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VR元年即進入“寒冬”模式,真的傷不起呀傷不起
時間:2017-02-20 10:42   來源:新快報   責任編輯:毛青青

  3 跟市場上的軟件有關,而非價格

  在2016年年初業(yè)界鼓吹“VR元年”的時候,當時的主流觀點認為VR是一個內容為王的行業(yè),VR游戲和影視娛樂將成為行業(yè)騰飛的最大推手。結果呢?

  “新鮮感強,但沒有持續(xù)體驗下去的動力”是目前VR內容最為尷尬的地方。譬如在Steam VR平臺上不乏一些頗為好玩的游戲,但更多的則是一些或粗制濫造、或毫無游戲性可言的所謂的VR游戲,這也使得VR游戲目前缺乏黏性,無法像普通游戲那樣吸附用戶的空余時間。

  新西蘭游戲開發(fā)商RocketWerkz去年春天發(fā)布了首批VR游戲的其中一款,公司為此投入的開發(fā)成本約為65萬美元,目前只收回了大約60%,F(xiàn)在,RocketWerkz又重新開發(fā)傳統(tǒng)PC游戲,負責人霍爾表示,“VR的未來十分光明,但是從短期來看,這不是一個適合我們的行業(yè),投資回報率并不夠!

  知名游戲開發(fā)商Valve CEO紐維爾日前在被問及VR為何沒有像部分人預期的那樣實現(xiàn)騰飛時,紐維爾解釋說,他認為主要是跟市場上的軟件有關,而非價格。他認為即便VR可以便宜80%也不會為行業(yè)帶來成功,這反而會給平臺帶來傷害。相反,Valve希望看到虛擬現(xiàn)實可以出現(xiàn)真正的殺手級應用,而這將會促進用戶增長。

  日本任天堂公司的 游戲設計師宮本茂向來不看好VR在游戲行業(yè)的應用,認為VR是一個太過于自我隔離的行為活動,與任天堂“眾樂樂”的游戲理念不符。日前他再度表示,“當我看見人們使用VR設備時的樣子,讓我非常擔心。想象一下當父母看見自己的孩子沉迷于VR世界,我想他們大概也會非常擔心。另一個我們都面臨的問題和挑戰(zhàn),是如何為VR打造一種既簡短又足夠充實有趣的體驗。我不確定它是不是今后最適合我們的游戲方式。”

  在中國,鼎石傳媒已經將VR板塊的業(yè)務暫時轉移至非重心板塊,回歸綜藝直播、影視投資的核心,其內部人員表示,希望等VR市場再度熱起來時,再大面積恢復VR業(yè)務。另一家VR音頻的創(chuàng)業(yè)公司小旭VR,目前基本已擱淺VR業(yè)務。該公司內部員工表示,“VR這塊市場還沒起來,我們現(xiàn)在還是以傳統(tǒng)業(yè)務為主。確實VR影視這塊目前沒什么好內容,新內容基本也不會有怎么突破!

  而文生強烈反對所謂VR內容為王的說法,“這個次序不對,看看游戲主機行業(yè),肯定先有 、成熟的硬件,才能聚攏一批開發(fā)者,進而開發(fā)出優(yōu)質內容!

  星瀚資本合伙人楊歌對媒體表示,“目前VR行業(yè)還沒有明確的OS(操作系統(tǒng)),底層技術尚不明確,連硬件、光學儀器、運動儀器、人體工學儀器這些基礎配置都沒有系統(tǒng)化,就急著在上面做內容轉化,等基礎設施成熟后,現(xiàn)在的工作就是無用功,將被全盤顛覆!

  VR的未來: 風水佬騙你十年八年,VR人呢?

  回歸理性or無法普及?

  美國華爾街關于VR寒冬的連續(xù)報道,引發(fā)了業(yè)內重新審視VR的未來,曾經的“預言家”和狂熱支持者們也忙于修正自己的預測。

  市調機構IDC預測,中國VR市場將在2017年迎來441.2%井噴式的增長。Gartner分析師認為,VR技術成熟的程度未到大規(guī)模普及的程度,再發(fā)展一至兩年,情況可能會好轉。

  西安老王認為,2017年VR將回歸理性,并在這三年內有市場,所以他選擇堅持把體驗店做下去。

  深圳一位創(chuàng)意設計總監(jiān)則表示,三到五年內,VR產品無法普及。

  2014年,Facebook以30億美元收購Oculus,并稱需要10年來大眾接受VR。上周財報分析會議后,扎克伯格承認,進軍VR的結果并沒有如自己想象的那樣發(fā)展,想要達到最初的目標,可能還需要至少5-10年。

  投資人楊歌稱,“VR 不是一個好的選擇,與O2O的幻滅有相近之處!

  VR?非剛需的占大多數(shù)

  而體驗過VR的消費者們怎么說呢?新快報記者近日隨機訪問部分這類消費者,他們大多表示對VR沒有剛需。有人說,“體驗過一次的朋友,有多少人士還會反過頭再體驗的呢?”有人說,“夾著手機看VR視頻實際上是件很痛苦的事情,并沒有想象中那么好”;還有人說,“坐地鐵玩手機很正常,但試想坐地鐵帶著VR頭盔玩手機,無疑并不太現(xiàn)實”。

  GFK的調查也證實了這一點:發(fā)現(xiàn)消費者對VR產品了解過多反而適得其反——在非常了解VR的群體里,有62%的用戶表示不會購買;在有一定了解程度的群體里,這一比例是36%。

  與此同時,部分科技巨頭則將目光投向了AR(增強現(xiàn)實)。首先,近日蘋果CEO庫克表示AR能改變世界,“我認為這是一個偉大的創(chuàng)意,就像iPhone一樣!绷硗,阿里又以600萬美元投資了以色列AR鏡頭制造商 Lumus。這已經不是阿里第一次布局AR領域了,去年2月,阿里領投了AR公司Magic Leap7.935億美元的投資;11月,阿里巴巴以1500萬美元領投了以色列另一家AR公司Infinity AR。百度風投成立后投資的 項目也是一家美國AR公司8i。

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