極光、抑郁癥、極簡設計似乎是大家對北歐國家的總體印象,在新科技和創(chuàng)業(yè)方面,北歐國家的活力卻常常被忽視,但其實瑞典在游戲行業(yè)的地位舉足輕重,虛擬現(xiàn)實在北歐四國也風頭正盛。有意思的是,北歐虛擬現(xiàn)實發(fā)展之快的原因之一是由游戲開發(fā)者的遠程協(xié)同工作需求驅動的。
Favro是開發(fā)于瑞典的一個協(xié)作和項目管理科技app,現(xiàn)在正在VR行業(yè)被廣泛采用。Favro的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Patric Palm和筆者科普了下北歐在信息變革中扮演的角色。
為什么VR在北歐,尤其是在瑞典發(fā)展如此迅猛?
其實在游戲領域,北歐人一直是 科技的首批信徒。他們顯然不會放過虛擬現(xiàn)實這片處女地。
VR會有什么樣的商業(yè)用途?
VR主要還是游戲相關,但是360全景視頻和教育app也會是VR的主要應用之一,并且中國已經開始興起VR線下體驗館,西方市場也存在著潛力。
聊聊你的公司?去年你們做出了什么樣的創(chuàng)新?
Favro是我們在瑞典的團隊Hansoft開發(fā)的一款app,主要是為團隊打造了一個用于協(xié)作和工作迭代的云端服務。
過去十年我們都在專注項目管理和協(xié)作軟件,客戶有眾多游戲開發(fā)團隊和電信公司。
你對明年的VR趨勢預測是?
VR/AR/MR的開發(fā)商面臨著很大的考驗,他們需要加倍努力才能滿足眾多的投資方。未來VR會對團隊工作空間有著革新性的貢獻。
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