根據(jù)Technavio 報告,分析師預測,到2021年,全球AR和VR設備市場將達到344.1億美元,測期內(nèi)將以超過41%的年復合增長率增長。VR Cardboard構(gòu)成 的產(chǎn)品細分市場,占總市場收入48%以上。
Technavio分析師強調(diào),以下三個關鍵因素促進全球AR和VR設備市場的增長:
改進光學設計
AR設備的設計使用 的技術,為用戶提供最現(xiàn)實的體驗。市場上的供應商利用光學透視顯示器或更高級的透視顯示器,實現(xiàn)傳輸內(nèi)容與用戶現(xiàn)實的無縫集成。
相比之下,VR設備使用非透視顯示器,將內(nèi)容直接投影在用戶前面。VR設備的開發(fā)者主要是用包含多個凸透鏡的光學器件,將內(nèi)容直接聚焦到用戶視網(wǎng)膜。
集成頭部和眼部運動追蹤器集成的AR和VR設備
AR和VR設備利用軟件在XYZ軸上繪制頭部和眼睛的運動,以確定用戶最可能的注視范圍。
使用AR技術實現(xiàn)有效廣告
AR營銷為用戶和品牌創(chuàng)造了一個與產(chǎn)品聯(lián)系的機會,從而刺激購買。AR廣告高度互動,并給顧客機會找到最匹配自己要求和興趣的商品。
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