綽號“游戲之神”、一手主導(dǎo)了《超級馬里奧》等名作開發(fā)的任天堂 制作人宮本茂日前談?wù)摿藢τ谔摂M現(xiàn)實(VR)技術(shù)的思考。他認(rèn)為,雖然目前來說這項技術(shù)的一些問題正在解決中,然而仍然有幾個值得擔(dān)心的地方。
宮本茂在訪談里表示:“大家在VR環(huán)境里一起上線,這方面的很多問題已經(jīng)得到解決或者開始在解決。而這也是我們(任天堂)在著眼的領(lǐng)域!
不過,宮本茂對VR仍然有憂慮:“當(dāng)我看到有人在玩VR游戲的時候,引起了我的一些擔(dān)心。就好像父母在看孩子在玩VR的時候,同樣會有擔(dān)心!
而對于VR內(nèi)容的開發(fā)層面,宮本茂也提出了顧慮,認(rèn)為“如何打造足夠短,但是又有血有肉的體驗”是“有很大挑戰(zhàn)性”的。
本月早期,任天堂的主席君島達(dá)己揭示了公司對VR的打算,稱如果解決了長時間游戲時VR舒適性相關(guān)的問題,就會向Switch加入VR支持,這也是宮本茂在去年確認(rèn)任天堂在積極研究VR時指出的問題。
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