綽號(hào)“游戲之神”、一手主導(dǎo)了《超級(jí)馬里奧》等名作開(kāi)發(fā)的任天堂 制作人宮本茂日前談?wù)摿藢?duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的思考。他認(rèn)為,雖然目前來(lái)說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)的一些問(wèn)題正在解決中,然而仍然有幾個(gè)值得擔(dān)心的地方。
宮本茂在訪談里表示:“大家在VR環(huán)境里一起上線,這方面的很多問(wèn)題已經(jīng)得到解決或者開(kāi)始在解決。而這也是我們(任天堂)在著眼的領(lǐng)域!
不過(guò),宮本茂對(duì)VR仍然有憂(yōu)慮:“當(dāng)我看到有人在玩VR游戲的時(shí)候,引起了我的一些擔(dān)心。就好像父母在看孩子在玩VR的時(shí)候,同樣會(huì)有擔(dān)心!
而對(duì)于VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)層面,宮本茂也提出了顧慮,認(rèn)為“如何打造足夠短,但是又有血有肉的體驗(yàn)”是“有很大挑戰(zhàn)性”的。
本月早期,任天堂的主席君島達(dá)己揭示了公司對(duì)VR的打算,稱(chēng)如果解決了長(zhǎng)時(shí)間游戲時(shí)VR舒適性相關(guān)的問(wèn)題,就會(huì)向Switch加入VR支持,這也是宮本茂在去年確認(rèn)任天堂在積極研究VR時(shí)指出的問(wèn)題。
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