2月24日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展已于昨日在北京國際會議中心盛大開幕。在23日上午舉行的“開端始于行業(yè)探索,未來終于數(shù)據(jù)積累——第一屆蘋果應用商店高峰論壇”現(xiàn)場氣氛濃烈,精品內(nèi)容層出。TalkingData魏韜、白鯨社區(qū)魏方丹、愛比數(shù)據(jù)趙旭輝、游道易孫可等嘉賓紛紛登臺發(fā)表精彩演講。
TalkingData魏韜:迎接存量時代,掘金游戲市場
TalkingData游戲業(yè)務總監(jiān)魏韜在現(xiàn)場分享了《2016年移動游戲行業(yè)報告》,他認為整個游戲用戶市場已經(jīng)進入了存量時代,游戲用戶同比增長率下降,人口紅利逐步消失,玩家對游戲越來越挑剔,游戲需要變革創(chuàng)新。從去年來看,創(chuàng)新的小游戲發(fā)展迅速,跨界創(chuàng)新成為新趨勢。同時,VR/AR未來發(fā)展空間巨大,競技、直播、二次元領(lǐng)域值得深挖。在存量時代,玩家就是資產(chǎn)。做蘋果商店的優(yōu)化,能夠拓展獲取玩家的渠道。TalkingData通過完整的廣告監(jiān)控體系,幫助企業(yè)有效監(jiān)測用戶指標,更好的獲取優(yōu)質(zhì)的玩家。
白鯨社區(qū)魏方丹:泛娛樂出海新時代和新趨勢
白鯨社區(qū)創(chuàng)始人兼CEO魏方丹圍繞泛娛樂出海新時代和新趨勢的話題,在場做出了全面分析。他分享了一個觀點,未來全球所需要的優(yōu)質(zhì)的信息產(chǎn)品和服務都會由中美兩個國家的公司提供。目前,中國的開發(fā)者在全球的移動互聯(lián)網(wǎng)市場中所向披靡。他建議,泛娛樂出海應以新興國家和區(qū)域為主,如巴西、印度等。同時,他認為中國移動互聯(lián)網(wǎng)出海元年從2012年開始,而在2016年開始出現(xiàn)一些細分內(nèi)容和服務的出海。2017年,還會出現(xiàn)企業(yè)海外服務等新類別,對于創(chuàng)業(yè)者而言,二級市場的關(guān)注是一個明顯的利好。
愛比數(shù)據(jù)趙旭輝:蘋果搜索廣告的實踐報告與智能投放系統(tǒng)
愛比數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人趙旭輝現(xiàn)場介紹了蘋果搜索廣告和愛比數(shù)據(jù)智能投放系統(tǒng)的內(nèi)容。他指出,2016蘋果應用商店推廣手段還比較單一,而2017年蘋果官方搜索廣告將直接瓜分了整個推廣市場的大部分份額。蘋果搜索競價給予了中歇發(fā)者公平競爭投放的機會,且其用戶次日留存和七日留存均高于其他廣告平臺。在北美市場投放時,單用戶激活成本約在1美金左右,轉(zhuǎn)化率相對高效,用戶群質(zhì)量較高。他認為,蘋果搜索廣告進入中國指日可待,廠商應提前做好準備。愛比的智能投放系統(tǒng),能根據(jù)用戶設(shè)置的基本信息,檢測出一些較為合理的投放方案供用戶選擇,提供APP的整個ASO基礎(chǔ)數(shù)據(jù),配備投放模擬系統(tǒng),提供專業(yè)、安全的投放服務。
游道易孫可:如何在蘋果應用商店運用視頻廣告變現(xiàn)
游道易副總裁孫可以《瘋狂動物園》游戲為例,分享了如何在蘋果的應用商店通過視頻廣告形式變現(xiàn)。他指出游戲應該有比較大的用戶量,并把DAU做好,這是廣告變現(xiàn)的前提。同時,還要通過持續(xù)的更新來保持游戲的熱度!动偪駝游飯@》是一個跑酷創(chuàng)新游戲,有自己的特色,留存率較好。在設(shè)計視頻廣告時,首先要結(jié)合用戶的痛點,將廣告需求和設(shè)計放在一起;其次要有誘人的廣告獎勵,提高用戶點擊的意愿;最后還要把握好插入視頻廣告的節(jié)點,不能影響用戶的游戲節(jié)奏。此外,還需要把控好淡旺季帶來的波動,讓收益維持在一個比較平穩(wěn)的區(qū)間。
本次大會從多方面、多角度、以數(shù)據(jù)佐證,呈現(xiàn)今后蘋果應用商店的發(fā)展。本次大會是切入蘋果應用商店的 途徑,同時也能為廣大開發(fā)者搭建一個層次高、專業(yè)性強、范圍廣且具有影響力的交流平臺,幫助開發(fā)者們實現(xiàn)在移動互聯(lián)網(wǎng)的大趨勢下從容應對全新的挑戰(zhàn)。
2017TFC大會簡介
2017第十四屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開年首場、交易對接”盛會,關(guān)注產(chǎn)業(yè)降成長、促進產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會跨界整合移動游戲與應用、直播行業(yè)大會、VR/AR及智能機器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎”評選現(xiàn)已開啟報名,獲獎結(jié)果將于TFC大會前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會預計將有400余位領(lǐng)袖大咖級嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進,資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準市場脈搏,洞察行業(yè)先機,推進VR、直播等新興領(lǐng)域與移動游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務實,效果為先,現(xiàn)場促成過億成交額。
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