由上方匯、上方網(wǎng)舉辦的國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)盛典“2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展”將于2017年2月23-24日在北京國(guó)際會(huì)議中心召開(kāi),白鷺時(shí)代已確認(rèn)出席此次大會(huì)。屆時(shí),白鷺時(shí)代將攜旗下四款H5精品游戲《莽荒紀(jì)之無(wú)盡疆域》、《暗影之怒》、《魁拔》、《方陣英雄》參與此次展會(huì)。
≥悉,本次大會(huì)以“新機(jī)遇 新挑戰(zhàn) 新格局”為主題,一如既往地秉承攜手共贏理念,以更開(kāi)拓的視野,拓展更加廣闊的產(chǎn)業(yè)外延,以最權(quán)威的行業(yè)思維,進(jìn)一步促進(jìn)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)及相關(guān)領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
眾所周知,白鷺時(shí)代作為H5技術(shù)行業(yè)的領(lǐng)先公司,創(chuàng)立于2014年,歷經(jīng)2年多的快速發(fā)展,于2016年3月新三板上市,成為H5技術(shù)服務(wù)提供商第一股。
技術(shù)升級(jí)驅(qū)動(dòng)行業(yè)發(fā)展
技術(shù)創(chuàng)新、融合分享、合作共贏是白鷺時(shí)代始終堅(jiān)守的經(jīng)營(yíng)理念,作為TFC大會(huì)的重要合作伙伴,白鷺時(shí)代攜手90000+用戶和2000+渠道的Egret開(kāi)放平臺(tái),以白鷺引擎為核心,聯(lián)合HTML5加速器(Egret Runtime)、骨骼動(dòng)畫(huà)工具(Dragon Bones)、可視化編輯器(Egret Wing)等在內(nèi)的10余款核心產(chǎn)品,搭建HTML5平臺(tái) 完整工作流,全面服務(wù)全球130000+開(kāi)發(fā)者。
目前,白鷺引擎已更新至4.0版本,全面提升了H5游戲的開(kāi)發(fā)效率、運(yùn)行效率和網(wǎng)絡(luò)加載效率,尤其是運(yùn)行效率直接解決了CP最頭疼的問(wèn)題,提高HTML5游戲的用戶體驗(yàn)。運(yùn)行效率的提升主要有兩處:1.優(yōu)化WebGL渲染核心性能;2.提高骨骼動(dòng)畫(huà)矩陣運(yùn)算性能力。兩處提升的效果具體表現(xiàn)在平均每秒幀數(shù)(FPS)的大幅提高。
同時(shí),白鷺引擎4.0版本率先支持Unity 工作流和工具,幫助開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)進(jìn)入H5 3D領(lǐng)域。
HTML5重度游戲受追捧
此次展會(huì),白鷺時(shí)代將全面展示以白鷺引擎為基礎(chǔ)研發(fā)的4款中重度H5游戲:《莽荒紀(jì)之無(wú)盡疆域》、《暗影之怒》、《魁拔》、《方陣英雄》。
其中,超人氣仙俠小說(shuō)《莽荒紀(jì)之無(wú)盡疆域》獲得了媲美傳統(tǒng)手游的精彩表現(xiàn)。在游戲中,《莽荒紀(jì)之無(wú)盡疆域》完美還原了原著中描繪的浩瀚莽荒世界。修仙問(wèn)道、探寶尋秘、如雷貫耳的特色武學(xué)、獨(dú)特的傳奇靈寵、原汁原味的畫(huà)風(fēng)以及熟悉的英雄等等,都將在手游中一一呈現(xiàn)。
≥數(shù)據(jù)顯示,《莽荒紀(jì)之無(wú)盡疆域》首日開(kāi)服20組、注冊(cè)玩家超10萬(wàn),次留達(dá)到33%,付費(fèi)率突破10%,ARPU達(dá)到109,首日總流水超百萬(wàn),彰顯出了爆款手游的實(shí)力。
《暗影之怒》是一款以暗黑為主風(fēng)格的史詩(shī)級(jí)ARPG游戲,完美地表現(xiàn)出劍與魔法、黑暗與光明的奇幻世界,吸引了百萬(wàn)玩家共同熱血奮戰(zhàn)! 游戲在 上呈現(xiàn)一個(gè)原汁原味暗黑世界的同時(shí)還加入了更加豐富的裝備培養(yǎng)系統(tǒng)、翅膀、秘境副本,及稱號(hào)系統(tǒng),讓玩家在休閑中回味最熱血的記憶。
2017年,白鷺時(shí)代將在發(fā)行、IP合作、海外布局和行業(yè)共建上重點(diǎn)發(fā)力。目前,白鷺時(shí)代已與愛(ài)奇藝、第一波、華誼兄弟、掌上縱橫、閱文集團(tuán)達(dá)成深度戰(zhàn)略合作,并擁有包括《太子妃升職記2》、《鬼吹燈》、《葫蘆兄弟》、《我叫MT》、《軒轅劍》等 IP儲(chǔ)備,未來(lái)白鷺會(huì)充分釋放更多明星IP潛力,開(kāi)放合作共贏。
移動(dòng)游戲、HTML5游戲、直播產(chǎn)業(yè)、泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、VR/AR、二次元產(chǎn)業(yè)及新三板及投融資領(lǐng)域如今已經(jīng)成為了泛游戲產(chǎn)業(yè)的 含金量的組成部分,TFC大會(huì)將與各領(lǐng)域的先驅(qū)共同探討與探索泛游戲領(lǐng)域的新格局。TFC泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展會(huì)將秉承“火爆、干貨、務(wù)實(shí)、成果、接地氣”良好贊譽(yù),為企業(yè)商務(wù)合作搭建橋梁,助力企業(yè)間實(shí)現(xiàn)合作共贏。
“第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展”盛況來(lái)襲,跨界整合移動(dòng)游戲、直播行業(yè)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂(lè)4大領(lǐng)域,融合泛游戲上下游優(yōu)質(zhì)資源,突破移動(dòng)游戲與智能娛樂(lè)新境界。大會(huì)預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開(kāi)發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見(jiàn),引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過(guò)億成交額。而公司名稱作為游戲行業(yè)的佼佼者得以出席此次大會(huì)勢(shì)必將更多的精品展現(xiàn)給玩家。
公司介紹/產(chǎn)品簡(jiǎn)介
公司網(wǎng)址:https://www.egret.com/
大會(huì)官網(wǎng):http://tfc2017.sfw.cn/
報(bào)名參會(huì):http://2017tfc.eventdove.com/
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問(wèn)川北在線:http://m.sanmuled.cn/