作新內容,它們因為VR技術更加卓越,這才是重點,不能在新平臺上提供同樣的服務和故事!

  例如,有了VR,在學習數學時能否帶給用戶更好的體驗?又比如Vrideo,如何才能讓360度視頻更有吸引力?Presence Capital高管菲力·陳(Phil Chen)給出了自己的看法:“對于VR來說,360度視頻的捕捉方式是錯誤的。對于創(chuàng)意人員、電影導演、影視制作人以及有志于創(chuàng)造新媒介的人來說,容積捕獲(Volumetric capture)應該滿足他們的要求。我認為將360度視頻與VR混為一談是錯誤的。從一般空間感來看,360度很不錯。如果你想用更完整的方式講述故事,可以縮放、可以評估反應、可以移情、可以讓人情緒波動,360度視頻就不行了!

  由于VR產業(yè)在技術上很短視,比如沒有設計出UX,讓用戶擺脫惡心感,結果導致內容失敗。還有一點更重要:沒有考慮清楚附加值在哪里就匆匆上陣,將內容轉化為VR體驗,開發(fā)者需要抵擋這一沖動。

  CopenX創(chuàng)始人Therkel Sand Therkelsen補充說:“創(chuàng)作者需要問自己,為什么要制作VR內容,技術的附加值在哪里。如果不搞清這些問題,產業(yè)就會存在風險。”

  我們不能將將任何故事轉化為VR格式,然后光是依靠VR就能贏得用戶的歡心。必須包裝VR,在某些場合甚至還要重塑內容。The Verge曾經獨家采訪美國第一夫人米歇爾·奧巴馬(Michelle Obama),這段視頻就是一個好例子。作為用戶,觀看時會有敘事指南指引用戶將目光瞄向何處,用戶會覺得內容更親切,甚至還會有少許的現場感。

  如果內容制作商拒絕改進,只是胡亂拋出一堆VR內容,這些內容缺少多樣性、不豐富、沒有獨特的深度,只有卓越的沉浸式體驗才能提供獨特的深度;當設備進入用戶家中時,最開始可能會卷起一陣塵沙,但是未來的硬件銷量不會讓人滿意。

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請訪問川北在線:http://m.sanmuled.cn/

川北在線-川北全搜索版權與免責聲明
①凡注明"來源:XXX(非在線)"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,本網不承擔此類稿件侵權行為的連帶責任。
②本站所載之信息僅為網民提供參考之用,不構成任何投資建議,文章觀點不代表本站立場,其真實性由作者或稿源方負責,本站信息接受廣大網民的監(jiān)督、投訴、批評。
③本站轉載純粹出于為網民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網站,如涉及到您的版權問題,請與本網聯系,我站將及時進行刪除處理。



合作媒體
金寵物 綠植迷 女邦網 IT人
法律顧問:ITLAW-莊毅雄律師