去年9月底,歐美開發(fā)商Digital Homicide因Steam游戲獲得差評(píng)而起訴100名玩家并且索賠1800萬美元的事情導(dǎo)致該公司所有游戲都被Valve下架,當(dāng)時(shí)我們還提到,這家公司同時(shí)還在起訴一名Youtube主播Jim Sterling并索賠千萬美元,因后者在視頻中抨擊了其游戲《Slaughtering Grounds》,最近雙方‘不愉快地’達(dá)成了和解并撤訴。
2014年,Sterling在自己的視頻中把該公司是的FPS游戲稱之為‘2014最糟糕的游戲之一’,是一個(gè)‘徹頭徹尾的失敗’,開發(fā)商Digital Homicide公司的共同創(chuàng)始人James Romine表示Sterling的游戲方式有問題,并因此發(fā)起了千萬美元賠償金的訴訟。
…過了2年多的拉鋸戰(zhàn)之后,Sterling的律師最終說服了Romine撤訴,他在自己的網(wǎng)站表示,“很明顯我對(duì)此結(jié)果表示滿意,我們申請(qǐng)了和解,因?yàn)檫@件事對(duì)于雙方的時(shí)間和資金都是一種浪費(fèi),而且永遠(yuǎn)沒可能收回來。即便是我們都出庭對(duì)質(zhì)并且相互指責(zé),但又能得到什么呢?一個(gè)不愉快的和解也比我之前希望的好一些,這意味著荒唐的指控不會(huì)再來煩我了”。
他說,“我并沒有直接參與律師與Romine的交流和溝通,但我對(duì)此表示理解,這種帶有偏見的和解說明了Hartman(律師)的談判能力,原告在聽了我的律師詳細(xì)說明了對(duì)簿公堂可能帶來的結(jié)果后同意撤訴,這件事影響深遠(yuǎn)而且曠日持久,而且糟糕至極,尤其是在大多數(shù)游戲開發(fā)商都希望自己的差評(píng)被忽略的情況下”。
實(shí)際上,Romine曾嘗試過眾籌起訴Sterling,但并沒有獲得足夠的資金。2016年9月,Digital Homicide還曾因游戲被差評(píng)而起訴100名玩家并且索賠1800萬美元(約合人民幣1.2億元),這種奇葩的做法也讓Steam平臺(tái)持有者怒刪了該工作室的所有游戲,并且終止合作關(guān)系。Valve公司的Doug Lombardi隨后聲明稱,“由于Digital Homicide對(duì)Steam消費(fèi)者懷有敵意,Valve決定停止與該公司的業(yè)務(wù)合作!
不僅Valve忍不了,這家位于亞利桑那州的開發(fā)商還引起了很多玩家和歐美媒體的公憤,有玩家在Reddit發(fā)帖稱,Digital Homicide“自2014年以來,一年內(nèi)往Greenlight發(fā)了20款垃圾游戲”,這家公司“就是一個(gè)笑話”。
Sterling說,他發(fā)現(xiàn)這起訴訟‘讓人惡心’,“雖然這起指控在法律范圍內(nèi)來看非;奶瓶尚Χ覍儆诟阈Ψ秶,隨后我會(huì)詳細(xì)說這件事,但它的存在就是非常奇葩的,我的工作就是說一些人可能不喜歡的東西,卻要投入資金和時(shí)間去回應(yīng)荒唐的訴訟”。
Digital Homicide此前的公告
當(dāng)然,從開發(fā)者的角度考慮,投入了許多時(shí)間和精力研發(fā)的產(chǎn)品被人噴,多少人都不會(huì)高興,Digital Homicide此前還貼出了過去某些Steam用戶給該公司的惡意評(píng)價(jià),有些用戶一年半發(fā)了2000個(gè)帖子進(jìn)行攻擊。但無論如何,該公司一言不合就起訴的做法都略顯偏激。
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