在《刺客信條》口碑票房皆不盡如人意的時(shí)候,《陰陽(yáng)師》要改編的電影宣布定檔。都知道不管是“游改片”還是“片改游”,成功率都很低。實(shí)際上,游戲和電影的關(guān)系,無(wú)論彼此誰(shuí)改編誰(shuí),成功的關(guān)鍵在于改編主導(dǎo)方的態(tài)度。要是都想著撈一筆就走、過(guò)把癮就死,那無(wú)論是改編電影還是改編游戲都會(huì)變成“地雷”。
“游改”電影難出佳作
日本游戲開(kāi)發(fā)大師小島秀夫是“游戲電影化”進(jìn)程中的歷史性人物。他的傳奇之作《潛龍諜影》于1998年在PS主機(jī)平臺(tái)面世,以復(fù)雜的劇情故事、深刻的人物刻畫(huà)和出色的鏡頭語(yǔ)言震撼游戲界。
如今,玩家早已對(duì)按照電影風(fēng)格包裝的3A游戲大作見(jiàn)怪不怪。但回過(guò)頭來(lái)看的話(huà),可以算得上成功的游戲改編類(lèi)“大片”,卻始終還沒(méi)面世!渡C(jī)》系列改編電影到2017年的第六部作品才終于迎來(lái)“終章”,不過(guò)該系列成本不算太高,未達(dá)到“大片”級(jí)別。按照大片格局打造、請(qǐng)來(lái)邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞擔(dān)綱的《刺客信條》,則遭遇口碑票房雙重滑鐵盧!恶R克思·佩恩》在游戲中采用了大量吳宇森式的慢鏡頭而令玩家耳目一新,但同名電影只是一部泯然眾人的中下游動(dòng)作電影……
把游戲改編成電影,本質(zhì)上是追求IP價(jià)值的最大化!赌ЙF》電影推出于《魔獸世界》活躍玩家走下坡路之時(shí),已經(jīng)“AFK”(Away from keyboard的縮寫(xiě),常用于表示一位玩家已經(jīng)不在玩某款游戲)的老玩家們——尤其是中國(guó)玩家——蜂擁進(jìn)影院,感受過(guò)往征戰(zhàn)艾澤拉斯(《魔獸世界》的一個(gè)地名)的情懷,完成很可能是他們?cè)谀ЙFIP上的最后一筆消費(fèi)。
《憤怒的小鳥(niǎo)》這個(gè)例子更加典型。開(kāi)發(fā)商Rovio不停地在“鳥(niǎo)豬大戰(zhàn)”身上做文章,生生做出一頭年收入過(guò)億美元的獨(dú)角獸。然而,企圖走IP衍生品路線(xiàn)來(lái)繼續(xù)發(fā)大財(cái)?shù)腞ovio發(fā)現(xiàn),怒鳥(niǎo)只是他們?cè)谑钟芜M(jìn)入智能手機(jī)時(shí)代之初吃下的紅利,熱度過(guò)后,企業(yè)營(yíng)收能力連年下降。有趣的是,Rovio的應(yīng)對(duì)之道不是開(kāi)發(fā)新IP,而是把怒鳥(niǎo)搬上大銀幕。這部老少咸宜的動(dòng)畫(huà)片叫好叫座,幫助Rovio在2016年扭虧為盈。不過(guò)Rovio的游戲主業(yè)迄今依然在吃怒鳥(niǎo)老本,大電影的成功難保不是回光返照。
《憤怒的小鳥(niǎo)》電影版幫助Rovio扭虧為盈
$媒介打造IP強(qiáng)化了影響力
有時(shí),追求IP價(jià)值最大化的這個(gè)對(duì)象,不一定是最初的IP擁有者。在參與制作《刺客信條》之前,育碧還有一部動(dòng)作游戲《波斯王子》也被改編為電影。但育碧純粹是賣(mài)授權(quán),如何讓電影賺錢(qián)則留給電影發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商操心!渡C(jī)》的例子更夸張,保羅·安德森和米拉·喬沃維奇的夫妻同心,把生化電影演繹為女中豪杰屠宰僵尸的爽片,以致游戲開(kāi)發(fā)商卡普空忍不住制作了兩部《生化危機(jī)》動(dòng)畫(huà)電影,試圖還原陰冷瘆人的“經(jīng)典生化”的氣氛。
在這個(gè)跨媒體營(yíng)銷(xiāo)手段已經(jīng)無(wú)比成熟的年代,不同媒介彼此跨界,構(gòu)造成同一個(gè)IP,已經(jīng)為業(yè)內(nèi)所司空見(jiàn)慣!恫ㄋ雇踝印返陌l(fā)行商是迪士尼,這個(gè)龐大的娛樂(lè)帝國(guó)本身就是一個(gè)超級(jí)IP。它把自家的卡通人物從銀幕轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí),打造出令全球小孩心馳神往的主題樂(lè)園,這本身就是運(yùn)作IP跨界的大手筆。但更神奇的是,迪士尼還可以把主題樂(lè)園的游樂(lè)項(xiàng)目反過(guò)來(lái)改編為電影,炮制出《加勒比海盜》這樣的票房驕子。如今好萊塢六大電影發(fā)行商中,迪士尼靠“漫威超級(jí)英雄”和“星球大戰(zhàn)”而連年稱(chēng)霸票房。這兩個(gè)IP同樣是跨媒體運(yùn)作的佼佼者,擅長(zhǎng)借助電影、電視劇、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、小說(shuō)、游戲、桌游等媒介來(lái)綜合塑造影響力。
《加勒比海盜》從一個(gè)游樂(lè)園項(xiàng)目IP化身為電影IP
改編方只想“撈一筆就走”自然難出精品
游戲和電影,無(wú)論誰(shuí)改編誰(shuí),成功的關(guān)鍵都在于改編主導(dǎo)方的態(tài)度。要是都想著撈一筆就走、過(guò)把癮就死,那無(wú)論是改編電影還是改編游戲都會(huì)變成“地雷”。
所以,假如我們總覺(jué)得存在一個(gè)“游戲改編電影不怎么樣”的迷思的話(huà),我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)命題掉轉(zhuǎn)來(lái)說(shuō)同樣成立——“電影改編游戲不怎么樣”!冻(jí)馬里奧》《鬼屋魔影》《毀滅戰(zhàn)士》《吸血萊恩》都是 的游戲改編爛片,但《ET外星人》《阿凡達(dá)》《哈利·波特與死亡圣器》也是赫赫有名的低分游戲。只是電影改編為游戲的頻率更高、精品的數(shù)量相對(duì)更大,加上吃瓜影迷發(fā)出的輿論聲量也比硬核玩家強(qiáng),才導(dǎo)致大家都痛心游戲改編電影的不知所謂,而常常沒(méi)意識(shí)到,沒(méi)有誠(chéng)意的電影改編游戲也比比皆是。
《ET外星人》是最失敗的電影改編游戲之一,開(kāi)發(fā)商不得不把滯銷(xiāo)的游戲盤(pán)埋在堆填區(qū)。
鐵桿游戲迷期待的下一部改編電影,估計(jì)會(huì)是《古墓麗影》。盡管《古墓麗影》電影版并非合格的改編作,但安吉麗娜·朱莉當(dāng)年飾演的勞拉·克勞馥還算深入人心。國(guó)產(chǎn)手游粉絲可能還會(huì)期待《陰陽(yáng)師》。
這讓筆者想起了《西游記》。不管是六小齡童的猴王功架、周星馳的無(wú)厘頭+后現(xiàn)代、鳥(niǎo)山明的天馬行空,這些用心創(chuàng)作的藝術(shù)家們都以這個(gè)中國(guó)神話(huà)IP為靈感,塑造出不同魅力的孫悟空。游戲改編電影的主創(chuàng)們認(rèn)真一點(diǎn)思考創(chuàng)作的門(mén)道,也終能把合格的作品呈現(xiàn)在玩家眼前。
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